篝火散發出溫暖的熱量,成徹翻了個身不願起來,臉貼上了某個光滑細膩的物體,感覺非常不錯的他又蹭了蹭。
“痛痛!!”
千知放下手中魔杖,頭疼的看著旁邊抱著頭喊疼的成徹。
自己怎麼就想不開呢?感覺還不如不管他,讓他死了拉倒,回現實也就癱個兩三天就好了,何必浪費一支紅瓶呢?
紅瓶再便宜也要花錢啊?
看來是被人救了啊。
成徹正在回憶著剛才感受到的觸覺,身下的異物感讓他坐了起來,當成徹看清是什麼時,不禁瞪大了眼睛。趁著千知沒有注意收入囊中。
“休息好了就走吧,這次的目標是至少探索到boss房前。”
千知說完收拾東西遞了根球棒過來。
成徹伸手接過眼前的金屬球棒,重量剛剛好,外表到處是磕碰的劃痕,看來原主人沒少拿這東西戰鬥。
“所以你是怎麼拿出來的?你的背包是什麼次元袋嗎?”
成徹看著少女背著的那個不算太大的包,看起來也就是普通背包大小,而一根球棒怎麼都有一米長,這背包怎麼也是放不下的。
“夢裡嘛,所以有些不同也是很正常的。”少女不在意的說道。
“那這本冊子也是一樣的東西?”成徹拿出手冊揮了揮。
“沒錯,前半段記錄了人一生印象最深刻的時刻用來作為支撐,後半段則是通過概念引導產生的夢境指南。”少女說完拿出地圖再次探索起來。
路上成徹打聽了一些消息,終於對眼下的處境有了個大致的了解。
首先,夢境的成因尚且不明,但可以知道的是,外界的人類會對夢境產生影響。最初這裡是真正的沒有規則的混亂之地,是通過人為的引導人類潛意識的思維集合才讓夢境逐漸的變的和現實靠攏。
最簡單方法就是通過電子遊戲這類的框架去影響思維,久而久之就成為現在這樣,有著迷宮,可以打怪,還有boss的形式了,而手冊就是在這種前提下出現的。
成徹感受著手心中黑色寶石的棱角,打開手冊翻到最新一頁,隻見上麵顯示的赫然變成——
消耗黑色靈魂,既注冊完畢。
成徹之前醒來身下感受到的異物正是這個黑色靈魂寶石,目前產出方式不知,順帶一提,之前的4隻老鼠怪物爆出了3紅1綠四顆靈魂,現在正和之前的靈魂一起放在袋子裡。
成徹回憶著之前的經曆,如果靈魂是隻有死亡才會掉落的話,而四隻老鼠怪物已經爆了相應的魂……難道黑色靈魂是人類死亡才會掉落的嗎?可他自己卻還是好好的啊?
暫且不想這件事情。
現在誰來告訴他黑色靈魂到底要怎麼消耗?
直接吃嗎?
成徹拿著黑之魂比劃著大小,看起來是能直接吞下的樣子,但如果不對,難不成還要再死一次?
千知停在前方望著遠處似有發現。
“怎麼了?”成徹上前問道。
千知示意他小點聲,並用手指了指前方。
成徹凝神看去,隻見不遠處的一個房間裡放著一個箱子。
寶箱?還真的就是rpg了?
千知似乎看出對方的疑惑,因此,小聲的解釋了起來。
成徹這才知道,因為事先引導的原因,在夢境中死亡的人會有幾率掉落物品,掉落物品之後,就會被收集到箱子裡。
聽到這裡成徹忍不住吐槽道“這還真和玩遊戲一模一樣啊?”
千知聽聞尷尬一笑。
“總比完全沒有規則混亂不堪好吧。”
“那我們過去開寶箱?”成徹躍躍欲試。
千知用手指了指四周,成徹才看到在房間的角落裡正有一群老鼠俯在地上。
這是陷阱房?
“寶箱裡東西應該很不錯吧?”成徹說道。