“2號玩家首置位發言認狼,行為有多差我就不說了,大家心裡都有數。”
“而8號玩家瘋狂帶節奏認6是魔術師,有點6、8雙狼的味道。”
“所以,警上要出三狼的話,那第三頭狼就在2、8當中,3號玩家我認下來了,聽他發言不像是狼。”
“行了,警上我想說的就這麼多,底牌好人,站邊11號玩家,就這樣吧,過了。”
【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】
1號玩家剛一過麥,係統的提
示音就響了起來。
這時候,所有人都把目光投向了警下的4、7、9、12。
就場上的情況來看,大概率是11號玩家拿警徽。
一方麵,他給4號玩家丟金水,如果沒有意外的話,4不會直接反水,而9號玩家又進了他的第一警徽流,壓力給得那麼大,9恐怕不敢跑去給5上票。
另一方麵,好人都比較傾向於5、6是狼查殺狼打板子,就連10跳魔術師都沒有怎麼幫5說話,可想而知,好人的屁股會坐在哪邊。
如果5運氣不錯的話,7、12都給他上票,那就會有平票pk發言,否則的話,11就直接拿警徽了。
顧風肯定希望兩個預言家來個平票pk,多聽他們倆聊一輪,好人站對邊的可能性就越大。
總之,任何時候,多聽預言家的對跳發言都是沒有壞處的。
雖然現在是11的預言家麵更大一些,但5的發言也沒什麼爆點,誰敢保證他就不是預言家?
十秒鐘的投票時間一轉即逝。
票型當即呈現在屏幕上。
4、9選擇投票給11號玩家。
7、12選擇投票給5號玩家。
5、11分彆獲得兩票。
對於這個結果,好人還是挺滿意的,雖然11的預言家麵比5大,可是誰又能拒絕多聽一輪發言呢。
尤其是平票pk之後,大家一起投票,到時候就可以把雙方的團隊拉開,而團隊一拉開,找狼就方便多了。
【由於雙方票數相同,接下來進入平票pk發言環節】
【5號玩家請發言】
“我真是服了你們一個個的了,6號玩家是狼,你們的第一反應居然是盤5、6雙狼打板子,而不是站邊我,就挺離譜的。”
“如果說我發言不好,或者哪點聊爆了,你們懷疑5、6雙狼倒是情有可原,但我聽了警上一圈的發言,也沒有人去聊這些東西啊。”
“就靠著直覺,看到我給6號玩家丟查殺,6起身跳魔術師就覺得5、6是雙狼打板子,你們自己覺得這麼盤合適嗎?是正邏輯嗎?”
“尤其是10號玩家,我心態被你搞得有點崩你知道嗎?”
“在你的視角中,6號玩家是狼對不對?然後你還盤到了6強行盤2、5雙狼打我,這個邏輯是有問題的。”
“既然如此,就說明我跟6不認識呀,他是狼,我是預言家,他才強掰邏輯打我的,這麼簡單的共邊關係都捋不清嗎?”
“10號玩家,我拜托你清醒一點好不好?不要再搞了,我跟6號玩家不認識,他是我的翻牌查殺,你彆動不動就覺得我們是狼在套路你。”
5號玩家的語氣中充滿了無奈和鬱悶,當然了,還有不小的火氣,情緒顯得有點激動。
他現在真想對場上的好人說,你們特麼的帶腦子玩遊戲好吧,彆像個蠢貨一樣在那夢遊。
他查殺的狼人悍跳魔術師,結果真魔術師上來就盤5、6雙狼,什麼玩意啊。
第一天,就特麼不能盤正邏輯嗎?
而隻要盤正邏輯,他就是預言家,6號玩家是狼接查殺悍跳魔術師,其目的就是逼真魔術師跳出來,甚至不排除6是狼王,要找魔術師開槍。
結果10號玩家一開口就是反邏輯,就是5、6雙狼打板子,這是搞他心態來的。
“警下7號玩家和12號玩家都是給我上票的,如果沒有意外的話,他們倆應該都是好人。”</p