6、魅惑卻爆烈的惡魔(2 / 2)

閃電杆因形似“閃電”而得名,最小規模的閃電杆也分三段,斜—橫—斜。

常見的杆子都是順溜的一段斜杠,閃電杆則杆如其名,分成多段。

而“閃電一段”則更考驗滑板手起跳ollie上杆的速度、準確度、角度。

杆子很細,滑板上杆的角度不同,會有不同的結果,摔下還是順利滑走,都取決於上杆的一瞬間。

桃酥又從賽場一頭滑到閃電杆周圍,開始目測距離,思考滑板滑出的速度是否合適。

[桃酥該不會真想挑戰閃電杆吧]

[雖然長的很拽,但這也太囂張了吧!!]

[樓上你說這還是新人?怎麼可能]

[我從沒見過hth有史以來哪個新人直奔閃電杆去的](擦汗.jpg)

*另一邊的宿敵戰——

fox.和snake.正站在u池上方的熱身準備區,他們先後踏上u池滑道。

彈幕議論紛紛:[我就說這倆貨在同一場比賽一定有事故]

[在小小明星賽玩那麼高級u池]

[炸場子的架勢!]

[期待住了]

[不一定]

[也可能是準備去當小醜的……]

[你**也是黑粉??]

[**叉出去!]

snake.:“說吧,u池比什麼?”

fox.:“看到垂直坡道上壁貼的一排紅點了嗎?誰滑繞過所有紅點的所用時間更短,誰就贏了”

這是她新練的招式,用來明星賽炸場最適合不過,一定能一雪前恥snake.的“翹板上臉”的仇。

snake.若有所思的點點頭:“狐狸,你這招很強啊,換做彆人還真有些接不住。”

滑板u型池,也稱為半管或垂直坡道,是滑板運動中的一種特殊場地。它的形狀類似於一個大寫的u。這種結構使滑板手可以在在坡道上滑行,通過各種技巧和動作來展示自己的技術和風格,進行各種高難度的技巧表演,如空中旋轉、翻轉和滑行等等……

u型池最初起源於20世紀70年代的米國的加利伏尼丫州,最初是作為衝浪運動的變體而出現的。

snake.低下頭看了眼u池兩邊幾近垂直的坡壁,u池滑行本身需要不斷地調整身體的重心和姿勢,以應對u形滑板場地的各種挑戰。而要繞過坡壁所有紅點滑行,更無疑是在和強大的重力抗衡。

想要繞過一排的紅點……則需要滑板手不斷滑行在危險的垂直坡壁上,而且是完全不可間斷的,這對滑行整體流暢度,以及重力、受力點調整要求異常的高。

能滑u池就已經很了不起了,更彆說在池中進行這種高強度的動作。

在u池,滑手們的速度、力量和平衡能力都將受到嚴峻的考驗。

此時,fox.狐狸已經在做賽前準備了。

她叼住一白色的絲帶,捋自己朱紅色的長發,取下咬住的白絲帶,一頓行雲流水間綁好。

snake.很熟悉她這些賽前準備動作,隻有在她動真格的時候,才會用那條白絲帶綁住自己朱紅色的長發。

聞言對方剛剛的調侃,fox.狐狸小姐笑出聲,露出隱約的尖牙:

“很強?我也覺得我等下這招會很強”

狐狸扯了扯白絲帶,確認綁穩了:

“所以,你像個小醜一樣及時退出挑戰?還不算太丟臉。”

他笑,他知道她的意思,如果在明星賽進行自己不熟悉的招式相比,選擇及時退出確實是最優解。

但,snake.和fox.的宿敵關係傳言,顯然不是一朝一夕間傳出來的——

“狐狸,翹板上臉是我錯了,但u池?我這次玩定了”,snake.有些欠揍道。

fox.笑,不著急理會,他一向自不量力。

fox.自顧自,先把板尾卡在邊上,然後後腳踩住,前腳放在前橋釘的同時,重心全壓在後腳。最重要的就是把重量壓在前橋上,然後身體前傾,隻有這樣才不會往後倒。

“來吧!我先走!”

