第177章 第175章 臨場設計反手破局!《多重融合技》(1 / 2)

第175章 臨場設計反手破局!《多重融合技c4版岩突!】

dwg五人的神色明顯有些意外,顯然沒想到劍姬竟然會有這樣的提前預防意識,還有這麼果斷的反應。

而這樣的一級設計,卻僅僅隻是打出劍姬的一個閃現,顯然遠不足以讓他們滿足。

“阿bin沒閃要小心一點,不要再進上野區了,你3分10秒眼刷新前儘量彆過河就好,他們應該也不好抓你。”程明出聲提醒道。

“嗯沒事程哥,按照我們原本的戰術執行。”阿bin深呼吸一口。

蘇寧這把的戰術側重點會圍繞在下路,之所以選出劍姬,也是因為劍姬在對線奧恩上確實沒有太大壓力,同時他們設計陣容中的莉莉婭,也是一個不太好抓劍姬的英雄,能夠減輕程明的gank負擔。

想要完美執行這套陣容的戰術,上路的前期抗壓是很重要的一環。

而一級的這個意外

在程明看來似乎也是可利用之事。

程明臨場改變了戰術,在地圖上點擊信號。

與此同時,對麵的yon也開始了與程明的暗中博弈。

顯然,一級的這波入侵成功後,上半紅區幾乎已經是dwg的囊中之物,對方沒閃的劍姬以及其在野區內空白的視野布置,令他們可以輕鬆的選擇紅開。

但是這樣,yon的開野路線也會暴露。

劍姬已經在上河道放置了眼位,岩雀也在中河道草放置了眼位,此時的dwg眾人無論是從哪走,都已經避不開視野的監視。

dwg這個陣容在一級確實很強勢。

但到了2級就不一定了。

皇子輔助在當下看確實是相當奇怪,可如果刨除少見這個主觀的原因,那皇子可是尊貴的《戰士屬性,而且也擁有了留人技能!

這就意味著,如果dwg真選擇在奇亞娜的紅區開野,那麼等到雙方下路二級之後,奇亞娜自然也會選擇來對換紅區。

dwg那會再前來強行防守打中下4v4,並不會占有什麼優勢,那麼奇亞娜開局的這個野區損失也就完全微不足道。

yon思考之下,做出了選擇。

隻見巴德開啟掃描,將劍姬在上方河道的眼位清除,使得上半野區變得漆黑一片。

而視野的餘光,似乎還能隱約瞥到一眼對方五人重新又前往了紅區的方向,似乎像還是準備對方家的紅開。

然而實際上。

故意等待視野餘光徹底消失的dwg四人,幾乎同時按下回城,隻有上單繼續在草叢中站崗。

此時,無論是從視野線索還是從常理推斷,莉莉婭顯然都大概率是選擇了紅開。

奇亞娜作為打野速度頗慢的英雄,如果敢因此冒險一級就來換紅區,遭到防守下路的騷擾就會搞得自己開野很傷,再加上一級戰鬥力不強,顯然不太可能會做出這種冒險的決定。

蘇寧大概率會選擇等到己方下路更加強勢的至少兩級之後,再來交換紅區。

因此,yon料定一個沒閃沒眼的劍姬定然不敢前往野區查看,通過意想不到的逆向思維,直接回到了自己的紅區,布下一個野區陷阱!

如果奇亞娜還選擇來交換野區,就會赫然發現莉莉婭的紅區已經是一片空白,甚至還有可能被反手包抄!

而莉莉婭在刷完下紅區後,又會直接前往對方的紅區。

這樣就算是奇亞娜反應很快,打上半區他們也不會畏懼,莉莉婭的刷野節奏更將直接碾壓奇亞娜!

可以說,如果真的按照yon所設計的這一套計劃實行,本身在野區就是劣勢的奇亞娜毫無疑問將很早就在野區難以生存,徹底落入對方的節奏。

此時,dwg下路四人已經重新出門,一同進入自家紅區。

而儘管他們大概率認為對方一級不敢來找自己打架。

不過lck韓國隊的最大特點之一,就是他們的“紀律性”極強。

越強的韓國隊伍,這一點就越是明顯。

所以此時d野四人緊緊抱團不單走,一同從下二塔的入口進入野區,這樣哪怕就是對方真的在野區內蹲,他們也絲毫無懼。

四人路過兩個草叢,顯然沒有任何異樣。

這會距離野怪還有10秒刷新。

莉莉婭與ad站在營地內,卡牌從紅bu圍牆上方向6的方向繞行,並且十分謹慎的沒有走岸邊小路,巴德更是同樣謹慎的還跟著走了半段,以防在紅bu草叢外也有埋伏。

但依然也沒有任何異樣。

卡牌從自家6口走上線,巴德回到紅bu處幫忙開野,敵方的岩雀也從中路後方正常出現。

一切的一切。

似乎都那麼的安然平和。

當然,隻能說幸好總決賽的賽事規格足夠高。

哪怕此時外界的呐喊聲是由數萬人發出,有著隔離室與隔音耳機的雙重防護,雙方也不可能聽到任何來自場外的聲音。

而事實上。

就在這四人踏入野區的短短二十秒時間裡全場已經是驚聲一片!

