第231章 雙出同堂版本的LNG,人騎豬仙人(1 / 2)

“咖哥也整瞎子啊,不會是看程哥剛玩手癢了吧。”阿bin看畫麵中的bp調侃。

原本夏季賽開始之前,所有人都認為李青的這次改動會導致這個英雄選取率暴跌。

可程明的第一場對局,卻給了所有打野選手信心。

karsa作為瞎子選取率最高的幾個打野選手,自然也是其中之一,直接在這場同樣自信一樓選出。

對麵的塔讚選出的是自己的成名英雄豬妹,唐煥烽也是選出了自己的成名英雄厄斐琉斯。

儘管,解說稱這是為二人“打破心魔”。

不過,彈幕卻將之戲稱為《雙出同堂!

對局開始,we全員也全神貫注。

畢竟新版本對於他們也同樣還需要很多調整,可以從其他戰隊的比賽汲取經驗。

可隨著對局的發展。

這場戰役的情況,開始向著程明賽前擔心的局麵進行。

“不對勁呀tes夏季賽怎麼突然感覺更不適應了?”

“瞎子得做點事啊,已經逛好久了,怎麼不去反塔讚?程哥克讚秘籍忘了嗎,剛剛甚至還差點被豬豬逮捕。”

“壞了,感覺這把上單搖到3了.”

“其實上路和下路發育還行,看團戰吧。”

369是一個著名“搖骰子”型選手。

拉跨就是(333),中規中矩就是666,像個戰神大殺四方就是999。

而這場他選到傑斯對線阿樂的格溫,並沒有能打出這個英雄在對線期該有的壓製,甚至有幾波還險些被格溫操作,逼得卡薩被迫在上路投下難以奏效的gank資源。

顯然這應該是搖到了“3弟”模式。

好在tes的中單和下路都是均勢,團戰tes還有機會。

值得一提的是,karsa這把的裝備也是剛剛出現過的那種暗爪輸出瞎,這本身也是當前版本下最迎合改動收益的裝備。

而他隨之的打法也是同樣的前期強節奏,想要快速在前期找到優勢,不過卻是不儘人意。

“雖然前期tes有些被動,但團戰這個輸出瞎子配合發條的進場,能夠對lng的後排造成巨大威脅!團戰我覺得tes仍然占據優勢!”解說台上的管澤元似乎還是挺看好tes。

而且957還沒接話,場中變數已出!

雙方聚集在龍坑。

lng上野豬妹格溫,中單加裡奧,顯然下路的厄斐琉斯是重要c位,隻要tes能夠開到厄斐琉斯,配合發條的傷害團戰自然能夠一瀉千裡。

而karsa的瞎子,雖然在操作上肯定會略遜程明一些,但作為他最自信的英雄基礎操作自然不在話下。

再加上還有著暗爪和閃現,開人能力極強。

兩軍對壘,karsa尋找著厄斐琉斯的位置,想要伺機開出一波決定性好團。

可他找了半天卻發現.厄斐琉斯好像是“隱身”了!

屏幕裡怎麼都沒有這個人呐!

反而是瞎子的露頭出現破綻,被對麵的豬豬抓到時機。

不管怎麼說,牢讚作為豬豬的本體,顯然理解方麵是絕對深厚。

豬妹的r技能極冰寒獄】有著兩段施放,一段是扔出極冰套索對命中的英雄造成1秒暈眩,一段是如果極冰套索飛行達到25%距離以上,那麼不僅暈眩時間會延長至1.5秒,還會在目的地處凝聚減速80%的“風暴領域”。

就是這個看上去沒什麼操作難度的技能,恰恰就是《人騎豬與《豬騎人的區彆。

因為其實,隻要有技能釋放細節上的細微差彆,這個技能就會有巨大的不同!

在職業選手的反應下大招鎖套的飛行速度無比緩慢,想要遠距離直接扔r命中有位移的英雄,不切實際。

所以如果隻是開一個人,豬豬可以直接使用“qr”技巧來掩蓋掉r技能的飛行時間,完成q落地同時的“落地暈”。

如果再加上閃現,q閃r。

就能夠做到“千裡落地暈”!

這雖然會導致r技能隻有最短的1秒基礎暈眩,也不會生成aoe減速的第二段領域,但卻是保證了百分百的命中與控製鏈銜接。

這也基本是所有職業選手的慣用操作。

但這一波。

人騎豬使用的是《q閃起手半途r!

這個操作的原理說起來倒很簡單,也就是在q閃這個操作中起手動作到25%距離時,使用r。

這樣不僅既能夠做到與“貼臉r”同樣的落地速度還會因為相當於是在半空出手,令r技能滿足了25%的距離需求。

落地即擁有長暈眩與aoe的減速領域!