然後做出dropin順利滑走,成功滑下到u池。

對不熟悉u池滑道的滑手來說,下u池第一步是極其考驗勇氣的。

但對於狐狸小姐來說,這是信手拈來。

當滑板開始極速下降時,fox迅速調整身體的重心,將雙腳移到滑板的後部,準備進行下一個動作。

朱紅色的發絲在高速滑行的風中瘋狂舞動。

熱烈的朱紅長發配合綁在發間的聖潔白絲帶,她會踏著滑板在賽場上肆意,就像古歐洲時期存在的,魅惑卻爆烈的惡魔。

這樣的朱色魅影,在fox還是新手的時期,就可是一眾中級滑板手的噩夢。

當然,現在也沒變過——

當滑板滑到u形軌道的底部時,膝蓋微彎,保持身體平衡,同時也利用微蹲的力保持滑板的慣性加速度。

隨著滑板的上升,她利用腿部力量推動滑板向前滑行,同時雙手自然擺動,以保持速度和穩定。

在滑板在u池坡壁紅點滑過,fox.身體向一側傾斜,利用重心的變化和滑板的慣性,迅速完成一個急轉彎動作,將滑板轉向另一端,準備進行下一個循環。

如此不斷循環,fox已經一鼓作氣連續滑行繞過了三分之二的紅點。

朱紅發絲在高速滑行的風中,也讓人感受到了速度和高空的魅力。

對於觀眾來說,實在是有些震撼人心,觀賞性太高了。

如果說完美流暢度是第一要素。

而不可輕易複製性,則是妥妥王炸!

同一場比賽的的其他三位滑手也不約而同看向fox.的驚奇滑板表演,但沒有一個人會去輕易嘗試。

果然,赤色惡魔的實力威懾力,長久不滅。

場內外直播屏開始陸續炸出各種打賞送禮連炸的炫酷特效——

[漂亮惡魔這波操作直不要太帥!]

[打賞…打賞…流暢的不行]

[忍不了一點,哐哐打賞]

[狐狸小姐收下我的膝蓋!]

[滑跪到我擔的腳下並親了一口!!]

但一家歡喜一家愁,snake.粉絲:

[切,u池罷了,snake.也可以的]

[就是就是!]

此時,u池上方的熱身區——

snake.看完了fox滑行操作的全程。

她的動作輕盈又爆烈,一向符合fox.一貫的風格。

在陣陣歡呼聲中,fox.一口氣結束了所有繞點,完美流暢。

在接近u池另一端時,迅速站起,用腳尖輕觸u池邊緣,然後向前跳出u池,完成了整個動作。

fox.從滑板上落地,抬頭看向snake.

無聲的示意:輪到你了。

snake.衝她笑笑,同樣不甘示弱,活動活動手腕和腳腕,dropin順利滑走,成功下到u池。

u池繞點滑行最難的地方在於坡壁“繞點”,利用重心的變化和滑板的慣性,迅速完成一個急轉彎動作極其考驗滑板手的反應力和速度。

全場一共12個紅點,也就是說要來來回回繞上6趟,其中12個轉點,速度和身體掌控力需要來回調整。

這對snake.來說其實也不難掌握,但關鍵在於——

他對一瞬間身體重心變化的調整遠遠不如fox.及時。

如果說fox的滑行風格像一隻狐狸一樣靈活細膩又具有衝擊和爆烈性。那麼snake的滑行風格就像一條蛇一樣,同樣靈活輕巧,但他習慣瞻前顧後,拖首拖尾。

這就如同兩者捕獵的區彆,狐狸整個身體衝出去迅速又果斷,但蛇由於長度,需要放置好自己的尾巴,把一切安置好才會猛然出擊,一擊斃命。

snake的風格更具有智慧性,擅長利用各種條件,一旦各種條件組合安置計算好,他將會頃刻出擊,閃電杆就是典型例子,計算好起跳和速度,頃刻間便勝負已分。這種風格和思慮在其他滑行賽道裡就是優勢。

但此時在這場需要速度加持和一瞬間重心調整的u池,更考驗滑板手踏上滑板那一瞬間裡的果斷和衝擊力。

u池顯然是fox.更占據優勢,她的滑行更多是直覺型機敏型。

簡單來說,fox顯然比s更熱烈,更專注當下感覺。而s更出彩於那種需要經過計算和考慮的,更具有長期籌謀性。

二者,冥冥之中存在互補性。

毫無疑問,他們的滑行都很靈活輕巧,但單論衝擊力和爆炸性,fox略勝一籌。

……

此時,snake.滑行到第9個紅點轉彎的那一瞬,腳上滑板的加速度和重心顯然沒調整好。

繞到一半,順著接近垂直的坡壁滑退下去。

重心後移讓他失去的平衡,在u池底部雙腳脫離滑板,為了減小傷害性,進行緩衝和卸力,snake.整個人順著u池壁跪摔下去。

u池繞點滑行不允許間斷。

snake輸了。

……

fox.則站在台上看俯視他,衝他做了個鬼臉,手掌五指放平,在自己的脖子上來回比劃,抹脖禮——

ko!決殺!你輸了

s雙膝跪在u池底部,抬頭看到fox,一時間真有些不爽到被氣笑了:“……”

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