洛宇將白金收入了手鐲之中,久違的開啟了挖礦模式。
身邊的黃金蠍王似乎也受到了激勵,一人一蠍快速的挖掘,各種礦產資源不斷的滾落出來。
【鐵礦*15】
【鐵礦*20】
【鐵礦*8】
【銅礦*6】
【黑斑石*1】
……
洛宇發現問題了,不知不覺自己的采礦等級Lv7了,加上【礦工】個人特性,挖出來的不是鐵礦就是銅礦,反倒是石塊變少了。
身邊的蠍王也出現了這個問題,換句話說,雖然采礦的財富上升,但是,基地建設最基礎的石塊產出反而不夠了。
“這倒是個問題。”
有問題就要解決,逃避是沒有出路的。
洛宇停止了挖礦,摸著下巴思考了起來。
想要增加岩石產出,最簡單的方法就是讓采礦等級低的蟲子在那挖,挖出來的基本都是石頭,但是,礦脈的總資源卻還是會消耗。
石頭挖的多,彆的資源就少,彆的資源多,石頭就少。
從收益來看,肯定是鐵礦、銅礦、銀礦這類收益高。
洛宇思考了一陣後,認為礦洞以外的地方搞石頭才是正經事。
在係統界麵翻閱來,翻閱去,終於找到了解決辦法。
【采石場:可不斷產出各類石塊,不消耗礦脈資源,但是采集石塊困難,並且有各種未知的風險】
雖然這個建築有很多的限製,但卻是能夠初步解決石塊越來越少的窘境,等以後有了核心鑽科技再說。
采石場的美觀度降低很大,肯定不能建造在基地內,就挨著礦洞建造好了。
這建築不需要基礎建造材料,直接用白銀就可以建造,5w白銀,還是有點小貴的,但不怕,有錢!
洛宇點擊了確定之後,在礦洞的另一則出現了一個小山包,比旁邊醜陋的礦洞更加的醜陋。
從山洞進入了小山包內部後,發現裡麵漆黑一片,其實是個空心的,一根根的柱子支撐著這個采石場。