半個小時後。
追月:“恭喜STL先下一城!雙方選手進入休息室,讓我們期待他們下一局的精彩表現!”
“好耶!”小莫愉快的在直播間砸了個大紅包,“STL衝鴨!”
眾人附和:“衝鴨!”
第二局,STL像是故意沒有ban火焰荊棘和荒野治安官,反而ban了一些克製火焰荊棘套路的能夠長時間續航的輔助,就好像在說:“我給你機會讓你選,可你敢嗎?”
答案是FW不敢。
他們生怕有詐。
你的對手怎麼會這麼好心地為你鋪路搭建舞台?FW的教練一臉鬱色,陰謀,這肯定是STL的陰謀!
FW謹慎地拿出了一套他們的常規陣容,屏息凝視著電腦屏幕,等待STL亮出底牌。
“臥槽,搞人心態?STL學壞了啊。”許風頗有興味地看著比賽直播,和解說追月發出了同樣的讚歎:“乾得漂亮啊STL。”
STL打的是什麼算盤?
STL不過是掏出了自己的火焰荊棘,笑眯眯地向FW攤了攤手罷了。
如果分析一下兩隊下路bp,FW掏出的下路是常規組合爆裂節奏加幽魂公爵的常規組合,幽魂公爵的操作上限極高,技能組合多樣,在進攻控製和反手防護反控上都有發揮,是賽場常駐的標誌性輔助。
極高的適配性讓幽魂公爵成為星隕之戰比賽場上輔助位永遠的搶手角色,有句話完美概括了其絕佳的英雄設計,那就是“隻要公爵玩得好,什麼ad都能上。”
而STL這邊除了給FW安排上了火焰荊棘,更是搶了一手比荒野治安官攻擊性更強的狂野凶刃,高額傷害的ad意味著吃操作,STL的ad小灰作為跟隨淩野隊長最早出道的一批職業選手,往往因為稍顯年幼的長相而被人低估。
追月:“上把小灰抗壓成功,獎勵一把狂野凶刃,狂野凶刃加上火焰荊棘的組合,對麵常規下路很難頂啊。”
彈幕有人冒出來科普:【冷知識,STL是CDS賽區初代三C戰隊。】
【小灰也是初代ad的神好吧,要不是年齡大了,絕對頂尖。】
【STL五個人都大齡選手。】
兩邊正式在峽穀進行第二局的交手,FW的兩人想趁著幽魂公爵的一級強控最大限度的消耗對麵血線,卻被STL的小灰一個扭身躲過,配合著火焰荊棘快速清線,搶占線權。
E技能起手的火焰荊棘一級不如FW的Q起手傷害來得高,但卻優先禁錮效果,在幽魂公爵空鉤之後反手發難,翻滾的荊棘蔓延而上,直接定住率先發難的幽魂公爵,狂野凶刃看準時機走位平A,刀鋒在空中旋轉飛舞,幾刀直接砍下公爵人頭。
First Blood!
熙熙:“一級對線線殺!好高的傷害!”
追月淡定道:“這就是狂野凶刃配合火焰荊棘的組合,上次見還是在ad撐起一片天的遠古時期,這把懷舊局。”
遊戲時間四分半,刷完一組野怪的淩野配合下路兩人組發起一波完全不講道理的抓人,將推線推了一半的兩人先後擊殺,三個人的傷害相加絕對超模,三級就把對麵融化,上演血條消失術。
遊戲時間六分半,火焰荊棘進入自家野區做視野,迎麵撞上FW前來蹲人的打野,後撤幾步後淡定回身反打,對麵五級打野被四級的輔助硬生生打掉了大半血量,被前來支援的中單一球帶走,含淚送出人頭。
說巧也不巧,FW的下路見自家打野被抓,當機立斷要殺STL落單的ad,結果被狂野凶刃哐哐幾刀點殘一個,眼見著就剩一絲血皮的時候,被拿完助攻人頭的火焰荊棘一個W形成的帶火荊棘牆給擋住,又接一個Q收掉FW的殘血,拿到了作為輔助的第一個擊殺人頭。
【666666666666。】
【我的天好高的傷害!】
【1/0/4的火焰荊棘,有點離譜的嗷。】
【這手攻擊性也太強了吧哈哈哈哈哈。】
【主要還是FW給機會啊,誰讓他們先掏冷門怪東西出來的?不然正常比賽怎麼可能讓你拿到狂野凶刃加火焰荊棘啊。】
【那還得是STL演的好啊,欸,就賭你不敢拿,以為是有什麼陰謀。】
【哈哈哈哈哈FW的教練從看到ST