第518章 我靠,還可以這麼玩?(1 / 2)

【。3。】,

最先出手的,肯定射程涵蓋了大本營的防禦塔,沒有神輝加持的敵人,遠沒有那麼強大,被雙塔樓鎖定的敵人,幾乎沒有生還的可能。

第二道防線就是風雀。

接下來就是徐一來的防區,他的技能可以讓手下的弓箭手,優先出手並打出連擊效果。

前排敵人或者被擊殺,或者進入重傷狀態,紛紛從空中掉落下來。

此時許歌這邊部隊的戰力,被加持到最強狀態,對方無法神輝還想玩奇襲,就注定要承受這些損失。

其中最讓人意外的,就是這些已經入駐顧島的人了。

各種攻擊五花八門兒,人數又多又密集起來,那威力就不可小覷了。

想來也是,哪個小團體能沒有點兒遠程,或者製空的手段?

更不用說還提讓他們招募了遠程兵。

既然能提前付得起首付的人,肯定都有各自的生存的手段。

被他們搞定的敵人,就不下於500多個,戰果不比前兩道防線差。

不過接下來的追擊效果,就要差多了,畢竟第一波多半是技能效果。

後續衝過來的敵人,還沒等它們靠近大本營,又要麵對杜闖的矮人投斧手和骷髏標槍的補刀。

就算神侍級彆的翼人血量厚,等它們進入攻城努車的範圍後,就扛不住了。

隻要中招,幾乎就沒有了飛行能力,一落到地麵上,枕戈待旦的部隊和領民,就會立馬進行二次補刀。

這麼幾種手段下來,神侍都扛不住,普通7級兵同樣受不了。

……

翼人族既然是破釜沉舟,那肯定是抱著必死的決心的。

剩餘的部隊,依舊不顧一切地向著大本營發起攻擊,此時敵人數量還有1000多個。

建築的屬性,是不受屬性領主影響的。

就算每個兵能打出個3、50點的傷害,兩輪飽和攻擊就能輕易推倒大本營。

就在敵人以為必勝的時候,會重技術的苗宇出手了。

一道灰蒙蒙氣息從大本營頂端發出去之後,那些即將靠近的敵人,翅膀如同灌了鉛一樣的沉重,僅僅是保持飛行姿態就需要用儘全力,更彆提發起攻擊了。

就算如此,還要麵對許歌連續釋放的3份蘑菇毒!

效果相當理想。

一種狀態生效,就會激發連鎖反應。

這兩種無差彆的手段,讓它們根本無從閃避,特彆是毒抗方麵,顯然沒有巨鱷那麼強,不一會就載落下來,迎接它們的,就是所有人的一擁而上,不可能有再飛起來的機會。

再然後,後排的翼人英雄靠近了,直到它們使用了各種類似於風沙術的技能,這才破了蘑菇毒。

強者就是強者,即便頂著壓製效果,普通弓箭手的攻擊,也是一大片的攻擊未命中!

但碰到二長老的蓄力箭,以及石人英雄的攻擊那就無解了。

這個狀態下,是真的可以秒人的!

如果專挑對方強者下手,一輪攻擊下去,就能打掉好幾個強者。

而許歌的手段還不止如此。

當180多個英雄級幽靈,以及部落守衛和死守防禦塔的飛蟻射手出手後,在神輝的作用結合己方英雄的屬性,那傷害簡直不要太辣眼睛。

7級兵受到4次攻擊就能被直接帶走,這還是靠近英雄身邊的。

脫離英雄光環的,兩擊就能帶走一個。

麵對跟它們對射的飛蟻射手,翼人自傲的閃避屬性,就大打折扣了。

特彆是麵對幽靈的時候,那更是一點作用都沒有。

其中防禦塔一直不間斷的攻擊,以及攻城弩車的威力最為致命。

隨後的翼人族神級強者見到不妙,急忙利用淨化或者火焰係的魔法。

效果明顯,確實把將近一半的幽靈打出了真身。

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