但是不死人並不在意這點,比起可能會出現的遭遇戰,看不清路才更令人心裡感覺煩躁。
除非任務必要,否則不死人們絕對會以自己舒服為前提。
呼呼的風聲忽然傳來,不死人們突然來了精神,他們聽見了嘶啞的怪叫聲。
“來了!”
嗖——
蘭斯抬手一箭射出。
他左手平舉著冰弓,右手在腰間的箭壺和弓弦之間奔波,細長的指頭於搖晃的油燈火光下抖出了殘影。
崩崩崩的弓弦聲響宛如撥動的魯特琴琴弦。
隻是幾個呼吸,蘭斯放下了冰弓。
不死人們方才跑出去一半路而已:“殺啊!”
嘶吼聲已經停歇,風聲也不再咆哮,空氣中隻留下不死人們尷尬的咆哮。
“全死了?”
等待不死人的並不是一場
惡戰,因為蘭斯的動手速度太快,哪怕是咒術巫師也在剛才選擇了拔出劍莽上去,隻求能搶到一點人頭。
但讓他們沒想到的是,隻看到了一地的屍體。
“不是,這NPC還用我們保護?”
不死人有點急。
他們還沒有砍過敵人,敵人已經被我方需要保護的“柔弱”NPC乾翻了。
但也不是完全沒有收獲,災厄身上有很多有意思的材料,撿一些可以用來交任務。
在‘調香師’布瑞坦妮也加入後,魔藥材料的需求量驟增,不死人們也按照以前玩遊戲的習慣在出門的時候先抄錄一份魔藥材料表格,外出時如果能碰到,順手就拿了,碰不到就算了,主打一個順路。
除此之外,災厄之心碎片也是很重要的資源,用來兌換積分或者金錢沒什麼用,但可以用來投喂血羊羔,用碎片兌換瘋狂之血。
掛機神藥在不死人之間一直都很有市場。
不死人們興致缺缺的回到隊伍中。
接下來的旅程經曆差不多。
災厄酷愛夜晚行動。
有時候還會碰到一些變異怪胎,尚未失去理智的變異怪胎還會大叫著逃跑,唯恐被人看到自己醜陋的模樣,已經徹底失去了理智的則會衝上來,蘭斯每次都能精準擊殺。
一路風平浪靜,不過不死人們也沒有了最開始的埋怨,因為他們收割材料收的很爽。
反正等級已經到上限了也不可能吃經驗。
穿過空曠地帶,前方有一個較為明顯的高坡,插在地上的路標牌仿佛一個正抬起胳膊指路的老人,無力依偎在一顆枯樹上。
“信仰十字路口?”
(本章完)
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