獨角獸雖然好用,但數量太少。
沒有強悍的寶物加持,強者數量也沒有對方多,暫時真就沒什麼優勢可言。
又過了幾分鐘,雙方部隊戰損越來越多。
而骨皇一直縮在部隊後排不露麵,所在的位置,竟然還在它自己的地盤邊緣。
明顯是想玩消耗戰,也不知道是不是被老樹妖打怕了。
許歌也不敢去冒險。
而他還有一個不能離開的原因。
隻有儘快將敵人戰死的部隊,快速製作成卡牌兵,才能阻止它們的二次複活。
雖然製作卡牌兵,克製了亡者歸來,但他也被拴住了手腳。
看著敵人有源源不斷的部隊,沒說的,跑不了又是蘊骨土壤的作用。
問題是這麼打下去,戰損就太多了,自己接下來還有幾場不容有失的陣營戰。
蘑菇毒對骷髏沒什麼用,不必嘗試。
那麼被當對做後手的幽靈,不用好像是不行了。
就在這個時候,突然又想起了一件事。
記得上次對戰骨皇的時候,直到擊殺對方,才知道這家夥隻是個分身。
那眼前這個,會不會也是分身?
不管了,先用驅神香試試效果,總不會有錯。
如果真能把它驅散了,它的這些手下,還能有多少威脅?
如果沒用,再動用怨靈球和卡牌兵,以及所有勢力的資源,跟對方死磕到底!
……
2分鐘的時間說來很短,但此時正是敵人兵鋒正盛的時候,骷髏戰兵和英雄的組合相當厲害。
沒有像樣的城防,帶不過來更多部隊,神侍和古樹部隊接連被擊殺。
成員出現傷亡了,英雄也有了7~8位戰損。
麵對這種級彆的戰鬥,所有人都能理解。
但就看你怎麼對比!
自從眾人跟隨了許歌,除了麵對哥布林那種無解的對手,多次戰鬥下來極少有減員的事件發生。
要不是老板就在後排,前麵指揮部隊的王彪,都要考慮要不要撤退了。
即便如此,還是忍不住回頭看看許歌有沒有什麼指示。
死點人沒事,就怕聖母老板,戰後用這個原因找自己說事。
~
後排的許歌心裡不斷讀秒,手裡製作卡牌兵的動作可沒停,每製作一批,隨手就繼續投入戰鬥。
骨皇這個打遍整個區域無敵手的神技,被許歌克到死。
儘管他的作用很大,但是一位領主不指揮戰鬥,乾的偏偏如同後勤工作,第一次接觸許歌的人,心裡說不出是什麼滋味。
而一直跟著許歌的人,就沒有什麼負擔了。
領主靠不靠譜,他們比誰都清楚,他要是不厲害,能帶領大家發展到這個程度麼?
所以,彆管他做什麼,能戰勝對手就夠了。
果然,下一刻就看到領主不一樣的動作。
隻見他喚來了風雀後,整個人突然向著敵軍方向飛了過去。
……
而他這麼做的原因,就是想把骨皇納入自己的神輝範圍內。
因為驅神香隻對自己領地的敵人分身,或者神輝範圍內敵人生效,這才是他不得不靠近對方的原因。
而他的神輝範圍已經達到了米!
激發飛行能力,開著隱身技能,心裡開始著倒計時,5,4,3…