2021年5月25日,季中冠軍賽結束的第二天。
“天使之城”洛杉磯的聖塔莫尼卡海灘1號,一麵牆上的刻印著glhfgood lud have un的牆麵後邊,是一個手捧火焰的小女孩與一頭殘破的玩具熊。
熟知lol的玩家都肯定能一眼看出,那是安妮和提伯斯。
緊跟著的是拉冰弓的女射手,被鎖鏈囚禁的黃膚牛頭人,把玩著藍紅黃三色的撲克牛仔,手握十字飛刃的女戰士以及鼓嘴吹簫吐箭的欠揍小浣熊。
這是英雄聯盟誕生最初的六個原始英雄,它們安靜地守護在總部入口的長廊,作為誕生起點的紀念。
這裡正是拳頭遊戲的總部。
此刻,幾乎所有負責英雄聯盟項目平衡工作的頂尖設計師、遊戲策劃,全都聚集到了這裡。
包括了首席設計師鬼蟹,艾歐尼亞的戰犯——七削老刀妹的設計師春麗,以及卡莉斯塔、亞索、劫等花裡胡哨英雄的設計者certalyt,全部出席。
甚至就連剛從冰島頒完獎之後,立刻連夜趕回來的泰達米爾與瑞茲兩位創始人,都是親自參與了這次重要會議。
見人員差不多都已到齊,泰達米爾作為這次會議的發起者,率先站起身。
“夥伴們,今天這個會議就是兩個議題。”
“第一,是神話裝備的平衡問題。”
說道這個,在場的幾乎所有人全都是麵色一變,仿佛是想到了什麼備受折磨的事情。
作為首席設計師的鬼蟹同樣臉色也不好看。
他們被兩位創始人召集而來時,心裡其實就已經有丶b數了。
泰達米爾像是沒看到這些臉色,繼續自顧自的說著“數據你們應該都看到了,每個賽季的大版本改動我們都會受到非議,作為改變的本身,這很正常。”
“可是今年的s11版本!就這個神話裝備體係,我們收到全球玩家的負麵評價已經來到了曆史之最!”
“毫無疑問,造成這個問題的根源,要不是因為我們的裝備平衡做的還不夠完善,要不就是因為這個裝備體係本身就存在問題。”
泰達米爾和瑞茲在趕回來的途中就已經通了氣,話語是絲毫不留情麵。
但這一言,幾乎就相當於是直接否定了整個平衡團隊的賽季想法,多少還是有點沉重的。
鬼蟹作為帶頭大哥,雖然最近有點分心去參與新遊戲英雄聯盟mmo開放世界的項目。
但這個神話裝備的改動,依然也是通過他而主導,自然還是要率先堅定立場。
“我首先認真回答您的問題,神話裝備的設計理念,絕對是沒有問題的!”
“它的存在不僅能夠很好的引導玩家進行遊戲,並且還可以很好的幫助我們調控英雄的強度,很健康!”
“作為首席設計師,我堅定的肯定,這個神話裝備係統能夠陪伴我們走過下一個十年!它就是我們開啟下一個時代的根基!是聯盟前進的機會!”
“我主張絕不會刪除這個係統,我也堅信玩家很快會喜歡上這個設計的,會的!”
“當然,必須承認這樣一個全新的係統必然是有很多不足,我們團隊也需要更多的努力。”
鬼蟹這一番斬釘截鐵的言論,也算是承認了當下版本的裝備平衡確實做的很爛。
但他依然是對於這個神話裝備體係本身,給予了極高的評價!
當然,最主要還是屁股朝向的問題。
畢竟這要真承認了是個失敗的設計.那不是相當於大耳光子狂抽自己的臉嗎!
泰達米爾聽到這勉強算是承認工作失誤的話,倒也沒有繼續深究,隻是下達了最後通牒。
“今年世界賽之前必須做出足夠完善的調整,s賽是最重要的比賽,不要讓這些不該有的因素影響到什麼。”
“那我們就討論第二個問題。”
泰達米爾頓了頓,眼神環顧一圈眾人,隨後口中說出了那三個字母所代表的id。
krd。
事實上,這也是泰達米爾和瑞茲回來時討論最多的事。
而說道這一點。
一眾設計師的臉色那簡直比剛剛還要難看。
因為如果說神話裝備,他們還可以狡辯說是那因為改動太具顛覆性,玩家一時間還沒有適應的原因。
可krd給他們帶來的“傷害”那可是實質的!!!
在座的幾位,誰還沒有因為krd在賽場上打出的那些神奇“機製”,那些連他們這些設計師都不知道問題出在哪,隻能一行行去扒代碼,從而加班的人!
最主要他們完全沒法怪對方,確實就是屎山代碼的問題。
某種意義上程明這還是在做好事呢。
鬼蟹仍然還是第一個代表發言“關於這個問題,我認為要講兩個方麵。”
“一個是關於這名選手本身,一個是關於打野這個位置。”
“坦白說,這名選手的統治力確實驚人,其實我們賽季初的改動已經有所影響,他去年所使用過80%的英雄今年他都沒有再使用過,還沒包括被禁用的奈德麗.”
旁邊的春麗無奈地插了一句“可惜從msi的結果,效果並不顯著。”
“這名選手同樣能夠駕馭像是莫甘娜與沃利貝爾這樣的功能型打野,好像就沒有他不擅長的,簡直是怪物!”
春麗的話,引起了一眾設計師的共鳴。
所有人七嘴八舌,最後得出了一個統一的論述——
《他,真的難以阻擋!
