當然了,這肯定不是象棋,雖然它具有象棋的一些要素,可兩者的區彆還是很大的。
“那麼,我該選擇哪一種方式呢?”
張澤瞥了一眼,選項上方的倒計時,還剩下49秒。
“直線移動……”
張澤看向麵前的戰場,或者也可以稱之為“棋盤”。
“如果沒有障礙的話,直線移動的優勢會大一些,因為機動性很高,但,會這麼簡單嗎?”
張澤搖了搖頭,如果真這麼簡單,那大家都會選擇直線移動,其餘的兩個選項就沒有存在的意義了。
但是,設計者偏偏提供了這兩種方式,那就說明,它們是有用處的。
“斜線移動,其實和直線移動區彆不大,在一馬平川的地形中,具有相同優勢。”
“它和直線移動相比,無非是誰先搶占先機而已,沒有什麼技術含量。”
張澤最後看向了【3】自由移動。
“表麵上看起來,自由移動受限很大,每次隻能移動1格,但它的攻擊範圍很大,幾乎覆蓋了周圍幾百平米的麵積,除非敵人一直遠距離攻擊,否則一旦進入攻擊範圍,那他的麻煩就大了。”
沉吟片刻,張澤選擇了【3】。
他有種直覺,眼前這片平坦的戰場絕非表麵看起來那麼簡單。
是的,一定有貓膩!
而【3】相對於前兩個選項來說,最穩妥的一個選擇。
“你選擇了【3】自由移動。”
“下一步,由投擲的骰子的點數,決定誰先走。”
眼中係統提示閃過,張澤的手中多了一個拳頭大小的骰子,他隨手拋出,得到了3點。
對麵的洋蔥圈騎士也投出骰子,張澤不知道他投了多少點,但隨後係統提示張澤,對方先走。
“戰鬥即將開始,請選手做好準備。3秒鐘……2秒鐘……開始!”
轟隆隆!
地麵突然一陣顫動,張澤驚愕的看到,很多東西從格子裡緩緩升起。
有樹木、有巨石、有河流……
這些東西成了擋在張澤與洋蔥圈騎士之間的障礙,兩人視線受阻,誰也看不見誰了。
“果然……”
張澤哼笑一聲,暗道:“我就覺得,沒那麼簡單。”
“叮!現在輪到你的回合。”
張澤看到眼前的提示,知道洋蔥圈騎士已經行動完畢,隻是他不清楚,對方選擇了哪種移動方式。
低頭看向地麵,張澤發現,地麵上的一個個格子變了顏色。
“看樣子,我可以走的格子變成了綠色,而不能走的,變成了紅色。”
“如果有人是色盲,該怎麼辦?”張澤隨口吐槽,然後向前走出一步。
當他腳落下的時候,地麵的格子再次發生變化,以他為中心,在一個16*16的正方形範圍內,所有的格子都變成了黃色。
“這是代表攻擊範圍了吧?”張澤暗想。
“叮!你的回合已結束,現在輪到你的對手,請耐心等待。”
在張澤的視野前方,有很多障礙物,所以他無法看到洋蔥圈騎士的行動。
這種感覺就好像捉迷藏,你不知道你的敵人會從什麼地方突然冒出來,對你發動突然攻擊。
“這些障礙物應該是隨機出現的,也就是說,洋蔥圈和我一樣,都不知道對方的位置,隻不過,他打過一場,掌握的信息比我多一些。”
“不過無所謂,我的優勢比他更大!”張澤打開了自己的召喚空間,淡笑著看著裡麵的隨從們。
幾十秒後,提示再次傳來。
“叮!現在輪到你的回合。”
這次張澤並沒有移動,而是決定使用了【召喚術】。
第一次移動,他是為了搞清楚移動和攻擊的方式,現在,他該做正事了。
首先他試了一下,想同時讓所有的隨從都登場。
結果【召喚術】是灰色不可選擇的狀態,張澤馬上就明白了,這招行不通。
於是他改為召喚一個隨從,這次【召喚術】恢複正常了。
“應該讓哪個隨從登場呢?”
張澤看著召喚空間裡的隨從大軍們沉吟片刻,選擇了其中的一個。
“六耳獼猴,出來!”
刷!
六耳獼猴出現在張澤身邊,表情恭敬:“主人。”
“叮!檢測到你獲得了一位幫手,請為他選擇移動和攻擊方式。”
“請注意:你和你的幫手將共享1分鐘的回合時間,請合理分配時間。”
張澤皺起眉頭,暗道:“這個規定在開局的戰鬥規則裡並沒有提及啊……看來應該還有很多細則沒有說明,這是想讓參與者在戰鬥過程中自己去發掘和感悟?”
他捏著下巴:“或許,這也是一種隱形的限製,防止某一方擁有太多的幫手,導致戰鬥平衡性被打破。”
“好吧,人海戰術是行不通了,我不可能在1分鐘內控製太多的隨從,隻能挑選一些實力強,對我用處更大的隨從登場。”
之前的選擇界麵再次彈出,張澤為六耳獼猴選擇了【1】。
他選擇的移動方式雖然穩妥,但機動性不好,所以他需要一個機動性高的幫手,來彌補自己的不足。
另外,張澤還想試試看,六耳獼猴能不能跨過麵前的這些障礙,畢竟,這隻猴子是能飛的。
視線跨過戰場的森林山川,落到了洋蔥圈騎士的身上,現在輪到他的回合了。
“嘿嘿,這種棋盤遊戲簡直就是為我設計的!”
他一臉得意,同時使用了自己的技能:【野性呼喚(S)】。
【野性呼喚】:招募三隻動物(鷹、狼、熊)為自己作戰。
沒錯,洋蔥圈騎士真實的職業並不是弓手,而是一名獵人!
本來,他是和同伴們一起進來的,打算一起行動,沒想到被傳送到了這裡。
而那個叫八爪魚的M國冒險者開口便叫他弓手,於是他便將計就計,隱瞞自己的真實職業,然後在對戰中,出其不意的打敗對方。