第596章 物品定價(2 / 2)

崛起原始時代 珩毅 6529 字 7個月前

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距離蘇焱將貨幣計劃傳達給各部已經有一段時間了,夏國各部、各城都在為蘇焱的貨幣計劃進行籌備,貨幣計劃沒有保密,一部分貨幣計劃被夏國民眾所知,許多民眾閒聊時都將貨幣作為談論的主體,他們都貨幣計劃非常好奇。

“聽說王要讓商部發行什麼錢幣,有金幣、銀幣、銅幣三種,以後獎賞立功的人不再是直接發各種物品,而是發錢幣,然後讓立功的人用錢幣去購買自己想要的東西。”

“對呀,對呀,我也聽說了,據說商部還要建立什麼商鋪,商鋪內會擺放各種物品,以不同的錢幣作為價格,隻要手中有錢幣就可以進入商鋪購買東西。”

“吾王英明,居然能夠想出如此方法,有著這錢幣,我們之間換取物品的時候將會更加方便,甚至我可以用錢幣直接購買你手中的物品,不像以前那樣非常的費勁。”

“不,最方便的還是用獎賞立功人員的事情,以往獎賞下來的物品有一部分都是不需要到,隻能和其他人交換,現在隻能獎賞錢幣,用錢幣購買自己需要的東西,更方便了。”

“前提是你能立功呀,哈哈”

“立功,這個簡單,我要拚命勞作,肯定能夠得到獎賞。”

雖然夏國還沒有正式發行錢幣,但是大部分夏國民眾對錢幣都不抵觸,甚至不少人希望上麵能夠更快的發行錢幣。

不單單是夏國對內發行錢幣的事情,商部部長李誌還向蘇焱建議在夏國對外交易中也可以使用錢幣。

不過這一點被蘇焱拒絕了,在對外交易中引入錢幣概念,麻煩是一個方麵,甚至可能導致交易失敗。

並不是所有的人都像夏國國民這般對錢幣容易接受,以夏國的發展水平,許多方麵已經能夠和周朝相比,甚至一些方麵要超過周朝,而夏國接觸過的部落還處於比較原始的狀態,大概也就是蛇人部落這樣的能夠對錢幣理解一些。

想一想,等到夏國與一個部落交易的時候拿出來錢幣,費勁的給對方解釋錢幣是什麼,錢幣可以換取什麼,對方卻因為錢幣不能吃不能用直接將夏國人當成騙子。

與其他部落交易的時候還是用獸皮作為標準物比較好,獸皮可以當作衣服穿,可以當作被褥使用,是每個部落都不可或缺的。

不過夏國與其他部落的交易基本上已經停止了,之前夏國與之交易的部落主要是新航線上的部落,現在夏國遠征軍團正在征戰新航線上的部落,預計以後夏國幾乎不會與多少部落進行交易,更有可能在發現洗的新的部落後直接派遣大軍攻打過去,快速發展中的夏國已經不需要磨磨蹭蹭。

夏季時間過半,夏國現有的五十六座城池中都已經建設好一座商鋪,商鋪中暫時沒有擺放任何物品,不過人走進去看,就會發現一個個寫著物品名稱的牌子掛在各處,旁邊還有準確的價格。

錢幣還沒有發行,商鋪還沒有開張,不過商鋪的一個作用已經開始顯現出來,即為各種物品定價,以方便民眾之間的交易。

為了給各種物品定價可花費商部很多心思,甚至蘇焱和其他部門都參與到物品定價中。

給各種物品定價可不是一件簡單的事情,這裡麵需要考慮很多方麵。

比如各種糧食的定價,需要考慮糧食的種植麵積、產量、種植難易程度、口感等各個方麵,對比完後,再給各種糧食一一定價。

夏國目前產量最高的農作物是粟,畝產量超過兩百斤,因為粟的畝產量最高,粟在各種農作物中種植麵積也是最大的,粟幾乎最便宜的農作物,蘇焱給其定價為一銅幣一斤。

其它的農作物和粟作為對比,價值或高或低,將其一一定價,尤其是各種蔬菜,其價格要更高一些。

糧食是最常見的物品,也是人們都需求的物品,量大,所以價格低,換成其他物品,也需要考慮各個方麵,產量、製作難易程度、用處等等。

糧食可以作為出售的物品,各種生活用具也可以作為出售的物品,甚至是各種精致的武器也可以作為出售的物品。

比如說製弓大師製作出來的寶弓,這寶弓可以放到商鋪中出售,一旦有人購買寶弓,可以給予製弓大師分成,這也算是對製弓大師的優待,大師本來就不與普通匠人一個待遇,以後大師的待遇會更高,也可以讓普通匠人努力專研技術,向著大師的方向前進。

同時商鋪中出售的許多物品都是有數量限製,比如製弓大師製作的寶弓,上麵隻能寫“一件”,還要列出製弓人的名諱,甚至還可以列出使用寶弓需要的條件,比如力量多少。

各種顏色的布有數量限製,新鮮的獸肉有數量限製,大師製造的武器有數量限製,部分糧食則沒有數量限製,糧食是吃多少有多少,就算夏國人都拚命吃也吃不完。

等到各種物品都定好價格,蘇焱再最後進行查驗,確定沒有問題後,發往夏國各城。

當然,這價格隻是目前的價格,隨著物品自身發生變動,價格也會發生變動,小的變動可以等著一個月乃至一個季度再進行修改,大的變動需要立即進行修改。

商部的商鋪已經建好,商鋪的門是洞開的,可以讓民眾進去隨意參觀,就是為了民眾知道各種物品的價格,方便他們之間進行交易,許多人已經期待錢幣在夏國出現,拿著錢幣到商鋪中購買自己需要的東西。富品中文新電腦版大家收藏後就在新打開,老最近已經老打不開,以後老會打不開的,請牢記:網,免費最快更新無防盜無防盜.,找書加書可加qq群952868558

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