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神明未醒時 兔不禿 6097 字 2個月前

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她其實很想說,就算你長腿翹臀,但cos鴕鳥還是有難度,且用處不大。

垂著眼無聲歎了口氣,拿起一旁自己的卡其色雙肩包,往那人背後一擱。

見他動彈一下似要起身,她說:“彆抬頭。”

不出半分鐘,那兩個女孩走過來,其中一個悄聲問:“小姐姐,這位是你的朋友嗎?”

她的目光似要透過雙肩包觀察男人的背影,判斷是否是自己想找的人。

“嗯,”秦霧挑著眉坦然應道,“你聲音可以不用那麼輕,他睡得跟豬一樣,吵不醒的。”

“噢噢,不好意思啊,認錯人了。”女孩尬笑一聲,趕忙拉著朋友離開了。

店門口的風鈴很快響起,門合上,兩個在秦霧看來頗為社牛的姑娘擠在一把傘下,背影在濃稠的夜雨中逐漸模糊。

而一旁的人已經坐起身,反手將身後的包遞過來,輕聲說:“謝謝。”

因為剛才趴著的姿勢,帽簷上移,這下秦霧終於能看清他的上半張臉。

漆黑淩亂的發,鏡片後是清茶般剔透潤澤的淺瞳,弧度漂亮的眼尾一壓,顯出幾分探究。

鏡腿上有象征vip尊貴身份的鍍金logo,所以她一眼就能認出那是至臻款的超界眼鏡。

“不客氣。”秦霧從善如流,回以一個無害淺笑。

也不知道自己到底是在笑“被噶韭菜的冤大頭叫聞嶼川”,還是在笑“聞嶼川得和說他像豬的人道謝”。

好吧,兩件事都挺有意思。

這段小插曲倒是把她的困意驅散不少,腦子也恢複正常運轉,看到超界眼鏡的瞬間就想明白了聞嶼川剛才那番怪異行為——大概率是在抓小精靈。

嗯,娛樂圈遊戲打得最好的電競少年人設不倒。

《幻靈世界》是未瀾科技兩年前推出的手遊,集養成、冒險、戰鬥、種田經營等元素於一體,畫風溫馨治愈,發布至今已經蟬聯兩年最受歡迎手遊榜榜首,每日流水都是天文數字,和《諸神星戰》並稱未瀾的兩大吸金神器。

遊戲的最大亮點莫過於宣傳時那句“每一位幻靈師的精靈夥伴,都會是真實存在且獨一無二的”。

“真實存在”基於未瀾科技全球領先的情緒模擬智能,每個精靈都被賦予了“性格”,互動時會產生截然不同的反應,對食物和居住環境有自己的喜好,執行任務和戰鬥時反應也各不相同,或唯唯諾諾,或重拳出擊。

幻靈師們必須像對待真實存在的寵物一樣訓練和陪伴它們,沒有固定模式,全憑自行摸索。

“獨一無二”則源於遊戲內置的自適應成長模塊。初始時每個玩家都擁有一枚精靈蛋,隨機孵化出的基礎款精靈就有上百種,這還不包括孵化期因為各種意外因素誕生的變異款,概率很小,但並不是沒有。

遊戲主線是帶著小精靈做任務下副本,獲取食物和材料幫助進化,還能和彆人的小精靈戰鬥。

有趣的是,收集到的任何食物和材料理論上都可以給小精靈使用,並沒有固定組合,雖然它們吃到不喜歡的東西會吐出來。

不同培育方式會誘使小精靈往不同方向進化,初始時同一品種的精靈,在進化後的外觀、屬性甚至技能都可能大相徑庭,有時甚至完全猜不到破殼時是什麼品種。

小精靈出生時自帶兩個基礎技能,之後的技能會綜合各種因素誕生,甚至玩家本身的性格和戰鬥方式也會對小精靈產生一定影響,譬如激進派玩家的小精靈更容易培養出攻擊技,溫和派則更傾向於防禦和治療。

精靈成長過程中使用的食物和材料、居住環境、接觸的訓練和戰鬥、和玩家點點滴滴的日常互動,甚至進化時的心理狀態,所有細微因素都在引入新變量,最終量變產生質變,進化出每個幻靈師獨一無二的小精靈。

而超界眼鏡的出現,讓兩個次元的壁壘進一步被打破。

《幻靈世界》的AR模塊拓展出一些全新功能,譬如[精靈跟隨],玩家們可以帶自家小精靈四處遛彎。小精靈還能被其它用戶看見,很好滿足了諸位玩家炫娃的心理。

如今走在大街上,經常能看見一些戴著眼鏡的人忽然停下腳步,對著彼此露出心照不宣的神秘微笑,有些則直接開始無障礙交流:

-“你家的什麼品種,以前沒見過欸。”

-“你家這隻好圓潤,吃的什麼呀毛發真漂亮。”

……奇怪的搭訕方式增加了。

眼下,秦霧不由地拿起一旁充電充了一半的眼鏡戴上,往聞嶼川那兒隱晦地瞥了一眼。

什麼也沒有。

也是,就算遮得再嚴實,身材已經足夠顯眼,再帶幾隻小精靈,估計回頭率百分百了。

她想象了一下聞嶼川像母雞媽媽領著小雞仔一樣遛著一串小精靈的樣子,好像有點想看。