牛頭怪傷害是12,抵掉哥布林防禦後,傷害是9,雙倍傷害的沉重一擊是18,中了無畏衝鋒後效果再翻倍,那就是36,一套技能下來就直接帶走45點血!
反倒是法師這邊還好一點,衝鋒的3個牛頭怪,有一隻還保持著衝鋒的姿勢,直接被凍在衝鋒的路上,3級兵在許歌屬性的加持下,沒有被秒掉。
趁著牛頭怪技能後的虛弱,接下來就是許歌部隊,瘋狂輸出的時候了。
每個牛頭怪身邊,都有3個骷髏兵圍在裡圈,長槍兵圍在外圍,-2,-3,小額傷害接連不斷。
這麼牛逼的控兵大夥彆誤會,純粹是兵種自行走位!
菜逼怎麼可能會這麼高端的玩法?
但你架不住他兵種多啊,長槍兵根本就不用近身,空出來的位置,骷髏兵不就正好擠進去了麼~
以牛頭怪的血量來計算,許歌得出的結果是,10秒鐘竟然搞不定!
這時候大公雞飛行攻擊的優勢,儘顯無疑,虛弱期的牛頭怪,把它無視防禦的天賦展現到最大!.m
它幾乎是站在牛頭怪的身上,攻擊個不停,速度快就意味著出手也快,-8,-8,-16,一連串的傷害唰唰飛,配合上兵種的傷害,不一會兒竟然真的被它們群毆掉一隻!
原本弱於4級牛頭怪的4級哥布林假法師,在許歌手底下也是屬性大漲,隨之也露出了本來麵目,抓起腰間的大棒子2秒擊碎冰塊,這就又搞定一隻。
然後合力3級兵又殺掉一隻。
牛頭怪的虛弱期一過,這些兵種再打它們,竟然不破防了,全是強製性的-1!
殘血的3級兵紛紛倒下,骷髏架子散了一地。
法師那邊和牛頭怪的互毆不分伯仲,畢竟虛弱期的牛頭怪掉了不少血,它勝算的可能性更大一些。
許歌也就不去管它,雙眼緊緊盯著自己這邊,手裡死死地捏著的魔法卷軸,以防牛頭怪突然攻擊自己或者寵物,這是他唯一的自保手段。
事實證明菜逼這次的選擇是對的,隻見牛頭怪身形一頓,低下了頭,對準的方向正好是大公雞,這小雞現在可禁不起它的連擊,絕對會被一波帶走!
冰錐術過後,一個衝鋒造型的牛頭怪再次成型。..m
技能失敗同樣進入虛弱期,這就沒什麼好說的,群毆他丫的。
另一隻牛頭怪低頭了,許歌趕緊讓流浪使用技能。
沒錯,就是流浪的天賦技能,拖拽撕咬!
對正在施法單位有奇效!
被打斷技能的牛頭怪,也就進入了虛弱期,這時候的它就沒什麼威脅了,幾秒鐘過後掛掉了。
那邊兩個苦大仇深的種族冤家,也是雙雙終結。
這個時候許歌才回過味來,這次殺怪的戰場離自己的領地並不遠,為什麼沒有箭塔的支援呢?
等他翻開係統信息後,才知道後怕起來,他之所以敢這麼拚,無非就是仗著領地的幾座防禦塔!
現在才明白,發起主動出擊和被動攻擊的區彆!
好在最終還是勝利了,而他手裡還剩下4個長槍兵。
等他將牛頭怪衛士製成卡牌時,係統提示隨之而來。
【係統提示:戰鬥結束,請對新領地選擇摧毀/占領】
“魚和熊掌為什麼就不能兼得呢!?”
雖然眼饞這麼大的地盤,可他還沒忘記自己打這場仗的目的,忍痛選擇了摧毀~
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