看上去簡單,其實對於時機與熟練度的把握需求不小,一旦失誤還很容易造成q閃失敗。

所以正常情況下,儘管有的選手也知道這個操作,但還是會求穩的選擇最穩定的q閃貼臉r。

而豬妹這麼做的意義.是因為左手的發條為了不超出給球的距離,和瞎子距離保持的很近。

所以此刻極冰寒獄所綻放的兩秒80%減速領域,令發條瞬間被遭到波及!

同時被波及的,還有周圍的隊友!

加裡奧第一時間跟上英雄登場,比極冰寒獄大出完全一圈的擊飛範圍,打出完美控製鏈。

而直到此刻。

那個厄斐琉斯才從屏幕中出現,交出r閃煙花滿天星。

“寄!”屏幕前的阿bin已經給出了評價“牢讚可以啊,這波感覺還挺像人的!”

“69這還跳進去啊,都沒開到他,拉扯一下呀!”

“感覺咖哥這瞎子沒味,和程哥一前一後.對比也太明顯了。”on在自己的備戰室裡暢所欲言。

程明也給出了客觀評價,並想到自己的解題方法“這波確實是反應稍微慢了點,其實豬豬那個q閃的意圖很明顯了,隻要瞎子提前在空中鎖定豬豬預指令r,就算是沒能在空中踢回,q閃落地也有機會打出同時控製。”

不過他也知道,這是上帝視角。

對局之內的選手在臨場情況下,是很難做出完美應對的。

瞎子剛剛是想要自己去開團,對反開的防備心自然沒有那麼高。

接下來局勢很快被撕開了口子,tes陣容也不如對方,卡薩的瞎子更是半道開始轉肉變得不倫不類,落敗隻是時間問題。

“第一場29分鐘,tes打團被打出二換五團滅遺憾落敗,恭喜lng!”

“karsa選手看來對這種流派的李青掌控度還是不夠呀或者說這種流派的李青,是不是要krd這樣以操作著稱的選手才能駕馭?”管澤元說的比較委婉。

“主要這把也是被陣容限製,krd選手的那種暗爪瞎子不僅需要接近完美的操作加持,更重要的是需要陣容團隊的搭配。”957則進行了深入一些的分析。

“雖然瞎子配發條看起來很合理,但這樣是需要瞎子去進行先手開團的,暗爪瞎子的缺陷就被放大了。”

“而we那一場,就算沒有krd選手的那幾個神仙腳,搭配到石頭人這種坦克英雄同樣能夠進行先手開團,這很顯然比發條要安全的多,陣容也合理的多!”

“感覺今天的這場揭幕戰,tes可能還沒有調整好狀態,戰術方麵也沒有像we那樣準備的那麼好”

957作為退役不算太久的前職業,很快看出了問題。

很明顯,程明所使用的那些玩法不僅僅是需要有操作作為兜底的基礎,更重要的還是搭配整套戰術體係。

說白了,就算是彆人想抄we的作業,單抄一個也沒用!

畢竟we的陣容,那都是程明根據自家的選手特點來針對性設計的,並不萬用!

至少也是得連著中單位的功能型一樣來抄。

可這樣一來,大多數中單選手可都並不是很能使用好,那些看似簡單的功能型英雄。

這點,從一直以來都隻有一個瑪雅文明是這種類型的選手,其他中單很少對其進行模仿也能看出一二。

玩法師大核,和玩衝鋒陷陣的功能坦克。

完完全全是兩種遊戲思路。

第二場對局也很快開始。

bp沒有太多變化,或許正像是957所說的,也或許是因為隻是揭幕戰,大家都沒有想要使用太多的特殊戰術。

卡薩在第二場仍然選出了盲僧,不過這一場他決定要走自己最熟悉的傳統戰士流。

而上一場同樣遭到詬病全場夢遊的369,也選出了春季賽玩得第二多的9桶。

彈幕都是吐槽“先選的時候不是傑斯就是酒桶,英雄幣隻有正反麵是吧?”

也有樂子調侃“彆尬黑,這是玄學!聽說過‘掛柯南就掛科難’嗎?選9桶,說明這把是要變身感冒靈戰神999了!”

這個夏季賽版本,野區y型野核英雄幾乎絕跡。

輸出壓力被平攤到了上中下。

而369的輸出型上單完全就是一坨,加上s11時期的競技狀態也不是太好,最多就是掏個傑斯打打poke。

從當下彈幕非常盛行的一句誰洗369下賽季他就去你主隊!】就能夠看出,這個時候他還是保受詬病的。

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