第一章 基礎數據理論(2 / 2)

遊戲王者 伍玥初柒 5829 字 10個月前

60級,這便是所有玩家等級的上限。

可氣的是如果不是有小白這個BUG存在提前告知,所有的玩家必須到了60級之後才會發現這一點,係統是不會主動披露這一信息的。

屬性如果沒有隱藏強化和天賦加持,齊貞在滿級時力耐體敏四維將將過70,智力不到130,而精神力,將會達到恐怖的484!

天賦點到60級整整51點,三級一階天賦,那麼天賦將會整整有17階。

小白在推薦屬性流的時候並沒有過多的安利,也並沒有說這幾種流派的優劣之分,用的理由十分沒有說服力——感覺。

然而齊貞還是毫不猶豫的選擇相信她,當然,也是感覺。

知道這些整體數據對現在的小隊來說隻有參考意義,至於實際戰力的提升並沒有什麼太大的幫助。

紮卡一階的三個天賦中,齊貞給他選擇了增加智力屬性的那一個,增加的數值不算多,也就3%,具體的體現出的效果大概就是紮卡釋放的毒量略微增長了一些,毒性也大了一點。

齊貞為了量化大了這一點到底大了多少,後麵這三天給紮卡差點沒搞殘廢掉,後來在紮卡懇求說自己可能是錯覺沒什麼變化,齊貞絞儘腦汁也沒辦法衡量之後方才作罷。

最可氣的是齊貞問小白,這些屬性天賦加成如何量化的時候,小白在他腦海中拋出一本城牆磚一般厚的書籍,輕聲說道:“我是沒辦法直接灌輸這些信息給你的,要不然你自己學學看?”

書籍被齊貞從腦海裡投放到自己的視網膜上,翻開這本《基礎數據理論》,僅看了兩頁他便放棄了。

“100斤的重物懸掛,不考慮空氣阻力,拳麵與重物成90度夾角,標準狀態下拳頭由腋下擊出,拳頭初始位置與胸前保持7厘米……”

“……拳麵與重物接觸時間不超過0.5秒,不考慮額外施加力,不考慮骨骼硬度,受力麵積……”

“……的情況下,重物擺動1毫米,即力量為1。”

……

沉默是今晚的康橋。

“小白。”

“在呢。”

“我乾你大爺。”

……

“雖然這種計算的方式十分複雜,但整個遊戲便是由這些最基礎的數據組成的,你問我我就隻能搬出來給你看,就算我真的解釋給你聽,你也聽不懂。”小白的語調沒有因為齊貞的咒罵而改變。

齊貞知道小白說的是對的,這就是這個遊戲之所以如此像真實世界的原因所在,如果真的要把真實的世界構成嚴格的用數據來表達,基礎的數據理論一定會比這本書裡所描述的更加複雜。

所以他更加好奇這個遊戲的設計者到底是什麼人,或者說,到底是不是個人呐?

同樣的情況進行類比,齊貞確實沒有辦法量化3%的智力加成到底讓紮卡釋放的病毒多了多少,難道還要考慮紮卡自身狀態以及今天吃的好不好嗎?

彆開玩笑了。

而齊貞之前信誓旦旦的想把小隊隊員所有的數據進行量化自然也就成了空談,跑步這種事情來測算耐力,齊貞現在想想都覺得自己很天真。

那麼屬性存在的意義便沒有那麼重要,它唯一的指導作用,便是決定了齊貞將設計小隊的隊友們在什麼樣的等級下,可以使用積分優先兌換什麼樣的技能。

因為技能的使用是和屬性點強關聯的,比如法師職業最基礎的寒冰箭和火球術,如果智力不到80,在係統之中是無法兌換的。

反向證明,如果想成為一個法師,初始的智力不到35,是根本無法在10級的時候滿足80點的智力要求,轉職法師也就無從談起。

搞清楚屬性的作用之後,齊貞便不再關注,怪不得無論是李強還是餘良,他們都對於武器和技能情有獨鐘而選擇忽略屬性,原來根源在這裡。

把紮卡收拾清楚以後,距離進入遊戲的時間便所剩無幾,齊貞倉促的將兩個人的積分進行了技能的兌換,便到了進入遊戲的時刻。

“倒數三秒進入遊戲,三、二、一……開始傳送。”

電子合成音響起,一道白光閃過,齊貞二人消失在原地。



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