“不對,不對啊,按理說水缸成為了特產,要麼就是每天產出一個水缸,要麼就是產出多少水!
產魚算怎麼回事?
產的都是河魚又是怎麼回事?
這要是說跟光團落在河魚身上沒關係,打死哥都不信!
按照哥以前玩遊戲時的說法,這就是bug!
然後主腦立馬進行修正,把這個功能挪到了水缸上,隻有這樣的解釋,才說的過去!
不出意外的話隨機產出魚獲,絕對超不出水缸裡麵的物種!”
可既然是猜測,注定沒有人給他答案。
等他興奮夠了,又想到一級兵每天也需要消耗物資的時候,這點喜悅就突然沒有了。
看似可以躺平的生活,算上自己的消耗,竟然連兩個垃圾兵都養不起,可在這全民領主的世界,就算哥不打彆人的主意,但也需要養兵自保啊。
隻有手底下有兵,才能讓哥有安全感!
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再次來到水晶台前,這次取出的是那棵風帆樹。
d級寶物風帆樹:高5米,粗50厘米,浮島特有產物,自帶1平米浮島麵積,風帆一般的葉子,讓浮島有了動起來的能力,樹葉可手動調節方向。
動力:平行狀態10km/h,每天有一次加速的機會,不可疊加!
產出:每日可產出一塊木材,當前產量狀態1/1,等級越高浮島速度越快,產出的木材也會越多。
升級條件:吸收自身產出的木材而進化。
風帆樹說明:想讓浮島跑的快,就不要拿走我的木材!
明明有產出,卻不讓人動用,許歌有種想罵人的衝動。
看著水晶台上的產金石,他有種預感,按照風帆樹的尿性,這個東西的屬性應該都一樣!
事實證明,許歌這次猜測全中,但是沒有獎勵,有的隻是讓他更加鬱悶而已。
d級寶物產金石:高1米,粗50厘米,浮島特有產物,自帶1平米浮島麵積。
產出:每日可產出一塊石材,當前產量狀態1/1,等級越高產出的石材越多,稀有礦石的重要來源之一。
升級條件:吸收自身產出的石材而進化。
產金石說明:想要更好的建材和裝備嗎?那就讓我升級,不要拿走我的石材!
果然是不抱希望就不會失望。
許歌把這兩件東西放在浮島邊緣,10平米的空間頓時多出了2平米。
“唉!就當多了兩處背景圖片吧,總比浮島外麵除了濃霧,茫茫皆不見的景色好多了。”
其實收獲還是有的,最起碼浮島有了動力,雖然那速度慢的一匹!
拿起最後一件物品,看著手中的技能書,許歌心臟沒有來一緊,其他的東西都好說,但這東西絕對關乎著他的前途。
明白歸明白,可是這隨機的屬性,注定充滿了不確定性。