【他木筏還在?那你不過去看看,上麵有沒有有用的東西?】
【說得對!我們之間隔了十米,待我劃過去。】
……
【他的木筏上,好多垃圾,但還有半條魚!!嘻嘻,是我的了。還有魚竿誒!我要跳過去了。】
聊天頻道內皆是興奮不已。
兩個木筏相碰,玩家從自己的木筏上跳了過去,隨即她聽到了一個機械的聲音。
【恭喜玩家獲得木筏*1!】
【恭喜玩家成為第二個獲得額外木筏的玩家,獎勵隨機寶箱*1!】係統的播報聲音在所有玩家的耳邊回蕩。
這個熟悉的遊戲ID,剛才還在聊天頻道裡活躍呢。
【臥槽,臥槽,@爛泥,怎麼做到的?!!】
【@爛泥好姐姐,求求你告訴我怎麼得到的!】
聊天頻道裡的玩家使出渾身解數,前一個獲得額外木筏的‘魚見愁’,是個高冷大佬,一看就不會搭理他們。
這個玩家可不一樣了,她剛才還在聊天頻道裡活躍呢。
爛泥:【我也不知道啊,我跳到另一個木筏上之後,就有係統播報了!!】
【臥槽,這麼簡單!!我記住了,感謝爛泥!!】
【得到額外木筏之後,有什麼變化嗎?我很好奇……】
爛泥:【變化挺大的,我的木筏變大了一些,上麵還多了一個帳篷!!】
【帳篷?!!露天席地的日子終於要結束了嗎?】
聊天頻道一片歡天喜地……
【等下,爛泥的額外木筏是繼承了死去玩家的……那我們是要殺其他玩家嗎?】
這話一出聊天頻道裡頓時安靜了下來,空氣仿佛被凝固了一樣,玩家們終於意識到問題的嚴重性。額外木筏的獲取方法一公布,似乎就是在逼著玩家們互相廝殺。
玩家自己或許可以守住本心,不去殺人,而他們卻無法保證,其他玩家也能如此……
猜疑,是影響團結最大的敵人。
此後玩家們見麵,或許不會有團結合作這一選擇了。
【