《打不贏叫我[電競]》全本免費閱讀
4V4。
薑絮聯合中野輔接了這波團,打出零換四的戰績,沉默了二隊。
“為什麼?我大招明明已經放出去控到了,他還能落地交閃躲打野的鉤鎖?”二隊輔助看著灰暗的遊戲界麵,來回點開自己的死亡回放萬分不解。
黎教練不用逐幀分析都知道原因,雖然很殘酷,但還是要說:“他的APM(手速)超過500,你們的R+Q連控接得沒錯,但對他來說還是慢了點。”
慢了點?!
獵物都進套了你告訴我沒及時蓋住所以他跑了?
黎教練也不想太打擊學員,給予安慰道:“APM對我們團戰遊戲來說不是那麼的重要,意識、思路和大局觀才是關鍵點。APM高隻是錦上添花。”
二隊打野猶豫:“可是,APM高的人能打出更多的操作。”
比如剛才[卡羅爾]的落地接閃,原本英雄在被擊飛狀態下是無法進行任何操作的。他的鉤鎖也已經甩出去,卻在馬上抓到[卡羅爾]的那一瞬,被腳尖剛沾地的[卡羅爾]閃開。
他打了幾千場遊戲,第一次見這麼離譜的。
黎教練氣定神閒地:“沒影響,英雄技能就那幾個,他按得再快也得等CD,學會精準釋放才重要。”雖然有人能做到快速且精準。
二隊搖搖欲墜的信心被教練拉回來了。
但很快,新的問題又出現。
黎教練也是好耐心,挨個解答又提供針對方案,爭取拉長戰線,不讓二隊過早覆滅。
可二隊開局的小團滅奠定了一隊勝利的基礎。
黎教練費勁腦筋也隻讓二隊開出了三波團,就被攻上來的一隊拆家了。
“與其說訓練我們的接團能力,不如說是在鍛煉莫思的被gank反應!”溫行樂品出一點東西說,“三波團都針對著AD開,想殺莫思的心路人皆知。”
薑絮沒接話,因為不在意。
他抬頭喝水,餘光掃到看著自己的打野,眉峰一皺。
江寒很懂得抓時機,趕在薑絮質問前先拋出問題:“你感覺二隊打得怎麼樣?”
“還行,比路人局有意思。”薑絮實話實說,“如果對手的個人實力能再強點的話,我們大概可以打得有來有回。”
江寒笑了下:“教練跟你想的一樣。”
溫行樂也說:“這哪裡是我們跟二隊的練習賽啊?直接說是莫思跟教練的博弈賽好了。你預判二隊的行動,教練預判你的決策。哈,莫思你以後退役了就去轉教練崗位吧!你腦子轉得比我們快。”
薑絮:?
江寒嘖聲,想從桌上找點什麼給輔助砸過去:“找死麼?我們薑AD還沒上場你就提退役?”
“哦哦!對不起,我說錯話了!”
“彆搭理他。”薑絮跟溫行樂說,接著轉頭問江寒:“你們以前都這樣訓練?”
教練是最了解他們的人,擬定的陣容都帶有針對性。