第324章 錯誤的點殺選擇(2 / 2)

對麵的物理係沒有換人,所以還是一個獅駝嶺,那麼這樣一來,對麵在第一個回合是基本上,沒有點殺能力的。”

“我們就要抓住這個第一個回合的機會,先給對麵來一個下馬威,爭取將對麵的速度優勢給搶回來,就算不能夠將速度優勢保持住。

但是至少下一個回合,或者下麵的幾個回合,我們需要擁有封係的先手權!”

其實葉寒這一堆話,前麵的一半說完的時候,操作的時間就基本上結束了,不過其實這一堆話裡麵,也就前麵的話是指揮的內容而已。

後麵,其實隻是葉寒自己的一個戰鬥分析而已,不過,這一波分析,還是十分的清楚的,對麵也的確和葉寒所分析的一樣,第一個回合沒有絲毫的進攻的念頭。

上來,對麵的封係就直接出手封了一下葉寒這邊的方寸山,接著,吉米也是按照原定計劃丟了對麵一個凝滯術。

第一個回合,基本上就在這樣的互相加buff的節奏之中度過了,沒有掀起任何的波瀾。

唯一讓葉寒感覺有點可惜的,就是這一次的點殺最終是以失敗而告終的。

對麵也算是比較的機智,知道封係的寶寶,是不能夠那麼快的就被點死的,所以封係也是和葉寒這邊一樣,都是用的一個死亡法防寶寶,抗性很高。

不過沒關係,凝滯術起了作用以後,吉米在下一個回合的時候,其實已經成功的將速度的優勢給搶回來了,葉寒也是直接指揮著隊友們,開始利用這個速度優勢做起了文章。

先是封了一下對麵的獅駝嶺,遏製了一下對麵想要飛機出來的想法,然後又讓輔助們加了一下狀態,dt則是直接踩了塔。

葉寒這個回合,倒是沒有閒著,直接就對著對麵的方寸山丟了一個無魂傀儡,運氣不錯,這一波無魂直接就中了。

這樣一來,對麵下個回合能不能夠按照他們計劃之中的行動方案來進行工作,就成為一個問題了。</