2. 囚鳥之歌-2(2 / 2)

這個該死的遊戲什麼都好,就是遊戲裡受到的傷都會帶回現實世界這一點令人心煩。

琴酒沉默了,任由宮野誌保檢查——反正檢查不出什麼來。

檢查做了全套,但最終到手的數據平平無奇,琴酒敷衍地應付了幾句不死心的小科學家,拖著沉重的身體回了安全屋。

距離遊戲開始還有十來天,他必須好好考慮一下下一次副本該怎麼應對。

《六行情詩》,一款高維投放的超現實闖關遊戲,遊戲參與者需要親身進入副本來達成任務要求,副本情節年齡跨度從幼到老,炸裂程度隻有你想不到沒有它做不到。

琴酒身上多了點不該有的運氣,被這官方挑中“榮幸”地成為一測嘉賓。

最開始的時候,琴酒可不管什麼任務,直接殺穿副本,可能是他的突出表現引起了官方注意,琴酒又很“榮幸”地被選為二測嘉賓,到最後徹底被係統綁定,成為正式玩家。

就在前不久,他又被拉入副本進行了正式公測,等這次係統升級完畢,這個遊戲大概就正式上線了。

但琴酒並不是很希望遊戲上線,他希望這種沒有任何意義的闖關遊戲,最好在開服前數據崩潰然後徹底崩盤。

但這個可能性不大。

琴酒坐在沙發上,疲倦地按壓眉心。

經過前幾次的副本他也總結出了經驗,這個遊戲不管副本怎麼變化,它最終的任務都是要求遊戲者降低副本的惡意值,降低副本任務目標的惡意值,同時,還要保證自己不能被副本同化,一旦同化度超過50%,那麼現實生活中自己的精神狀態也會受到影響。

每個副本都仿佛凝聚了來自整個宇宙的惡意——貪婪、暴虐、殺戮、謊言......

在副本中,世界是邪惡的,人本為惡,善意成了茫茫沙漠中的珍貴水源。

副本的邪惡程度,就連琴酒進去後都被判為了善意100%,可想而知,副本裡的世界已經糟糕成了什麼樣子。

琴酒一測二測直到公測都在跟一個副本較勁,《方寸之間》,嘗試了無數種方法都通關失敗,直到他最後卡了bug把同化度和劇情完善度幾乎拉滿才勉強通過判定,就這樣,還差點被判成違規行為。

這次係統升級,官方肯定會修複這個bug,也就意味著琴酒接下來不能極限操作了。

但是真讓琴酒去用愛意感化世界?

做夢呢,他不拉著世界共沉淪就已經萬幸了。

琴酒越想越暴躁,最終忍不住暗罵了一句。

這到底是什麼報社玩意兒設計出的變態遊戲?

更變態的是,遊戲裡的傷口會自動跟隨回到現實世界,遊戲裡遭遇的一切都如影隨形反饋在身體上。

天知道琴酒第一次看到身上多了猩紅一片吻痕時多想殺人。

值得一提的是,這遊戲會在遊戲者登出遊戲後模糊遊戲任務目標的一切,比如相貌、名字,全部抹除得一乾二淨,像是一種保護。

但也正是因為這樣,讓琴酒徹底確定遊戲裡的任務目標絕對跟現實中的人有關係。

不然這破遊戲給npc打什麼碼?更應該打碼保護的不應該是玩家嗎,它這樣做,不正是說明它怕玩家登出後順藤摸瓜去跟任務對象尋仇報複嗎?

胡思亂想了一通,對接下來的遊戲還是沒什麼想法。

其實他也不是

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