後兩個境界是不同分支,後麵會有解釋。
我對於仙人的設定偏高一點能達到真正意義上的不會死,死了也總是能活過來,但這些都是中後期的,現階段我就不過多贅述。
之前我有說刪除元嬰,隻是想儘量減少兩個體係的割裂感,但弄巧成拙了。
三次謝罪。
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【道基,法相,道兵,成仙地戰力對比。】
【普通道基為1,圓滿道基為2,一重圓滿等於兩重道基,依此類推,最高九重圓滿等於十八重道基,不走圓滿法越往後差距越大】
法相神通:
【任何功法的頂點都是凝聚法相,然後極致就是孕育神通,法相可以提供0.5-1重戰力,神通至少提供1重戰力】(相當於技能加點)
道兵:
【道兵主攻伐至少提供一重】(神器加持)
境界(以下是成仙地限製下的)
【一重道基,凝聚氣海】
【二重道基,身體蛻變,五感增強】
【三重道基,普通道基初具神念,道基圓滿能凝聚靈相,一個天才,三個天驕,五個聖子】
【四重道基,普通道基神念具現,圓滿靈相融成元神,支持元神出竅】
【五重道基,補全金丹,圓滿道基凝聚六轉金丹,最高九轉】
【六重道基,金丹反哺肉體,煉龍筋虎骨,圓滿九轉金丹生神通。】
【七重道基,以神念和金丹凝聚法相,圓滿以元神和九轉金丹凝聚法相神通】
【八重道基,元神與肉體合體,圓滿返璞歸真】
【九重道基,天人合一,舉手投足驅動天地之力。】
【九重圓滿,成仙之基】