周五,《超能戰場》內測版上線的日子。
積木遊戲工作室裡,所有員工都緊張兮兮的等待著,就連孟曉白也非常期待,他公司的第一款遊戲,到底市場表現會如何。
頗為尷尬的是,和《量子戰場》上線前就備受關注不同,《超能戰場》內測版的上線幾乎是無聲無息的。
首先國內大的遊戲平台,不是企鵝係就是網億係,《超能戰場》現在當然沒辦法上他們的平台。其次應用市場上遊戲推廣好一點的廣告位都已經被占了,他們的遊戲宣傳上先天就矮一截,加上之前幾天的“抄襲風波”,更是導致人氣低迷。
“十二點正式上線,時刻準備好,絕對不能讓服務器出現任何問題,發現問題,就要立刻解決!”阮鬆嚴肅的說道,眾人紛紛點頭。
他們都玩過這款《超能戰場》,認定這將是積木遊戲工作室的翻身之作。
周五中午十二點,《超能戰場》終於正式開啟!
怕玩家不知道,他們後台還專門給預約的玩家發了郵件通知。
緊接著,便是安靜的等待,在沒有經過市場檢驗時,誰也不知道這款遊戲的命運究竟會如何。
“好緊張,到底會不會受歡迎?”遊戲策劃緊張的說道。
“應該會的,我們大家都很喜歡!”小木給自己打著氣。
“肯定會!”孟曉白堅定的說道,“我就不信,現在全世界還能找得到比它做的更好的手遊!”
為了這款手遊,孟曉白又給積木遊戲工作室撥款了五千萬元,用於宣傳和建設服務器。如果後續有需要,他還會持續投入。
……
“開服通知:親愛的用戶您好,您預約的《超能戰場》手遊已開放內測,請點擊鏈接下載試玩,祝您遊戲愉快!——積木遊戲工作室。”
華夏北方,某大學,大二學生唐彥正在學校食堂吃飯,手機突然收到了這條短信。
他本來以為是垃圾短信,準備直接略過,但看到《超能戰場》四個字,突然想起來,這不是前些日子在遊戲論壇上看到的那個宣傳視頻的遊戲嗎?
他的論壇ID就叫“E往無前”,當時他對遊戲CG很感興趣,所以填了信息預約這款遊戲。
當時唐彥還有點期待,隻是後來論壇上爆料這款遊戲是抄襲,他就是去了興趣。
前幾天網億遊戲的那款《量子戰士》他也玩過,感覺很一般,BUG太多,不好玩。
“這個是抄襲《量子戰士》的,應該比《量子戰士》更垃圾吧。”唐彥心想。
想是這麼想,但唐彥還是點了鏈接下載,“可能是因為他的宣傳CG做的不錯,看看吧。”他心裡這樣安慰自己。
這款手遊的安裝包還有點大,好在唐彥的手機內存足夠,很快,他便下載安裝完成。
他一邊吃飯,一邊打開了遊戲。