第二百二十三章 12人覺醒之夜(1 / 2)

積分下注時間為一分鐘。

時間一到,界麵當即消失。

此時,每個玩家下注的情況都已經展現在觀眾麵前,不過場上的玩家並不知道這些信息。

“好家夥,錢多多直接梭哈了,這麼拚的嗎?這要是輸了,就徹底無緣職業聯賽了呀,第五局都不用打了。”

“我覺得挺好的呀,此時不搏何時搏?他都已經積分墊底了,還不拚一把,難道要坐以待斃不成。”

“顧風果然沒下注,我還以為他會押個五分助助興呢。”

“除非他腦袋秀逗了才下注,以他的積分來說,不下注隨便後麵的人怎麼折騰,都不可能把他擠到後三名。”

“我怎麼感覺那個周末也有可能晉級職業聯賽呢?如果是這樣的話,這次職業電競俱樂部要被擠下來兩個,前所未有啊。”

“我倒希望他們三個都能晉級,這樣才熱鬨嘛。”

“……”

【各位玩家請注意,狼人殺甲級聯賽卡位賽第四局遊戲正式開始】

【本局遊戲的板子為12人覺醒之夜】

【板子配置】

【好人陣營:預言家+女巫+覺醒愚者+獵魔人+四個平民】

【狼人陣營:夜之貴族+三個普通狼人】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救】

【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】

【雙爆吞警徽】

覺醒之夜的板子還是非常有意思的,說難不難,但是說簡單卻也不簡單。

在顧風心目中,覺醒之夜這個板子的難度他給三星。

這個板子狼人陣營和好人陣營分彆增加了一個新角色。

首先說覺醒愚者(覺醒白癡),屬於好人陣營的神職,其技能叫秘密之身,分為主動和被動兩種情況。

秘密之身(被動):如果覺醒愚者白天被放逐,會翻牌並免除本次放逐出局,同時會失去秘密之身。

秘密之身(主動):夜間可以使用秘密之身保護一名玩家,可以為其抵消一次今晚受到的傷害。

若該名玩家未受到傷害或已被救活,則秘密之身會嘗試為覺醒愚者自己抵消一次傷害,不論為誰成功抵消一次傷害,覺醒愚者都失去秘密之身。

基於這個技能特性,覺醒愚者可以選擇首夜盲盾,因為不存在奶穿的情況,說不定就盾住了吃刀的女巫。

講道理,這要是把吃刀的女巫盾住了,如果沒有意外的話,大概率就是MVP。

正所謂有棗沒棗打一杆,反正覺醒愚者第一晚用技能沒什麼壞處,那還有什麼好端著的,這又不像守衛,會出現同守同救奶穿的情況。

不過覺醒愚者這張牌還是有以下幾點要特彆注意:

1、覺醒愚者的秘密之身不管是被動觸發還是主動使用觸發,都隻能生效一次,用完即沒,最重要的是,覺醒愚者無法主動獲知自己的技能是否已經用掉,需要等到下一個晚上,看自己還有沒有技能。

有的話,就說明上一個晚上技能沒有被觸發,沒有的話,就說明技能已經被觸發。

2、秘密之身不能連續兩晚作用於同一名玩家,這基本上是狼人殺當中的常識了,技能不能連續對一個人使用。

3、秘密之身除了擋刀、擋夜仆傷害,也能擋女巫的毒以及獵魔人的獵殺。

4、如果同一天晚上,覺醒愚者和被秘密之身保護的玩家都受到了一次傷害,則覺醒愚者出局,因為秘密之身的技能判定優先為選擇使用的玩家。

舉個簡單的例子,比如1號玩家是覺醒愚者,他選擇用秘密之身保護2號玩家,結果當晚2吃毒,1吃刀,那麼秘密之身會保住2號玩家,1自己就出局了。

5、女巫解藥優先秘密之身,即女巫對刀口用解藥,覺醒愚者對刀口使用秘密之身視為不發動。

6、若被秘密之身保護的玩家受到兩次傷害(比如同刀同毒、同仆同毒、同刀同仆),則該名玩家出局,因為秘密之身隻能抵擋一次傷害,同時覺醒愚者失去秘密之身。

7、失去秘密之身的覺醒愚者被投出局不會翻牌,如他手裡有警徽,需要移交,擁有秘密之身的覺醒愚者被投出局後會翻牌且存活,如他手上有警徽不必移交,後續存活依然擁有投票和被投票的權利。

舉個簡單的例子,如果1號玩家是覺醒愚者,警徽在他手裡,當他已經失去秘密之身的時候,他要是被抗推出局,就是直接出局了,警徽要移交給彆人或者撕掉。

但如果1號玩家的秘密之身還存在,他要是被抗推出局,並不會出局,隻是會翻牌證明自己是覺醒愚者,在這種情況下,他不需要把警徽給彆人,之後還能正常投票。

從技能描述來看,覺醒愚者的秘密之身完全就是加強版的守衛,或者說是守衛和白癡的結合體。

這張牌用好了,勝利的天平就會大大的向好人傾斜,反之,好人想贏就比較難了。

再說夜之貴族,一聽就知道這是狼隊的大哥,其技能是從第二天晚上可以選擇場上任意一家名玩家成為夜仆,包括自己的狼隊友。

夜仆會在下一晚天亮時出局。

比如第二晚選了夜仆,則夜仆會在第三天天亮的時候倒牌。

當夜仆存在時,夜之貴族無法選擇新的玩家成為夜仆。

成為夜仆的玩家不會影響其原有的任何技能、狀態和陣營,且隻有夜之貴族知道誰是夜仆。

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