剛剛差點失控的場麵,他自然是看在眼裡。
擺擂台這種行為,能夠快速的把玩家從各自的機位上拉出來,快速讓他們記住自己。但另一方麵來講,這種挑戰性的行為,也必然引起對立性的情緒,這是不可避免的。
石鐵心對此並非毫無預料。
但比起一點一點的發傳單、等在遊藝城門口普普通通的做宣傳那種溫和手法,石鐵心寧願選擇這種更激烈的手段。
時不我待,他要快一點將自己的印象烙印在玩家群體心中。
而解決對立情緒的方法也很簡單。
用勝利去征服,用誠懇去感化。
不論任何時候,勝利者的光輝才是最耀眼的光輝。勝利者的誠懇才是風度,失敗者的誠懇隻是乞憐。
唰,戰場載入,石鐵心拿起了初始武器就開始向著對方可能的潛藏位置摸了過去。他不僅要贏,還要贏的乾脆,贏的漂亮,贏的無可爭議。
正應了司徒光頭那句話。
“要一炮而紅。”
口中低吟著,石鐵心的視野中已經閃出了一個身影,似乎正在找裝備。
舉槍,機瞄,開火,一氣嗬成,行雲流水。
嘭!
腦袋開花,對手一敗塗地。
“嗯,開了個好頭。”
什麼叫開個好頭?
就是把一個挺好的頭給他打開,這就叫“開個好頭”。
石鐵心垂下槍口,口中輕輕呼出一口氣,再度低聲道:“一炮而紅。”
外麵,圍觀人群嘩然了。
“真快!”
“這也太快了!”
“我這邊都沒看清呢,就看到一個虛影,竟然就已經爆頭了!”
每場挑戰都是三局兩勝,兩勝之後算作一場。
挑戰者在球形艙裡懵了一小會兒,然後咬牙切齒的繼續開始下一局。
不多時,嘭,一聲槍響,又掛了。
圍觀者們響起了更大的討論聲。
“這個擂主有點本事啊,不是個吹水的。”
“也可能是挑戰的哥們太爛了吧,你瞅瞅那個走位,那個動作,一點作戰意識都沒有。要我看啊,應該……”
“彆彆,這位,您老彆在這兒科普,請,上擂台,您實際操作一把來教教我們什麼叫戰術意識!”
“我上就我上,老板,下一個我挑戰!”
老板看了看,那家夥水平也很一般,於是放心的點了他。
不多時。
那人灰頭土臉的出了球形艙,再也抬不起頭來。
老板又選了兩個挑戰者上去,而後不多時又被掃了出來。
尹賀在下麵興奮的上躥下跳,好像石鐵心獲勝比他自己獲勝都開心。
老板用口才烘托了兩句、刺激了兩下,挑戰浪潮更加高漲。原本隻把這當鬨劇看的一些遊戲高手現在也來了興趣,慢慢圍攏過來,並不時點評。
老板看著氣氛漸漸走入正軌,也是舒了一口氣。
他扭頭看向直播屏幕,若有所思的低聲道:“這個小子竟然是罕見的煉體高手,身體素質相當不差,戰鬥能力和戰鬥意識都不賴。而且在槍械射擊方麵絕對有專業水平,看他這年齡,是個人才,不知到底是什麼來頭。”
想了想,老板又無所謂的聳聳肩:“管他是什麼來頭,與我無關。回頭找人做個文案宣傳一下,可以當成博信第一屆日冕戰場挑戰賽來宣傳,應該撈一波影響力。”
擂台賽,歸根到底不過為名為利,從古至今皆如是,其目的從未神聖。
但唯獨勝負不可玷汙,唯有成敗永不肮臟。