都是吃一個旋風斬後躲下一個旋風斬。
旋風斬的冷卻時間隻有6秒,以黎霧的經驗,BOSS不一定到時間就用,有時6秒有時甚至8秒才用出來,不過就算是8秒,留給玩家躲閃的時間也不多。
遠程玩家容易躲,畢竟站位就離得遠,但近戰卻沒辦法。
45米的攻擊範圍,就算身法再好速度再快,也不可能8秒內往返,還能打傷害。
近戰想打輸出就得硬吃群攻傷害。
眼前這些人並沒有那麼多的治療無限加血,十幾個近戰的打法竟然是硬吃一記旋風斬,然後躲避第二個旋風斬,隔一躲一就能有六七秒的時間打傷害。
按理說這樣也正常,大白公會的近戰有時也得這麼乾,不過大白磨死BOSS隻用了二十幾分鐘,挺一挺就過去了。
可六七十個玩家,想把30級BOSS磨死,有些天方夜譚了吧。
這得遭多少得罪啊!
隻是場中的形勢卻讓黎霧微微有些意外。
他在山穀口蹲了差不多兩分鐘,BOSS離得遠,他也看不清血量,但從血條上還是能看出BOSS的血量並非滿值了。
加起來不過三十幾個輸出,竟然真能磨掉BOSS的血量!
要知道BOSS還有個死亡怒吼降20%攻擊力,這些人的攻擊不僅能破防,而且傷害竟然還不低。
這麼高的攻擊力應該不可能,應該是有破甲類技能或天賦。
按這個節奏,應該是有機會把BOSS磨死的,就是時間可能會很長。
不對,BOSS還有王者之怒,最後30%階段,其他近戰再無輸出環境,隻靠十幾個弓箭手得打到猴年馬月啊。
而且BOSS的防禦提高了30%,他們難道還能破防?
搶不搶呢?
這是個問題!
不殺人想搶BOSS的希望不大,畢竟人家也不能任由他在那打。
就算搶下了,後續也是個麻煩事,對方人太少了,他打起來反而沒把握。