16、我腦子要宕機了(1 / 2)

跟招失敗的snake.剛從u池出來,還是有些不解。為什麼計算好的速度和高度,卻在u池底出現匪夷所思的意外?

桃酥拍了拍他的臂膀,以示安慰:“沒事”

接著又提著自己的滑板向外走,因為即將輪到他出場“跟招”fakietail(倒滑尾)。

就在要離開準備室前,snake.猛然叫住他,凝重提醒道:

“小心……那塊小u池場地很怪,小心彆受傷。”

饒是桃酥也有些愣住了:“嗯?”

這種熱度如此之高的正式賽事不該出現比賽場地的問題。

但snake.話不得不讓他多留一個心眼。

桃酥:“好。”

轉身走向u池,又在內心過了一遍snake.的話,頓感先前的某一團疑惑被開出一個小亮口,但也隻是微微一個苗頭罷了。

……

u型池最初起源於舊時代20世紀70年代的米國的加利福尼亞州,最初是作為衝浪運動的變體而出現的。

u池和碗池地形的發明者的初衷也是想破除衝浪運動相對嚴苛的條件,將衝浪搬到陸地上進行體驗。

而對前極限衝浪板玩家的桃酥來說,u池滑行和衝浪顯然是有一定相似原理的,這些都將成為對自己有利的一麵。

屏幕上出現桃酥的臉。

在hth滑滑板的第一周,逐漸積攢起一些粉絲量之後,逐漸能在彈幕看到關於桃酥的彈幕:[酥寶加油!]

[衝衝衝!!]

隻見桃酥把滑板板尾卡在池子邊緣,彎了彎膝蓋,試探性的向下衝。

但隻有桃酥知道:這是衝浪裡抓浪的典型起勢。

桃酥放在板頭的左腳猛得向下一踩!順利dropin下入u池。

但桃酥卻在滑到u池底部的時候,腳下滑板憑空踉蹌了一頓…

一如先前幾位選手所遭遇的。

桃酥蹙眉,也感覺到明顯的不對勁。

——場外直播間的粉絲紛紛忍不住:

[賽道上有什麼神秘力量?]

[hth為了熱度刻意為之?不至於吧](憤怒掀桌.jpg)

——場外的技術黨也同樣很疑惑:

[桃酥的準備動作很順暢啊,不應該啊]

[大膽猜測,蛇哥在u池底失去平衡也就是因為u池底的玄機]

[還有可能是布雷文在u池底摔倒的原因?](黑臉苦笑.jpg)

[那我是不是笑早了……]

[唯一一位亮綠燈的滑板手還是一位本來就專玩u池經驗豐富的滑板大佬!]

[hth能不能彆那麼缺德啊!]

[**hth彆不識好歹引起眾怒]

[u池已經夠難了]

[hth這什麼額外增加難度的神經病行為!!]

[抗議!**這波必須抗議!!!]

[這次真的做得太過分!!]

——但就在眾人抗議之時,也還存在有一部分理智黨:

[橋豆麻袋,可是……如果hth賽道的u池本身有問題,為什麼abe.能順利滑過]

[………](托腮皺眉.jpg)

[我腦子要宕機了…](大風車.jpg)

[有什麼難以理解的!!abe.實力本來就強,這種輕輕鬆鬆,但hth的動作真**讓人不齒!!]

一時間,謾罵和不滿聲鋪滿了直播間彈幕,背後的智能超管已經卡機了,不曉得先封哪個。

回到〈gameofs.k.a.t.e〉字母賽比賽的現場。——

腳下滑板踉蹌之後,桃酥迅速壓住板尾保持平衡,但也意味著整個動作被稍微打斷!

桃酥皺眉心想,這就是snake.說小u池賽道有問題嗎?確實有些棘手。

桃酥抬眸。

眼神聚焦在小u池另一端的弧麵頂邊緣——那是fakietail(倒滑尾)動作完成首先要達到的地方。

但如果沒有足夠的加速度到達那裡的話,一切都免談。

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