第235章 豐富的怪物種類(2 / 2)

而葉寒看到這個情況,也是開口吐槽了一句“我去,這個爬塔的設計,其實還挺又創意的啊,戰鬥的類型慢慢的開始變多了。

我感覺這樣的話,那麼繼續往下麵爬一段距離,等怪物種類多起來,那麼我們再想要輕鬆的取勝就有點不太現實了啊。”

一邊說著,葉寒團隊倒是一邊就繼續向上爬了上去,雨師和混沌獸並不是怪物類型的終結,在第八層的時候,他們就遇到了另外一種怪物種類狐狸精。

這個怪物的機製,其實和烏雞國裡最後一戰之中烏雞國王帶的那些狐狸精是一樣的,攻擊方式就是普通攻擊,但是卻能夠不停的連擊。

就像是使用了連環擊一樣,但是這些狐狸精偏偏又沒有變身,也不會出現連環擊之後休息一個回合的負麵效果。

所以,這個怪物的攻擊方式,說起來還是挺有威懾力的,而且這個怪的傷害,也沒有想象之中的那麼弱雞了,起刀能夠達到近一千。

雖然傷害和連環擊一樣,會慢慢的下降,但是六刀連下來,也依舊還是能夠砍掉一個單位近四千的血量。

這還隻是一直狐狸精,那如果是對麵好幾隻狐狸精一起出手呢?

運氣不好一點,他們如果是對著同一個單位一起出手的呢?

那不就直接變成點殺了麼?而且,最關鍵的一點在於,這才到第八層呢,如果這個爬塔的活動,怪物的強度是按照層數不斷的提高的話。

那麼同樣的怪物,是不是到了第八十層,傷害就要翻個一兩倍啊?

那到時候在後麵的高層遇到這樣的怪物,那還不是連誰誰死?

當然了,葉寒的擔心有點太誇張了一些,雖然怪物的戰鬥力的確是按照層數來緩慢提升的,但是實際上單體怪物的戰鬥力,並沒有上升多少。

隻不過是因為後麵的那些層數的怪物的攻擊方式和互相之間的配合什麼的,會比較的厲害一些。

當然了,後續的怪物種類越來越多以後,這些怪物攜帶的技能,多少也會產生一些變異。</p