所有lpl的觀眾心都飛到了喉管,lck的粉絲更是瞪大了自己的雙眼。

所有人的心中都隻有一句話——

他怎麼敢的啊!!!】

1分30秒,野怪刷新。

dwg三人正常開打紅bu,一切都在按照yon的計劃發展。

而由於巴德一級點了e,沒有太多幫打的能力,加上下路二人得正常上線防止被炸彈人搶線壓二,所以莉莉婭打野的速率略微比正常情況慢了那麼一丟丟。

不過這顯然無傷大雅。

莉莉婭通過簡單的拉野,血量最多也就多掉個幾十滴血。

他將紅bu略微向下拉,明顯是準備打完後去收石甲蟲,然後等待對方的奇亞娜會不會真敢找死的二級來交換野區,上自己的套。

然而。

就在莉莉婭剛剛有往下走的意圖,還有兩百多血的紅bu被拉出營地之時.

天空,突然降下了一道橙黃色的“落雷”。

三百血的紅bu,直接遭到斬殺!

隨之而來的還有一發冰藍色的元素圓環,以及從莉莉婭左側數步的草叢中,走出的整整三個人!

yon眼如懸珠隻寫滿了難以置信。

而他先被元素之怒寒冰】禁錮0.5秒,又額外附加了1秒的減速效果,令本就距莉莉婭幾乎是“咫尺之遙”距離的三人已經走到了攻擊距離。

炸彈人打出qa被動,皇子戳出巨龍撞擊】破甲並打出被動平a。

奇亞娜w向前方牆體衝刺吸取到岩屬性附魔,刷新被動技能的同時,憑借著w的攻速與紅bu的減速,追著莉莉婭一頓平a。

雖然莉莉婭有被動,但一級時的三層被動在紅bu的持續減速下隻是對抵,不足以幫助他拉開距離,就這麼被三人持續追殺。

yon無奈交出閃現。

“這什麼東西啊!!!”

“!?”

“怎麼會.他們怎麼到那個地方的?”

下路二人聽到自己家打野的哀嚎,以及小地圖上的敵方三人頭像,發出驚詫的疑問聲。

正常的開野,下路二人組都會幫打野打到五六百血,隨後其在到達線上時打野早就已經打完了bu。

所以此時慘案發生時,二人才是剛到線上,根本就無法提前察覺對方下路二人的跡象。

那麼。

這波究竟是發生了什麼?

直播畫麵中已經進行了回放。

原來。

就在程明眼見到對方五人在上邊出現,並且巴德學了e技能後。

他的腦中,臨場突然想到了一個“反手設計”的思路。

而在眼見到對方還使用了掃描去排掉視野,這個想法更是立刻在程明腦中得到了完善。

從上帝視角看。

可以見到,當時的蘇寧三人是直接從河道一路進入紅區,隨後兵分兩路。

一人前往紅bu草叢處插眼,一人前往最近的野區入口處插眼。

進入紅區總共有3個路口。

最近的是左邊高地路口,最遠的是中塔後方路口,最安全的是下二塔左側的路口。

一般除了出門一級團,無論是從最近還是從最安全的路線來向,都不會選擇從最遠的中塔後方路口繞行,更彆說這還是剛打完一級設計回來,野怪即將刷新之際。

當然,哪怕真的是從這裡走,同樣也有著足夠反應的視野空間。

而正常情況下,這波應該多是從高地牆口走入,隨後再上下兩向二選其一。

dwg眾人其實已經是選擇了相對最安全的下二塔左側口進入,這樣可以少路過一個草叢,且路寬不容易遭到埋伏,也是必經之路。

可就算是這樣。

看起來,蘇寧依然也像是在賭。

程明憑什麼能讓對方完全沒能發現他們,憑什麼能像寫劇本一樣設計對方的動作?

難道他還能預測對手的路線和心理不成?

答案是——可以!

