【天黑請閉眼】
8號玩家發完遺言之後,係統當即宣布遊戲進入黑夜。
這一晚好人可以把心放在肚子裡了,不管狼怎麼刀,屠民也好,屠神也罷,狼刀都是不夠的。
而且這一刀不管是落在攝夢人身上,還是落在獵人身上,狼都討不到好果子吃。
實際上,狼隊已經輸了。
兩個平安夜一出來,還贏個錘子贏。
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,係統宣布昨晚死亡的是11號玩家。
看樣子狼刀還是奔著攝夢人去的,這特麼是跟攝夢人杠上了,非要把他弄死非不行。
【請等待玩家選擇是否發動技能】
係統的提示音再次響起。
下一秒,刺耳的槍聲響起。
11號玩家居然是獵人。
【11號玩家選擇開槍帶走6號玩家】
【遊戲結束,好人勝利】
聽到係統宣布好人勝利,最開心的莫過於2號伏天了。
因為這局他真的是攝夢人,兩天平安夜守出來,MVP應該是他的了。
這樣一來,就保住了晉級職業聯賽的名額。
畢竟他的競爭對手是心誠,雖然不知道心誠這局是好人還是狼,但不管是好人還是狼,隻要MVP是他的,心誠就是那第三個被淘汰的人。
所以,伏天心潮澎湃,媽的,第一次打個卡位賽這麼激動,比B/C組卡位賽都要刺激得多。
在開賽之前,他從來沒想過自己會如此狼狽,居然為保住了晉級名額而沾沾自喜。
不過現在的他應該感到慶幸,慶幸自己最後這一局秀起來了,要不然的話,後果不敢想象。
很快,遊戲結算頁麵就跳出來了。
本局狼人玩家為4、6、8、10,其中8號玩家為噩夢之影。
本局好人陣營的預言家為9號,女巫為1號,攝夢人為2號,獵人為11號,其他人皆為平民。
看到攝夢人居然真的是2號玩家,所有人都挑了挑眉頭,感到驚訝。
講道理,2、7、11、12這四個人當中,最拿不起攝夢人的就是2號玩家。
警下4號玩家說平安夜是攝夢人守出來的,這樣鬼話一出來,真攝夢人應該對4有極大的敵意。
因為在他的視角中,4號玩家不可能是女巫,這明顯是故意逼攝夢人跳出來的狼崽子。
換而言之,2號玩家作為一個攝夢人應該毫不猶豫的認下顧風是攝夢人,然後把4號玩家按在地上錘,這才符合攝夢人的行為邏輯和心態。
結果2號玩家是站邊9號玩家,打顧風是狼悍跳攝夢人,這發言誰能想到他是攝夢人啊。
公布完眾人的身份底牌之後,就是夜間神牌和狼人的具體行動情況。
首夜,噩夢之影未發動技能,狼刀落3號玩家,女巫開解藥撈起,預言家查驗8號玩家為狼人,攝夢人攝1號玩家。
第二晚,噩夢之影恐懼1號玩家,狼刀落1號玩家,女巫無法發動技能,攝夢人攝6號玩家。
第三晚,噩夢之影恐懼3號玩家,狼刀落3號玩家,攝夢人攝3號玩家。
第四晚,噩夢之影恐懼5號玩家,狼刀落5號玩家,攝夢人攝5號玩家。
第五晚,狼刀落11號玩家,攝夢人攝6號玩家。
與此同時。
官方賽事直播間。
“我去,伏天是攝夢人,那他晉級了,錢多多、嵐丘和心誠應該都會被淘汰。”
“嵐丘贏了呀,他應該有機會晉級吧?而且他一直都是站對邊的,表現分不會少,再加上押注,感覺未必會被淘汰。”
“有沒有大神算算積分,到底是誰被淘汰啊,我挺喜歡凱凱的,不會把凱凱給乾下去了吧?”
“都是係統自動給分,這個誰能算出來,隻能說大概率是錢多多、嵐丘和心誠被淘汰,無緣今年的職業聯賽。”
“這一屆高級俱樂部的選手有點牛啊,三個人有兩個人晉級,而且名次都不低,有樂子看了。”
“你把顧風這貨當高級俱樂部的選手?他也就是掛個名罷了,此戰過後,相信邀請他的職業電競俱樂部不會少了。”
“確實,之前我還一直擔心他進不了職業電競俱樂部,這回不愁了。”
“不是,為什麼要簽約職業電競俱樂部呢?昨天你對我愛答不理,今天老子讓你高攀不起,我要是顧風,今年不會簽約任何俱樂部,晾一晾他們。”
“……”
同一時間。
台上正在進行和諧友好的複盤。
“2號玩家,你小子沒吃錯藥吧?你怎麼能是攝夢人呢,警下3號玩家穿衣服幫你懟我,結果你打他是狼,咋想的?”
4號珂珂想不通2在玩什麼東西,她警下說平安夜是攝夢人守出來的,那麼在2的視角中,她就得是狼。
顧風一個銀水穿攝夢人的衣服懟她,正常來說,2就應該順勢認顧風是攝夢人,然後打她是狼。
結果2完全是反過來的,這誰能想到他是攝夢人。
“我故意的呀,3號玩家是銀水,他急吼吼的跳攝夢人,在你們狼的視角中,是不是覺得他大概率是穿衣服擋刀的?”
2號伏天笑眯眯的說道,“有了這個邏輯基點,你們就會從上趕子認3號玩家是攝夢人,帶節奏打4號玩家是狼的人當中找真攝夢人對不對?”
“既然如此,我就來個反其道而行之,讓你們到死都找不到我。”
“隻可惜我第一晚盲攝的1號玩家,如果我不是攝的1,第二天晚上就是平安夜,還能給1爭取個開毒的機會。”
伏天這麼一說,大家頓時明白過來了,這小子挺腹黑的呀,預判了狼人的預判,故意打顧風裝閉眼視角,這波操作是蠻騷氣的,算是騙了所有人。
其實伏天的手段也不算特彆高明,就是打個反心態,可偏偏就是這個反心態很有效果,因為基本上不會有人往那個方麵盤。
誰家好人明知道對方是狼,還上趕子去貼貼啊,腦回路正常的人自然是跟不上腦回路不正常人的思維。