第172章 最適合物魔雙修的特性(2 / 2)

“最後,就是套裝的觸發幾率的問題了,有水友說群法的套裝,觸發幾率很低,這一點,其實我覺得有待商榷。”

“我感覺這些套裝的觸發幾率,基本上都是差不多的,而且,之所以會選擇群法套裝,其實主要原因,還是有一個特性的關係。”

“這個特性,叫做識物,相信應該有很多的水友知道這個特性吧?這個特性的效果,就是提升召喚獸裝備上的法術的觸發幾率。”

“這個特性出來的時候,很多的連善寶寶就洗成了這個特性,結果卻發現這個特性對於善惡有報之類的物理攻擊型的法術沒有效果。”

“所以很快這個特性就被大家當成了垃圾,不過我卻覺得,他其實還是非常的有用的,特彆是在我們這個寶寶上麵的時候。”

“因為,這個識物的特性,其實是對法係技能有用的,不管是什麼上古靈符套,還是雷擊套,當然也包括了我們的群法套。”

“所以套裝的觸發幾率,是絕對有保障的,甚至,我可以負責任的告訴你,有了識物特性,群法的觸發幾率,肯定要比善惡套高!”

葉寒這下,也總算是將自己的這個召喚獸的設想全部都說了出來。

特彆是識物特性這一點,立馬就讓之前覺得不行的水友們感覺眼前一亮。

而葉寒則是頓了一下,然後繼續說了起來。

“好了,這個胚子的打造呢,基本上也就是這麼一個情況了,進階和洗特性的環節呢,我們就不在直播裡麵弄了。”

“不過我覺得應該用不了兩天吧,這個胚子就能夠正式出爐了,到時候,我會帶著你們去感受一下這個胚子的威力的。

其實就算是不說,你們應該自己也能夠稍微的想象一下,如果真的是讓這個寶寶打出了拉滿的傷害的話,場麵究竟會有多炫酷!”

說到這裡,葉寒停了下來,而彈幕們,則是開始了自己的表演。

“要是真的能夠滿足所有的條件的話,感覺這個寶寶最後能夠跳幾十次傷害出來啊!”

“的確,算了一下,一共是能夠出手四次物理攻擊,假設四次物理攻擊都能夠觸發套裝的話。

那麼就是四次法術攻擊,而這四次法術攻擊,又都攻擊的是三個單位,那就是跳十二次傷害

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