一道聚光燈從他的頭頂射下,將他籠罩在裡麵,四周則是一片漆黑,仿佛全世界都隻有他一個人似的。
隨後,周圍也漸漸亮起,張澤環顧四周,隻見他站在一處舞台上,麵前出現了一張桌子,上麵擺著四個麵具,張澤低頭查看,發現這四個麵具上的表情,分彆是喜、怒、哀、懼。
“這次又是什麼遊戲?”
張澤皺眉。
“接下來,請讓我介紹一下本次遊戲的規則。”
機械人偶的聲音在四周回蕩:“請根據鏡子裡的提示,佩戴對應的麵具。提示的次數為10次,記住,如果累計失誤3次,則遊戲失敗。”
隨著機械人偶的話音,一麵巨大的落地鏡出現在張澤麵前,從裡麵能夠看到他自己。
“遊戲的規則聽起來並不複雜,現在就看鏡子裡會出現什麼提示了。”
腦海裡,眾人也在議論。
龍王:“這個好像很簡單,不就是提示嗎?我覺得我自己能搞定!”
一夜知秋:“現在我們還沒看到提示呢,不要太早下結論。”
月光小兔:“我也感覺好簡單,這不正常吧?”
天空的憂鬱:“或許,遊戲設計者是故意麻痹我們,其實在提示裡藏著陷阱?”
張澤:“我也是這樣想的,先看看提示吧。”
很快,鏡子中浮現了第一個提示,是一幅畫麵。
畫麵中,一個女人抱著一個孩子跪坐在地上,孩子緊閉雙眼,雙手垂下,看起來似乎睡著了。
張澤眯起眼睛,他看到,畫麵中的女人沒有臉。
“是想讓我體會這個女人的心情,然後戴上對應的麵具嗎?”
“那麼,這個女人現在的心情是什麼?高興、憤怒、悲傷還是恐懼?”
頭腦中。
動刀不動情:“這個提示,和昨天晚上的卡牌遊戲很類似,都是從畫麵中觀察細節,然後根據線索,找到正確的答案。”
龍王:“我還以為,鏡子裡隻直接給出文字,告訴我們戴什麼麵具呢!搞來搞去,還得動腦子啊!”
月光小兔:“這個提示我覺得不難吧?母親抱著孩子,隻有高興和悲傷兩種可能吧。孩子活著高興,孩子死了悲傷,我想不到其他可能了。”
柳月影:“也可以是憤怒,孩子被人害死,母親肯定會非常憤怒,不過,悲傷也說得過去,難道,這兩種答案都對?”
張澤:“透過現象看本質,畫麵裡肯定還有其他重要信息。”
於是,眾人繼續觀察,很快,更多細節被找出來。
張楓:“孩子的腳上有一個蛇咬過的印記,是不是說明孩子被毒死了?”
天空的憂鬱:“應該這樣沒錯,你們看,女人一隻手緊緊抓著衣角,甚至把衣服都抓破了,我覺得,她現在的心情應該非常悲傷!”
金錢小公主:“這麼說,我們應該戴上悲傷的麵具?”
月光小兔:“什麼嘛,繞來繞去,還是選擇悲傷啊。”
張澤:“等等,我覺得不應該選悲傷,而是應該選……高興!”