第41章:以點破麵!上路贏遊戲的方式!(1 / 2)

V5竟也沒有再繼續針對上路BP!

V5轉頭ban掉了滑板鞋與厄斐琉斯兩個下路強勢英雄,同樣是出乎了所有人的預料。

“有點意思啊..........”

“這把雙方竟然像是商量好了一樣!除了一個鱷魚以外,竟然都沒有任何一個再有關於上路的BP選擇!”

解說台也因為這一波抉擇發出疑問。

其實,V5這麼做的原因很簡單。

上把需要ban三個上單,主要還是因為藍色方沒有康特位。

而這把在紅色方,程明自然也就沒有那麼需要Ban位資源的傾斜。

至於ban下路的英雄,那也是程明提議的。

在後台備戰間,程明與隊友們一起討論了第二場FPX的BP策略。

大家都很清楚,經過第一場那樣慘痛的失利,FPX作為一個戰術儲備豐富的老隊伍無論是從什麼角度考慮,一定都是會進行BP變陣!

至於變陣的方向。

程明猜測...........或許就是全力將節奏變緩,將局勢拖入後期!

這個猜測的根據,是因為對方第一場的失利點就是在前期的崩盤。

無論真正的原因是什麼,至少證明了這方麵是他們V5所擅長的東西!

程明代入對方教練的角度,如果自己是對方的教練,肯定也會想要避開對手所擅長的東西。

那麼,V5最不擅長的東西是什麼呢?

程明經過這段時間的磨合與了解,拋開自己的因素不算,他得出了答案。

是中後期理解,運營,以及結束遊戲的能力!

雖然V5五人都是十分有潛力的選手。

可至少在此時此刻,他們都還隻是初出茅廬的青訓或是替補。

能力,技術,經驗,心態,一切都還在曆練提升的過程。

而由於V5隊內缺少一個經驗豐富的選手充當指揮,更是導致團隊聯動以及陣容運營方麵是絕對的薄弱項。

不過,這點............

正好是程明‘真正’的強項!

程明重生回到19歲的自己身上後,幾乎所有的真實能力都因為真實年齡的增長,遠不如原身。

但唯獨有兩點。

程明遠在原身之上!

甚至,是算上了係統的屬性之後也仍然無法比擬的存在!

那就是刻印在他記憶裡的:【遊戲理解】以及【經驗】!

滿屬性也隻是當前版本的滿屬性,更不存在什麼預知未來的能力。

而程明............

那可是實實在在多出了三四年的《未來知識》!

他知曉許多本該在未來才會出現的遊戲套路,知道許多現版本還無人知曉的遊戲理解,更是有著堪比賽場老將的賽事經驗!

或許比起那些真正身經百戰的老將還差一些。

但比起這些剛打了幾年的新人選手,絕對是深厚得多!

也是因為這樣,程明才能夠猜測到對方教練的BP意圖。

雖然關於對方最後會選取出什麼陣容,具體的打法千變萬化,這自然是不可能猜到。

但人家既然會選,也就意味著這種策略選取出來的陣容,肯定是能夠克製V5的運營陣容!

說起來。

儘管在遠古電競時期就已經有了‘運營’二字。

可運營,對於很多人來說依然是極為玄乎的一個詞!

許多人對其的認知,仿佛依然隻是作為‘打架’一詞的對立麵。

就好像..........隻要不愛打架的隊伍那就是有運營。

愛打架的隊伍就是沒有運營!

但實際上‘打架’這種戰術本身並不比運營差勁,運營本身也隻是無數戰術風格中的一種風格。

這如果要往細了說實在有些複雜。

不過程明曾看過一個比喻,印象很深刻。

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