第58章:抽搐控斧位,兩分鐘打TP!(2 / 2)

“K神這德萊文熟練度好高啊!簡直就像是在遙控斧頭!叫往哪飛就往哪飛!”

“這麼看,K神這手根本就是克製上單滑板鞋的選擇啊!K神的英雄池真是太深不可測了!還是說,其實他根本就猜到了Theshy會玩提前準備了的!?”

“從沒有出現過的東西也能提前設計?難他天!”

“百分百是提前設計的!我白金3千場德萊文絕活!從來沒聽說下路對線滑板鞋2v2打不過德萊文,這正常人誰會特地選德萊文打滑板鞋!”

“我白金4,我無條件承認樓上說得對!”

“這人真是太卑鄙啦!!!”

“好好好好好,提前準備個反製英雄就卑鄙了是吧!上單滑板鞋不卑鄙啊!”

“..........”

就在觀眾熱火朝天的討論時。

解說台上一直深思的PYL,也終於在這一波徹底看明白了。

“我滴龜龜...........”

“Krd選手剛剛那個看似奇怪的走位抖動,原來是在控斧位!!”

“控斧位嗎?”王多多接話問道。

“對!熟知德萊文的觀眾朋友都知道,德萊文的Q技能是會彈向自己所麵朝的方位。”

“可大家有沒有發現,第一波!德萊文明明是先向下扭了頭,斧頭卻依然是向上飛!”

“還有這一波,明明德萊文是左右走位躲了長矛,可斧頭也依然是向前飛!”

“這就是因為Krd選手那看著有些奇怪的原地扭動!!”

“這個操作原理說起來不難,就是斧頭的彈射機製,其實是以其出手時所麵朝的方向決定的。”

“而Krd選手之所以會看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因為他在走位之前,先卡到了出手判定的時機,以極快的手速利用瞬間判定調整了斧頭落點的位置!之後才走的位!”

“這要實現絕對比說起來困難的多!”

“說實話,就算是傑克愛這種老德萊文也不會去做這種操作!”

“因為就為了多追求那一秒的操作時間,如果但凡扭頭的時機有半秒偏差,也許斧頭就會彈向相反方向!”

雖然這樣確實能夠帶來更高一些的操作上限。

但在所有人眼中,這擠出來的最多一秒時間與其所冒風險相比,似乎怎麼看都有些不值當!

可程明又確實是真用上了這擠出來的一秒,連續兩波對拚都多A出來了一下!還有兩次關鍵的提前走位!

其實也正是德萊文這個接斧的機製,導致了一些‘老派’AD選手玩不好德萊文。

很多老AD選手長時間養成的操作習慣,就是在每一下平A之後瘋狂點四周的地板。

這一點在所有射手英雄上都沒有問題,都能夠提高走位的即時性。

唯獨,就是在德萊文這個英雄上會有巨大的問題!

因為控斧位的機製,在時機把握不夠精準的情況下,習慣性點地板走位的習慣會直接導致斧頭的落點容易到處亂飛!

民間對於德萊文玩家的評價也十分貼切。

上等德萊文:斧頭跟著人走。

中等德萊文:人跟著斧頭走。

下等德萊文:人和斧頭各有各的想法。

抽象德萊文:斧頭燙手!

而程明的德萊文所展現的控斧位技巧,那就是——

要斧頭往哪走,斧頭就往哪走!

憑借著德萊文對於滑板鞋的英雄克製,再加上程明近乎完美細節的操作。

僅僅2分鐘2級。

上路就被打出了第一個TP!

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