第62章:營地建設(1 / 2)

“嘿咻!”

“嘿咻!”

前後五人合力抬起一根粗壯的原木,將其落在一輛木製小車上。

完成了這一步後,他們便分成前後隊伍,前人負責穩住車頭同時控製方向,後人負責給車子提供推力。

運送一根原木回營地可以得到3點積分,他們五個人合力砍倒一棵樹並運回去需要差不多一個小時,一天就算按照20個小時算,也隻能賺到60點積分。

本次在這裡的行動隻有三天,這三天就算不吃不喝早起晚歸也最多能搞到180點積分。

很快,他們這第一組便把剛砍下來的原木運回了營地。

他們用的那輛木架子車是公用物品,是老大造出來的很實用的東西,每組可以免費用一次,但接下來使用就需要事先繳納3點積分的保證金。

“臟鼠總管,運送原木的任務我們完成了。”

第一組被推出來的組長魯濱找到被委以總管重任的臟鼠,後者在檢測過那根原木的長度和粗細後,便在記賬表上給第一組劃了3點積分,“你們的任務完成了,現在你們一共有6點積分,位列第三,和上麵兩名的差距不大,繼續加油。”

“謝謝總管,”魯濱鞠躬道謝,根據老大給的那張獎金表,第一名的組能獲得十萬元現金獎勵,第二名有五萬元,第三名有三萬元,然後前五名的小組能每個人獲得一件伍德親手附魔的附魔裝備。

雖然一開始隻有六個小組,從概率來看有一半人能獲得最終的大獎,但魯濱發現有越來越多人被找到,那些散落在附近的‘自己人’正在接連不斷的進入這片營地,並成立一個接一個新的小組。

而他們這些‘老資格’的優勢,隻有他們是從一開始就在賺取積分這一點。

看著那張排行榜,以及自己所在第一組的那慘淡的6點積分,魯濱覺得他們應該找一些彆的任務去做,要是一直都是搬運木頭的話,早晚會被後起之秀超越的。

“總管大人,有什麼報酬比較高的任務嗎?”

看著此時位列第一名的第三組,魯濱的心中燃起名為不甘心的火。

同樣是一開始就在努力工作的,憑什麼他們能賺到14點積分,而自己就隻有6點積分。

“高報酬的任務,有挺多的,比如說協助老大製作外圍牆體,比如說外出探索並繪製地圖,比如尋找失散的同伴……總之去營地外麵有更多高報酬的任務,但相對的,去外麵的風險也會越高。”

臟鼠難得正經的給這位第一組組長講解著有關任務的事項。

“如果你們要外出的話,去找另一位總管麥克,他會給你們基礎的外出道具,以及更多任務的情報。”

兩個總管,臟鼠主內,負責臨時營地的搭建及各種基礎物資的搜集,在這片地方野生動物很少,食物來源是個問題,同樣這裡沒有河流,水源的尋找也是大問題,吃喝住,隻有解決了著三個問題才能讓他們在這片陌生的地方生存下去。

但也不要忘記,他們來這裡不是來荒野求生的,搶奪遺跡占領火堆才是他們的主要任務,在保證了生存問題後,如何與其他勢力競爭才是最主要的問題。

因此外出任務也是重中之重,伍德以積分的限製,讓新的小組先主內負責基礎設施的建設,等他們完成了幾單任務後,便可以逐步接手外出任務,從勘察地形繪製地圖,到騷擾敵寨刺探情報。

為了保證外出隊伍的生存率,每一支隊伍在外出後,都會得到一套伍德給他們的臨時裝備,隻有穿戴這種裝備的隊伍才有外出的資格。

“好的,謝謝臟鼠總管。”

說完魯濱便帶著第一組去找麥克總管,這位出自他們之間的人,如今已經成為了伍德手下的總管中的一員。

……

此時麥克剛好在交接第五小組的委托,這個第五小組聚集了一批能人,他們在半個小時內就得到了5點積分,並申請了外出,現在兩個小時過去了,他們才第一次從外麵歸來。

而這一次歸來,他們的收獲可謂驚人,他們光找人就找到了17個人,按照三個人1點積分的算法,他們得到了5點積分,剩下2個人會給他們記錄起來,當找到新的人的時候便會繼續計算。

此外,他們還繪製了一份營地北麵的粗略地形圖,這份地圖讓他們獲得了5點積分。在外麵兩個小時期間,他們還帶了兩背包的水果回來,這些食物補給被算作2點積分。

他們這一趟走下來總計獲得了12點積分,加上一開始得到的5點,他們已經獲得了17點積分,瞬間列為排行榜第一名。

“恭喜各位,你們第五小組現在是排行榜第一,距離第二名有3點積分的優勢,各位繼續加油,爭取保持排名。”

在結算完他們的報酬後,麥克很是高興的給他們加油打氣,伍德老大說了,他們彼此之間卷的越厲害,他們整體能得到的收益就越高,適度的競爭關係能促進生產力的進步。

第五組再又拿了幾個任務後,便高高興興的唱著歌出城去了。

現在營地內的人越來越多,短短兩個小時內,就又召集了接近40個人,總人數直逼一百。

更重要的是,他們的營地已經有個雛形,在一根根原木被搬運到營地後,老大親手給這個地方完成了最基礎的框架結構搭建,同時他也在給這個營地每個部分進行附魔加固工作。

在伍德看來,要想在這地方打出名堂,就得有一片穩定的根據地,以這個地方為中間輻射四周,將附近的遺跡逐個擊破才是關鍵。

如果選擇風餐露宿的話,那麼隊伍的士氣會不可避免的下滑,在前幾天或許還能堅持,但到了第二第三天,沒有保障的食物水源,士氣隻會接連下跌,最終彆說決戰了,沒起內訌都算謝天謝地。

因此第一天各個組織,隻要對勝利有所想法的,都會選擇建立一個營地,在建立了營地並保障了基礎生命需求後,才能有精力尋找遺跡並點燃火堆。

當然,不排除有幸運的幫派能在一開始就找到遺跡,並以遺跡為天然營地搭寨。

……

“麥克總管你好,我們是第一小組的,我們想申請外出任務。”

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