《糟糕,困在遊戲裡出不來了》全本免費閱讀
“擦嘞,有沒有搞錯啊,同樣都是NPC,怎麼經驗會少這麼多?”
安鬆撇了撇嘴,“看樣子遊戲是鼓勵玩家去殺那些覺醒者NPC呢,這給的經驗比刷怪還多。”
作為一名遊戲老鳥,安鬆很快便得出了自己的結論。
沒必要去在意遊戲裡的這些小彩蛋,將自由屬性點加到【精神】上後,安鬆現在最關心的還是自己升級後新收獲的那個自由技能點。
有兩種方案:
一是學習一級【地刺術】,這個技能攻防一體,既能從底下出其不意地陰敵人一手,也能夠在戰鬥中製造地形障礙,使自己可以高效地HIT&RUN,實現風箏戰術。
更主要的是,【地刺術】用好了還另有妙用,可以用來代替【風牆術】抵擋遠程的****、飛刀箭矢以及單體攻擊的法術。
再極限一點,【地刺術】甚至可以讓法係職業擁有跟物理職業近身battle的能力,秦王繞柱八卦遊龍。
在遊戲中計算好提前量,拿【地刺術】用來擋刀也不是不可能。
二是升級【火鳥術】,這個技能升級後就多了一種【蓄力】釋放的施法方式,蓄力時間越長火鳥的傷害就越高,各項指標也越強:體型更大,飛的更遠。
並且,【火鳥術】升級後,瞬發就變成了一次釋放三隻火焰飛鳥,而【蓄力】釋放則可以讓大號的火焰飛鳥多次攻擊目標,不再是一次性的消耗法術彈。
當然了,其他係彆的也有很多低階技能可供現在的遊戲初期進行選擇,可安鬆結合自身情況考慮,這兩個法術技能對於他優先級更高一點。
可選擇的太多,也是一種痛苦。
糾結,安鬆現在實在是太糾結了。
最後,安鬆心中的天平還是在功能性與效率性之間偏向了刷怪效率。
【火鳥術】LV2:火係法術,消耗5MP創造三隻靠意念操控的火焰飛鳥,操控距離二十米,火焰飛鳥最大射程五十米,擊中目標後**,造成1.8AP的火屬性範圍傷害。
此技能也可蓄力後釋放,最短蓄力時間0.5秒鐘
,最大蓄力時間五秒鐘。
蓄力釋放時隻產生一隻火焰飛鳥,這隻火焰飛鳥的體積、操控距離、最大飛行距離、所造成的傷害隨蓄力時間增加而增加。