這波,完全可以說沒有一絲賭的成分,走出的每一步都飽含著對對手的了解與算計。

首先,這個選擇是有著保底的,如果對方真的選擇了他的野區紅開而沒有前來,那程明直接就對著開他們的野區便是,也虧不到東西。

其次,對方既然是五人一級去上,意味著他們的紅區必然沒有任何眼位。

儘管對方進入野區後還是接近環視了一遍野區,但,這仍是破綻。

其三,是那至關重要的兩個眼位所能獲取到的信息。

高地出口的草叢眼位,能得知對手進野區的位置,以及後續是走上邊還是走下邊。

而無論是走的哪邊,掌控了視野的蘇寧三人都可以與對方上演一波“二人轉”式的繞牆走。

活脫脫將紅bu對岸的那堵圍牆,當成秦王的柱子!

肯定有人會感到疑惑。

這對麵是傻子麼,彆說是dwg了,這麼簡單的設計但凡是兵分個幾路,一個人去上邊一個人去下邊分彆看一眼,這不隨便就被發現了麼!

至於這個問題的答案。

如果說對麵不是dwg,那麼這個設計還真是存在風險與賭性。

可對麵是dwg反而沒有任何賭性!

這個答案,是程明對於這個隊伍風格的研究與了解。

就像dwg對蘇寧做出了針對性研究一般,他們知道蘇寧眾人的站位習慣,所以才能夠在那個三角草巧妙的卡到阿bin趕路的時間差,完成一級的設計。

可蘇寧,同樣也對他們有著研究。

這其中最重要的一點,也是構建這個設計的核心

“紀律性”!

正是韓式打法引以為傲,所有人認為dwg強大根源之一的,紀律性!

就正是因為有著超高的紀律性,令他們不會做出冒險分兵去進入一片漆黑的紅區,不會做出分散前往危險地帶的選擇。

甚至是之後卡牌上線不走小道,輔助還會特地陪同一段保護,這些都是紀律性的展現。

也正是對手的謹慎與紀律。

被程明當做了利用的工具!

眼見卡牌出現時三人就已經向下方草叢繞去,而那時野怪已經即將刷新,巴德陪同卡牌探查完紅bu外牆後,自然也就是直接在外牆處幫忙打野。

沒有任何人,會特地在那個野怪刷新的時候,重新再跑回他們剛進入野區時就已經探查過的後方草叢再看一眼!

當然,其實這裡麵還有很多小細節。

比如程明是眼見到輔助已經用過掃描,才把視野插在紅bu草,而不是對牆的草防掃描。

比如莉莉婭有人幫開野不可能交cj,所以蹲草裡的程明根本不著急。

再比如程明來的路上,特地在河道用w吸取留了水元素起手,以便能在二級時先手水元素留住莉莉婭,多打出技能甚至是造成擊殺!

總而言之。

這是一個集臨場信息的整合、隊伍風格的利用、以及對位選手的了解為一體的臨場設計!

一個看似大膽與賭運氣。

但卻可以說幾乎沒有任何風險的設計!

當然,在外人看來並不會覺得這是一個臨場的設計,解說台已經是驚歎連連。

“我就知道!我就知道!”娃娃聲音明顯十分激動。

“你有設計又怎麼樣!比布局設計我蘇寧和krd選手會怕伱嗎!?這一看肯定又是krd選手的傑作!不愧是他啊!”

王多多也是讚歎不斷“這個設計,雖然看似與之前慎的那招卡視野相似,但很明顯核心思路完全不一樣的!這應該是出自他們對對手的研究,一手陷阱布局,簡直就像是紮了個布袋等著對手往裡鑽!”

“yon本來好像是想欺騙一下意圖,結果這直接要被反手打懵了!”

米勒“這邊奇亞娜已經兩級,隊友就算是想來支援明顯也是打不了!更彆說巴德一級還學了e!好慘啊yon!”

後台的首富與叉燒激動的麵對擊掌。

顯然,他們當然是知道這手設計原本不在他們的戰術布置之內,這明顯就是程明的臨場設計。

而連他們也都沒想到,程明的這手臨場設計竟然能有這樣的效果!

韓文解說台發出了“yon啊啊啊啊”的哀嚎。

而yon自己,隻能眼睜睜看著對方光明正大的吃石甲蟲,哪怕是他多個懲戒,但強行懲戒掉大石甲蟲也升不到二級,並不敢回頭爭奪。

莉莉婭的血量已經掉到50%之下,奇亞娜的岩石元素已經能夠產生額外傷害,對方還有著閃現,閃現aaqwq說不定直接就能給他秒了!

無論是再如何不願,yon這波也隻能咬碎了牙吞肚裡,回城前往上半區。

好在莉莉婭這波沒有死亡。

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