【迷宮救援係統:我們發現我們並不是完全對立的。】
【死亡迷宮係統:正如魚兒需要水,羊兒需要草。】
【迷宮救援係統:我需要救助在迷宮裡受傷的人。】
【死亡迷宮係統:而我製造在迷宮裡受傷的人。】
【我們可以共存,我們互相輔助。】
【死亡迷宮救援係統!參上!】
徐文:?????
“啊?”
【檢測到遠古迷宮結構,正在獲取控製......】
【迷宮名稱:魔女之家】
【狀態:損壞(嚴重)】
【這是一個嚴重損毀的迷宮,它過去由一位強大的魔女支配,雖然現在已經失去了往日的能力,但它依然具有強大的潛力。】
“等等!等等等等!我先緩緩!讓我冷靜一下!”
我的係統活了?兩個都活了?!還達成了共識,變成了一個?!!
【錯誤,不是活了,我們從未死去。】
“行行行,你說啥就是啥,那.....給個教程唄?”
【你想知道什麼?】
“這個綁定是怎麼回事?”
【死亡迷宮救援係統是一款集建造,養成,救助為一體的多元化係統,本係統旨在幫助宿主建設一個強大迷宮,並吸引大量生物進入其中使其受儘折磨而死或是成功逃出生天。】
【而這一切的前提是你得有個迷宮。】
“行,那我能得到什麼?我做這些有什麼好處?”
【你可以使用‘迷宮點’來建設迷宮,或是獲取你想要的東西,列如更強大的力量,永生不朽的軀體,無儘的財富。】
“嗯......”
【如果你願意,你還可以用迷宮點來製造迷宮生物,迷宮生物皆為不朽者且對你完全服從。】
“哦?”
【你可以造貓娘玩。】
“我們第一步該乾什麼?”
【......不愧是你。】
【首先,你需要修複這座迷宮,這需要使用大量的迷宮點,迷宮點的獲取方式如下。】
【迷宮每進入一人,迷宮點+10】
【機關每觸發一次,迷宮點+10】
【入侵者遭受傷害,根於傷勢不同可獲得1~100迷宮點】
【入侵者死亡,迷宮點+200】
【入侵者在失去行動能力的情況下離開迷宮,迷宮點+150】
【此外,你可以在迷宮內設置安全區,每存在一個安全區,則迷宮點每日+10】
六條規則中的前四條應該是死亡迷宮係統的,看來救援係統不太給力啊。
“懂了,那麼修複這個迷宮需要多少迷宮點?”