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柯南沒錢了。
就在剛剛,他和毛利蘭花了兩萬日元,跟著列車坐了個往返。
開膛手傑克沒有抓到,反倒白白浪費兩萬日元。
返回倫敦戶,柯南見到了早就等在車站旁邊的安室透。
早在過了這麼長時間遊戲還沒有結束的時候,安室透就意識到柯南他們失敗了。此時大本鐘上的時間表明,除了這個世界的他們之外,其他遊戲的玩家都已經淘汰。
如果不想辦法儘快通關,最終的結果可能就會是所有人永遠地困在遊戲中,或者……死亡。
“總之我們先找個地方休息吧。”長時間的奔波讓毛利蘭麵露疲色,她意識到玩遊戲真的是一件很累的事情。
“那就去我那裡好了。”安室透自然地帶入角色,道。
於是他們慢吞吞地朝貝克街走去。
遊戲裡的時間跟現實世界不太一樣,柯南他們意識到這裡的夜晚應該很短。不過由於大本鐘已經失去了報時的功能,他們的手機又無法使用,就連手表都是混亂的,所以沒有人知道現在確切的時間。
走著走著,天邊竟然泛起了魚肚白。
而這時他們距離貝克街還有一段不短的距離。
灰原哀站在離安室透最遠的位置,默默歎氣道:“出去後我要建議策劃添加遊戲地圖,可以直接傳送的那種。”
“嗯。”柯南認同地點頭道,“對於小孩子來說,這個遊戲的運動量確實太大了。”
老爸也不知道怎麼想的,把劇情線拉的這麼長,是打算一口氣耗光玩家的興趣嗎?
此時,遊戲外的工藤優作表示自己很無辜。
根據遊戲設計的劇情,剛才在列車上開膛手傑克的身份就應該已經揭曉了。他兒子不愧是他兒子,破案步驟和推理過程跟他設想的一模一樣,甚至都不需要特殊npc提供線索。
然而,最終的結果卻出乎工藤優作的預料。
開膛手傑克竟然並不在列車上,那他到底去哪裡了?
隻可惜外界的人隻能看到玩家的視角,他們無從得知遊戲世界究竟發生了怎樣的變故。
“賣報了!賣報了!”穿著樸素的孩童從柯南身邊路過,“天才數學家逝世!賣報了!”
“等等!”柯南攔下賣報的孩子,“我要一份報紙。”
他有些不確定自己剛剛是不是聽錯了,誰死了?
“八十日元!”
柯南掏口袋,準備給錢,然而他突然想起來昨天晚上的兩萬日元已經是他和毛利蘭東拚西湊的所有現金了。
柯南有些尷尬地看向安室透,不得不屈服於命運:“安室哥哥,能借我八十日元嗎?”
安室透挑眉:“當然可以。”
隨即掏出錢付了賬,並從賣報童手裡接過今天最新的《泰晤士報》。
十九世紀末的《泰晤士報》已經頗具現代報刊的雛形,首頁不再是給少數受眾提供的奢侈品廣告,而是最近頗受矚目的新聞。
今天的頭版頭條是……