第1168章:隊伍的能力配置問題(2022與君共勉!)(2 / 2)

喪屍絕城 金裝大魔王 5452 字 2個月前

能夠了解他們的過往知道他們的能力,就像是在觀看一個個以他們為主角的個人紀錄片。

這種上帝視角的感覺,讓陳飛能夠體會到做一個幕後大佬的快感是如何的....

而對於何關濤需要的如同烏龜殼一般的防禦能力,陳飛也很貼心的為何關濤仔細的篩選了一下。

先排除了一些相對低級的高血高防型的能力,比如獸化黑熊,獸化烏龜。

雖然何關濤所表達的中心思想就是背著烏龜殼一樣的防禦力,狗下去……

但若陳飛真的給他搞一個獸化烏龜的能力,多少是有些過分的....

綜合比較的一下後,陳飛為何關濤挑選了一個骨骼強化的能力,這算是一種攻防一體的能力,有一定的可操作空間,根據操作者的思想,讓他們可以自行的選擇自己能力的側重方向。

進化等級低的時候,用部骨骼強化的外骨骼形態,讓雙臂之上多出骨盾,以達到防禦效果。

而在進化等級提升後,可以通過讓全身覆蓋骨骼鎧甲的方式,來全麵提升防禦,無死角的防護自身的同時,也可以給彆人當肉盾,以何關濤的性格,大概率會非常喜歡這個能力。

至於其他的沒有特定能力要求的人,陳飛會基於自身的想法為他們選擇能力。

首先要夠稀有,能力足夠特殊,其次夠強大,擁有恐怖的破壞力,例如元素型能力,和其他類型的能力。

陳飛在進化之城的諸多進化者之中,發現了可以驅動藤蔓的不夠純粹的木元素能力。

也發現了可以淨化進化結晶,治療各種類型傷勢的淨化治愈的能力,擁有者是個長相不錯的妹子……

以及一些攻擊效果不錯的強攻型能力。

不過陳飛沒有選擇最強的能力,不是因為感覺對方太過於強大掠奪有些麻煩,在他的主宰領域的麵前,隻要是能力,那就都不是問題。

他所想的是比較長遠的打算,要讓隊伍裡的成員能力均衡一些。

這和打遊戲是一個道理,打一個大型的幾十人的團本,總是要有坦有輸出,有輔助,有治療,有控製。

一群輸出進去的,除非裡麵有超級氪金大佬,否則團滅是毫無懸念的。

低層次的戰鬥,陳飛還能夠依靠自身的強大,一夫當關萬夫莫開!

而對於高層次高級彆的戰鬥,陳飛大概率隻能做到和蓋亞星蛤蟆人的戰將戰鬥,或者說是同時對戰幾個最強者。

剩下的主要戰場,還是要靠他所培養的主宰營地的這些核心成員。

以蓋亞星蛤蟆人的強大,哪怕是被他認為實力一般的,到了理地球村這個犄角旮旯的小地方,那也是非常強大存在。

這些是陳飛需要提前去考慮到的可能,要提前的想出應對之法。

所以在進化之城的諸多進化者中,有兩個人的控製型的能力他是誌在必得的。

一個是混亂乾擾,一個是區域限製。

混亂乾擾的能力陳飛觀察了一下,那名進化者使用了這個能力,在一定的區域內會出現詭異的磁場波動。

這些磁場波動會直接影響到大腦,能夠作用到每一個有腦子的生物。

具體的表現為迷失方向感,大腦受到乾擾做出相反的判斷,或者是無序的判斷。

明明給出的指令是出右拳,結果在大腦受到乾擾後,實際上身體給出的反應,可能是出左拳,也可能是踢左腳,踢左腿,也有可能就是右拳,毫無規律可言...

這樣的控製乾擾效果,看似簡單低級,但是卻足夠好用,在戰鬥中往往就是這麼一個錯誤,所引發的結果就是足夠致命的!

另一個區域限製能力,在陳飛看來像是一種畫地為牢的能力。

進化者在使用了這個能力後,會限製某以區域的生物隻能在這個區域內移動……

一旦超出了移動的範圍,他們就會受到某種力量的影響,自動的回到限製移動的區域的中心。

而這個能力最為讓人頭疼的是,這種限製也屬於一種精神乾擾,沒有具體的區域限製的界限,也就不存在打破限製離開區域的可能……

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