腦袋上原本規律的手頓了一下,傅萍深深的看了眼林鴆,扯出了勉強的笑意:“那有什麼,阿娘巴不得養著你,陪你一世。”
謊言果然是這個世界上編織最精致的陷阱。
一番虛與委蛇之後,林鴆擠進層層疊疊的人牆,挑了一支隊伍,站在隊尾最不顯眼的地方,默默在心中呼喚著老六。
冰冷機械音:“宿主。”
嘎嘎嘎。。。
“沒然後了?你們係統現在這麼冷酷無情嗎?”
【請宿主不要無理取鬨,係統不具備人類感情。】
“這才對,冷酷無情果然應該和無理取鬨一起出現。畢竟修仙你給配導遊係統,還是落地成盒開局,你可真是個漏風小棉襖啊。”林鴆笑得很陰森。
666:……不存在的冷汗流了下來。
“額,請宿主選擇出遊指南。”
【選項一:速度激情】
【選項二:農家田園】
【選項三:組織跟團】
【選項四:純屬找樂子,隨便吧】
林鴆啞然:“不是,這麼抽象嗎?沒有什麼注釋?”
【“關鍵信息已經呈現,請宿主根據自我需求選擇。”】
“666,你是不是聰明機智?”
【額,當然是。】
“是不是英明神武?”
【是!】
“是不是人中呂布,統中老六。
【當然當然!】
“我要是死了,你是不是會被抹殺?”
【是!唔-不是,當然不是!不過宿主選哪個都能有補償,算是666剛才失誤的彌補,哈哈】
林鴆達到目的果斷收手:“行吧,一看著就累,不選。二讓我種田?懶,不選。三不是欺負老實人嘛!我需要自由。毀滅吧,遇事不決就選隨便。”
【成功開啟找樂子主線,旅行最重要就是看熱鬨,係統判定當人產生例如悲傷,狂喜,恐懼,興奮等極端情緒時會帶來樂子,情緒分值無上限,以10:1計算獎勵。
請宿主儘可能加入或製造這種環境,樂子事件越是與宿主直接相關,獲得的獎勵越豐厚。】
【檢測到宿主在富含極端情緒大環境中,金貝將以5枚每分鐘積累】
“被我製造出的極端情緒會有最大程度的收益,沒有約束嗎?”林鴆試探性的問道。
【當前世界強者為尊,並無法度,所以無約束,請宿主儘情的,最大程度的去製造樂子,成為玩弄世界的樂子人。】
哦吼,這樣的話事情就變得有趣起來了。
林鴆自覺反正也是閻羅殿裡走了一遭了,沒什麼能嚇到她了,有什麼事還能比死亡更可怕呐?
此時如果意識形態有實體,林鴆已經翹著二郎腿,歪著身子扇風喝茶,倦怠愜意至極了。
幻想太美好以至於聲線都跟著飄忽:“哎,小六啊,你辛苦一下,補償我個與世隔絕的小宅,搞個化神,合體的修為,讓我先吊兒郎當過個幾十幾百年的。
666:【……不辛苦,命苦。你個二流子是沒心沒肺嗎?不應該吵著要回去然後讓係統給你出任務嗎?你人生這麼沒指望嗎?】
林鴆挑眉,語調帶著輕微的嗤笑:“既來之則安之,哪過不是過,生活的核心永遠是自己,我在哪我的人生就在哪。養老旅行也是旅行啊,這點小要求也不給滿足啊?”
【這!小要求?請宿主把臉收回去。旅行途中如果沒有樂子,你會很倒黴,係統能量耗儘被抹殺後,宿主會一直有意識的受折磨哦。】話說完以後,666陰惻惻的笑。
得,小扇一掰,小碗一摔。
現在知道韭菜最致命的弱點不是死亡,而是被權勢和利益營造的所謂生存和自由捆綁,受永無止儘的淩遲,完了還要被啐一口再罵,“地裡的韭菜,一茬不如一茬。”</p