“因為巷道直來直去,其實並未對長兵的使用造成太多困擾。”
“譬如矛,戰陣之上,長矛兵就隻能用矛向前刺、戳、攪,以及舉起矛,向下拍、砸,為什麼?因為左右都是人,沒法把長矛舞起來。”
“人也沒法左右動,隻能前後挪。”
王六郎瞪大眼睛:“啊?那這裡,那這裡,其實和戰陣上一般...無法左右挪,隻能前進或後退...”
“很聰明嘛,一點就通...”韓熙笑起來,其他見習侍衛若有所思,便說出原因:
巷道對長兵的限製,其實並不是想象中的那麼大。
巷道限製的,主要是人的活動範圍,因為人在巷道裡無法大幅左右移動,隻能前進或後退。
如此一來,增加了短兵的劣勢。
長兵的主要攻擊方式之一,為直來直去,持長兵者可以不左右遊走,隻需前進、後退,在巷道裡作戰遊刃有餘。
短兵作戰需要遊走,對抗長兵時尤其如此,然而在巷道裡,無法遊走。
麵對長兵的進攻,持短兵者想躲都不好躲,自己隻能不斷“忽高忽低”,硬著頭皮向前衝。
即便手持盾牌,防得住頭也防不住腳,更何況對手還可以後退,保持雙方距離,形成單方麵攻擊優勢。
對付長兵,持短兵者即便有盾牌都難受,沒盾牌,還想在巷道以短兵破長兵,送命的幾率極高。
如此一來,所謂的“狹窄地形,短兵遊刃有餘,勝算較高”根本不成立。
韓熙這麼一解釋,見習侍衛們恍然大悟:難怪彭城公府的侍衛們,必配一根齊眉棍,每日練習棍術。
韓熙又說:“但是,在樹林裡卻不一樣,因為人可以左右移動,甚至借助樹乾為掩護,這種時候,長兵才是真的處於劣勢。”
“同理,在走廊的廊柱之間,短兵能夠借助複雜地形,和長兵周旋,甚至反殺。”
“所謂複雜地形長兵受限,得看是什麼地形,若這種地形隻限製了長兵發揮,卻無法限製人左右移動,你們才能笑眯眯拎著刀去砍人。”
李笠聽到這裡,轉身離去。
按“正常邏輯”,巷道這種狹長地形裡,長短兵對抗,似乎短兵有優勢,因為長兵施展不開嘛!
然而這是錯覺,巷道主要限製人的活動範圍。
長兵在巷道,反倒優勢不減,當然,前提是使用者技戰術水平過關。
沒有經驗的人,會因為錯覺選擇以短兵在巷道和持長兵敵人交手,結果就是極大概率“撲街”。
兵擊上的致命錯誤,會讓一個人喪命,而戰略上的致命錯誤,足以讓一方勢力滿盤皆輸。
鄱陽王一方,大概是覺得局勢在自己掌握之中,感覺良好,於是放心的讓世子率軍南征。
但這個良好的感覺,現在看來是錯覺。
鄱陽王蕭範被對手直接“爆頭”,結果鄱陽王的弟弟們都是草包,扛不起大梁,佐官們也不知在乾什麼,怕不是想著自保。
世子蕭範遠在嶺表,天遠地遠,短時間內根本就趕不回來,“團隊”群龍無首,應對無力,眼見著就要被人分化、逐個擊破。
按正常邏輯來看,鄱陽王一方輸定了,而是慘敗,其對手,在這一次交鋒中,若無外人插手,勝算將近十成。
張鋌一開始也這麼認為。
然而,這也是錯覺。
這種錯覺,類似巷道交戰用短兵有優勢的錯覺,忽略了“活動範圍”這個關鍵因素。:,,,