第8章 電競帕魯的壓製力(2 / 2)

因為分很高,大晚上的連匹配都花費了很久。

等到進入火羅國的準備界麵,三人便秒選了自己的英雄。

打一號位的是李敬言,選擇的是f1v3老虎。

永劫無間遊戲中,1號位是團隊的頭腦,主要負責開團以及集火目標,一般還需具有站場的能力。

2號位是團隊的主要輸出,最好具有控場技能,主要負責和1號位同時集火敵方英雄,或者幫1號位拆分火力,吸引部分傷害,確保兩人都可以共同生存,一同進行輸出。

一般來說,1、2號位英雄的大招奧義最好是具有聯動性質的,可以方便兩者相互配合。

除了1號位和2號位,永劫無間遊戲中還有輔助位置的3號位,3號位的作用並不明顯,但是非常關鍵。

3號位作為輔助位更是容錯位,對團隊的作用是極大的,戰前需要提前摸清戰場局勢的發展,收集周圍的有效信息,戰時更要確保1號位和2號位有較好的輸出環境,同時還要幫助隊友補充狀態。

而除了1、2、3號位以外,一個固定組排的隊伍中往往還有一個指揮位。

這個位置需要一個頭腦清晰,具有能觀察局勢確定是否能入場的決策者,其最主要的職能就是指揮隊友作戰,確保以最快的速度消滅集火對象。

同時因為永劫無間每個英雄都有一個f小技能,一個v大招奧義。

而每個英雄都有三個不同效果的f技能和同等數量的v大招奧義。

所以就會顯得,不同英雄之間的搭配和組合極其豐富多元。

雲冥和小五打的分彆是二號位和三號位。

而三人選擇的陣容正是當下最強陣容之一----紅塵虎。

在準備界麵,其實博弈就開始了。

看著天空中的黃昏環境,那注定野外有螢火蟲。

螢火蟲是一種特殊道具,散布在地圖中一些固定點位,可以加快大招奧義的刷新。

開局隻要吃到螢火蟲,便直接領先對方一個大招。

李敬言也是按照平常習慣,將選點落到了火羅國最中心的神鷹堡上方。

這個地方相

當於吃雞遊戲中的軍事基地,在低段位中會有近一半的人選這為落點。

而高段位中,隻要是高資源區,也會有兩到三隊人選擇落在這裡。

“進了。”

雲冥提醒道。

“老規矩。”

還未等人物模型全部加載出來,李敬言和雲冥便q鍵飛索起手,各自吃到一隻螢火蟲。

隨後根據小五的標點,快速的拿到了武器和護甲。

簡單搜索之後,原先靠前的小五便傳遞回消息。

“大殿兩隊在打,有人挨振要減員了,可勸。”

永劫無間作為世麵上最火爆的武俠吃雞遊戲,其最出名的便是有難度的操作博弈。

紅光振刀,白刀平a,蓄力出藍。

三者如同石頭剪刀布一般,互相克製。

如果你博弈失敗,蓄力被振到刀。

那就隻能交出自己的f受擊技能,或者等隊友幫你用他的f技能拆開,否則隻能硬吃一套蓄力或連招。

而其中的振刀,則是永劫無間最具特色的玩法。

就如同一般吃雞遊戲中,拿**爆頭

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