他首先就想到了利用小怪當血包,可BOSS處於山穀中心位置,周圍並沒有刷新小怪。
黎霧看了一眼自己的三維屬性,將升到27級的自由屬性點加上,隨後默默計算著自己的勝率。
生命:
防禦:
攻擊力:
BOSS血量160萬,切割可以打掉點血量,9%的吸血可以回血1596點血。
雙重切割下,其他攻擊傷害,每秒可以回血3200+血量。
而BOSS有降防降攻技能,豬大腸的石甲光環和公會戰旗不僅被抵消了,他的防禦還會另外降低5%,隻剩2034點。
粗略計算一下,BOSS對他的秒傷可達到3600左右。
除去他+的血量,在配合20%幾率觸發的傷口撕裂技能,他應該撐到BOSS血量降到30%。
可BOSS一旦發動王者之怒,他絕對撐不住。
唯一有希望取勝的,還是新學的技能傷口撕裂。
他已經在小怪身上驗證了,流血的確可以觸發切割。
不過撕裂技能的觸發幾率隻有20%。
幾率這東西放在遊戲裡很玄學,有可能是100%,也可能是0%。
BOSS發動王者之怒的前後幾秒如果觸發了傷口撕裂,他就贏了,沒觸發他就是死。
賭不賭?
黎霧隻糾結了一秒,就騎著豬大腸上了。
歐石楠玩了一夜,早上並未上線,她的身體狀況黎霧已經知道,自然不好Q她上線。
而且就算歐石楠在線,他回城把歐石楠接上再殺過來,至少也要3個小時,眼看著BOSS近在眼前,他哪裡等的及。
黎霧剛接近BOSS,還沒達到衝鋒的最大距離,BOSS的警戒線就已先一步觸發,一聲無聲的怒吼,黎霧的攻防就降低了20%。
石甲光環!
公會戰旗!
黎霧也做出反應,BUFF疊好迎著BOSS就發動了衝鋒。
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