鬼蟹也點了點頭“所以我也是想說,針對他個人的改動,既不符合我們不針對個人的平衡初衷,亦或許收效也不會明顯。”
“但,因為他,我們必須做點什麼。”
顯然,程明在賽場的表現,確實是令拳頭設計師們很頭疼。
相比起來,那些讓人加班的操作都還是小事。
重要的是,如果一直是某個選手或是某個戰隊一舉包攬了所有的榮譽,時間一旦長了,觀眾們難免都會感到疲倦。
而這對於其他賽區的發展也會成為一種“擠壓”!
最簡單的例子,就是因為韓國賽區在s8之前的時間都展現出了絕對的統治力,所帶來的一個顯著結果就是————《韓援開始大舉進入各大聯賽!
從最開始的lpl,到後來的lcs、leu四大聯賽。
再到現在甚至什麼日本賽區,越南賽區,東南亞賽區拉美賽區全都有了韓援!
韓援確實是帶來了很直接的實力提升,甚至讓很多名不見經傳的外卡戰隊都成功打進了世界賽。
但其實所有人都很清楚。
依靠買外援來增加實力的方式,對於本土賽區的發展是毀滅性的,隻不過是揠苗助長。
也是很簡單的道理。
原本倒數的隊伍去不了s賽,但隻要買了兩個韓援一下能進前三名,把前麵能去世界賽的隊伍擠下來了,前麵的隊伍自然也不得不去買韓援,直到最後就會逐漸演變成所有人都去買韓援。
lpl就是鮮活的例子。
s10賽季全華班僅僅隻有3個,並且3個都是墊底隊伍。
隻要不買外援就是墊底,那不買能怎麼辦呢。
位置就那麼多,機會也就那麼多。
噢,不過其實
此刻拳頭總部的設計師所擔心的事情,是反過來的!
他們現在所真正擔心的是————lpl前幾年遭遇的經曆,會不會在lck也來一次!
萬一發展成lck全是中援一個隊伍湊不出五個會說韓文的,這同樣也不是他們希望看到的。
雖然現在看著還有些荒誕。
不過蛇蛇已經成為了歐美賽區的出口中援,甚至還是破紀錄的頂薪,證明lpl選手已經得到了歐美賽區的認可。
而且就以目前krd剛剛斬獲msi冠軍的勢頭來看,結合曆史上的那段lck統治王朝時期,所帶來的深遠影響。
有朝一日,或許還真不是沒有這個可能
“五年以前,我們對遊戲的掌控不夠,如果能早點扼殺那段輝煌曆史,哪怕是中途出現一次中斷,沒有讓lck打出賽區五連冠,結果或許都會完全不一樣。”
“而現在lpl已經賽區三連冠,如果今年依然奪魁,曆史幾乎是已經在上演。”鬼蟹的聲音有些嚴肅。
作為2013年就從暴雪轉入拳頭麾下的他,也是親身經曆了那一段歲月。
為了延長聯賽的壽命。
在他看來,奉行“均衡之道”是風險最低的選擇。
鬼蟹的話引得一眾設計師的讚同,算是定下了接下來討論的主基調。
“前麵說的野區問題沒錯,我們是應該要均衡三條線的權重,讓每一個位置都能煥發光彩,增加比賽的多元性與懸疑性,而不是一直讓野區節奏來定勝負”
“我認為既然削弱個體的用處不明顯,或許可以考慮從其他方麵入手.”
狗設計師們開始紛紛諫言。
眾人好好討論了接下來的版本的後續,整個會議開了兩個多小時。
至於具體的削弱方案,每個設計師有著獨立的分工。
拳頭會議結束之後,certalyt與春麗並肩走出。
“certalyt,你覺得這次我先從李青和雷克頓動手怎麼樣?這兩個英雄使用率非常高,而且搖擺能力太強,幾乎是非ban必選。”
“不錯,李青隻要改回野區就夠了,至於雷克頓嘛你想怎麼改?”
“先砍魔抗製造法師漏洞,再砍回血製造對線難點.好像還不夠,有沒有什麼想法?”春麗回想起自己曾經的艾瑞莉婭七連刃,感覺還是差點意思。
“當然有!你說,如果讓雷克頓的冷酷捕獵增加一些‘自我控製’,這會不會是美妙的改動?”
“我相信玩家會理解的,一名強大的捕獵者屠夫不應該毫無弱點,在對敵人造成危險時,自己也理應陷入一些危險之中!”
“比如,讓普通版本的冷酷捕獵變成冷庫捕獵,控製敵人0.75秒但卻擁有0.75秒的固定前搖,紅怒控製1.5秒但同樣擁有1.5秒的固定前搖。”
“喔這簡直就和我當年改動亞索的斬鋼閃旋風可存蓄的時間減半,一樣美妙!”
“充滿詩意的劍客,在充滿殺戮的道路上不僅需要疾風,還應該要有危險相伴!哦,屠夫也該如此!”
春麗聽完對方的話,哈哈大笑地著朝他豎起了大拇指“certalyt你啟發了我!你真是個天才!”
“或許我想艾瑞莉婭作為艾歐尼亞的護衛隊長,也需要這樣時刻不安的緊迫感吧”
兩個狗設計師相視。
一棕一黑的兩雙瞳孔對望,閃爍著同樣的狡黠。
眼中,似乎還是一副惺惺相惜之情。
當然,如果英雄聯盟玩家們的憤怒與殺意能順著網線爬過來的話,想必這二位項上的狗頭早就被一刀斬去了,說不定這會正橫立在恒河邊的牛糞堆裡,當然也可能被人撿去當夜間蹲便的痰盂。