跟招失敗的snake.剛從u池出來,還是有些不解。為什麼計算好的速度和高度,卻在u池底出現匪夷所思的意外?
桃酥拍了拍他的臂膀,以示安慰:“沒事”
接著又提著自己的滑板向外走,因為即將輪到他出場“跟招”fakietail(倒滑尾)。
就在要離開準備室前,snake.猛然叫住他,凝重提醒道:
“小心……那塊小u池場地很怪,小心彆受傷。”
饒是桃酥也有些愣住了:“嗯?”
這種熱度如此之高的正式賽事不該出現比賽場地的問題。
但snake.話不得不讓他多留一個心眼。
桃酥:“好。”
轉身走向u池,又在內心過了一遍snake.的話,頓感先前的某一團疑惑被開出一個小亮口,但也隻是微微一個苗頭罷了。
……
u型池最初起源於舊時代20世紀70年代的米國的加利福尼亞州,最初是作為衝浪運動的變體而出現的。
u池和碗池地形的發明者的初衷也是想破除衝浪運動相對嚴苛的條件,將衝浪搬到陸地上進行體驗。
而對前極限衝浪板玩家的桃酥來說,u池滑行和衝浪顯然是有一定相似原理的,這些都將成為對自己有利的一麵。
屏幕上出現桃酥的臉。
在hth滑滑板的第一周,逐漸積攢起一些粉絲量之後,逐漸能在彈幕看到關於桃酥的彈幕:[酥寶加油!]
[衝衝衝!!]
隻見桃酥把滑板板尾卡在池子邊緣,彎了彎膝蓋,試探性的向下衝。
但隻有桃酥知道:這是衝浪裡抓浪的典型起勢。
桃酥放在板頭的左腳猛得向下一踩!順利dropin下入u池。
但桃酥卻在滑到u池底部的時候,腳下滑板憑空踉蹌了一頓…
一如先前幾位選手所遭遇的。
桃酥蹙眉,也感覺到明顯的不對勁。
——場外直播間的粉絲紛紛忍不住:
[賽道上有什麼神秘力量?]
[hth為了熱度刻意為之?不至於吧](憤怒掀桌.jpg)
——場外的技術黨也同樣很疑惑:
[桃酥的準備動作很順暢啊,不應該啊]
[大膽猜測,蛇哥在u池底失去平衡也就是因為u池底的玄機]
[還有可能是布雷文在u池底摔倒的原因?](黑臉苦笑.jpg)
[那我是不是笑早了……]
[唯一一位亮綠燈的滑板手還是一位本來就專玩u池經驗豐富的滑板大佬!]
[hth能不能彆那麼缺德啊!]
[**hth彆不識好歹引起眾怒]
[u池已經夠難了]
[hth這什麼額外增加難度的神經病行為!!]
[抗議!**這波必須抗議!!!]
[這次真的做得太過分!!]
——但就在眾人抗議之時,也還存在有一部分理智黨:
[橋豆麻袋,可是……如果hth賽道的u池本身有問題,為什麼abe.能順利滑過]
[………](托腮皺眉.jpg)
[我腦子要宕機了…](大風車.jpg)
[有什麼難以理解的!!abe.實力本來就強,這種輕輕鬆鬆,但hth的動作真**讓人不齒!!]
一時間,謾罵和不滿聲鋪滿了直播間彈幕,背後的智能超管已經卡機了,不曉得先封哪個。
回到〈gameofs.k.a.t.e〉字母賽比賽的現場。——
腳下滑板踉蹌之後,桃酥迅速壓住板尾保持平衡,但也意味著整個動作被稍微打斷!
桃酥皺眉心想,這就是snake.說小u池賽道有問題嗎?確實有些棘手。
桃酥抬眸。
眼神聚焦在小u池另一端的弧麵頂邊緣——那是fakietail(倒滑尾)動作完成首先要達到的地方。
但如果沒有足夠的加速度到達那裡的話,一切都免談。