大多數時間裡,玩家需要在一起共渡難關,但偶爾分頭行事,也是個不錯的選擇。
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三個人終於來到了戴夫的麵前。
此時的戴夫已經換上一身筆挺的西裝,臉上的胡子也不見了,露出了一張看起來完全不同的臉。
他的手中此時並沒有再拿著瓜子,而是優雅的舉著一杯紅酒。
“我的朋友,你好。”齊貞對戴夫說道。
“哦,我的朋友,你還有什麼事情嗎?是不是又給我送來了瓜子,嗯?”戴夫笑著說。
經過剛才齊貞一番解釋,蔣燕此時覺得戴夫的笑容,透著一股陰森。當你認為他隻是作為一個係統NPC的行為,最多隻會覺得他人物設定就是如此,瘋狂的戴夫嘛,沒什麼大驚小怪的。
但是當你知道他有可能是彆有用心,甚至是一步一步引導他們走到現在時,你就會覺得這個人真的無比可怕,甚至讓人從內心中散發一種恐懼!
“瓜子?不,朋友,我隻是過來探望一下你,新衣服很漂亮,我很喜歡,另外,我從未想到你刮掉胡子居然會這樣英俊。”齊貞依然笑嗬嗬的,不緊不慢的說。
“感謝你的誇獎,我想你一定有什麼事情想和我說,放心說吧,畢竟,我們關係這樣要好。”戴夫接著道。
“真的沒事,朋友,我真的隻是想和你聊聊天,最近生活如何?”齊貞笑吟吟的。
李強和蔣燕有些一頭霧水,不是來打BOSS的嗎?
“生活還不錯,你真的沒有事情要和我說?”戴夫依然不依不饒。
這下就連李強和蔣燕也覺得詭異了。
齊貞打了個響指,轉頭對李強和蔣燕說:“看來我想的沒錯。”
“你又發現了什麼?”蔣燕忽然覺得自己在齊貞麵前,就是個白癡。
“雖然我不知道你們曾經曆的其他遊戲是什麼樣子的,但是這個遊戲,一定是RP模式!”齊貞說道。
“RP模式?什麼意思?”蔣燕問。
“大概意思就是說,遊戲為了增加玩家的劇情帶入感,必須在遊戲中說出符合遊戲身份的話,也就是說,我們現在所說的這些話,都會被係統認為是沒辦法理解的話。他作為NPC,無法理解這些話的意思,而這樣的遊戲,或在遊戲中這樣的服務器,就被稱為RP遊戲,或者RP服務器。在真正的RP遊戲或者服務器中,我們這樣的談話也是不被允許的,大家需要創造自己的遊戲人物性格和設定,然後用符合自己人設的方式開展交流。舉個例子,比如在中國古風遊戲中,我們一開始的介紹就會變成’閣下姓甚名誰,師從何處?’’我乃江湖一散人,不足掛齒’這種方式來互相交流,當然這種模式在開放世界自由遊戲裡麵也就歐美還沿用著一些,在中國則十分少見。”
齊貞看著蔣燕越來越癡呆的表情和李強想認真聽卻很勉強估計仍然沒聽懂的狀態,拍了拍腦門。
“智商捉急啊。”
“我簡單來說啊,就是現在,我們說的這些話,他聽不懂,必須要用他聽的懂的方式跟他聊天。”齊貞指了指戴夫。
“然後,他衣服已經換完了,胡子也刮了,還拿著紅酒,一臉小人得誌的樣子,一看就是沒憋著好屁,但是劇情的觸發是需要前提條件的,比如說我們開門的時候,我們開門的動作就是有可能觸發劇情的關鍵節點,這個就是係統設計邏輯,這個明白吧?”齊貞接著問。
李強和蔣燕點點頭。
“既然我們開門沒有觸發劇情,那可能就是需要我們跟他說話,才能觸發,但是說的內容也要符合係統可以理解的邏輯,明白嗎?”
李強和蔣燕又點了點頭。
“然後我們就要弄明白,究竟和他說什麼才能觸發接下來的劇情發展,而我現在已經知道和他說什麼才能觸發劇情的發展,所以我就故意不說,然後因為係統設定的問題,他就會一直問我問我問我,我就不說不說不說,他就拿我沒辦法,明白了嗎?”
李強和蔣燕再次點了點頭。
齊貞長出了一口氣,解釋起來實在是太費勁了。
“那你為什麼不說?”蔣燕還是忍不住問道。
“我在等。”齊貞說道。
“等什麼?”蔣燕問。
齊貞看向窗外,後院的戰鬥已經進入了收官階段。
“等待植物死光。”齊貞緩緩說道。
後院裡,巨大的機械僵屍正踩踏在寬闊的草坪上,帶領著所有的僵屍緩慢向前移動。
因為高低差的關係,隻有平台上的兩排冰西瓜可以對機械僵屍造成減速和傷害效果,種植在草地上的植物麵對起其他所有的僵屍就變得有些困難。
一步、兩步、三步。
機械僵屍在緩慢的向前推進。
隻有那幾排香蒲,簡直可以說是這個遊戲中的bug!
一是因為水下的僵屍本來就少,二是機械僵屍並未涉足泳池,第三點,也是最最重要的原因,香蒲的攻擊,是遠程的,而且攻擊模式並不是直線,而是追蹤的!
現在,所有的攻擊任務幾乎都落到了香蒲的身上,而這些香蒲也不負所望,殺傷了絕大部分的僵屍!
然而,雖然普通僵屍已經被控製住,機械僵屍的頭部也已經產生了一些殘損和破壞,卻仍然阻擋不住僵屍大軍的推進步伐。
終於,除了泳池裡麵的香蒲和堅果,還有水下的水藤,所有種植在草坪上的植物全部被僵屍拔除了!
眼看僵屍就要緩步的走進戴夫的房子,而樓上的西瓜已經無法攻擊到那些僵屍。
李三有些緊張,而孟然則有些絕望。
然後,距離門口最近的僵屍碰到了齊貞預先在門口擺放的“吸塵器”。
然後是第二隻、第三隻、第四隻……
隨著柴油馬達的轟鳴聲,“吸塵器”緩緩的向前移動。