星龍城正式對外開放,所有不死人都可進入。
兩百多不死人在第一時間湧來,包括了最開始拒絕加入星龍陣營的不死人們。
空曠的星龍城內沒有被NPC塞滿,零零散散走在路上奇形怪狀的身影基本上都是玩家。
但幾乎所有不死人都天然的對這座城懷揣著好感。
這是不死人們親自動手蓋起來的城市,詳細到一磚一瓦的搭建,但這並非好感產生的直接原因。
曆經各種艱難險阻之後,再由不死人們親自建造這座城,讓他們有一種混亂戰爭之後重建家園的感覺,也因此才會讓不死人們對這座城市充滿了認同感。
雖說重建的家園有點模仿維多利亞時代的風格,房屋尖長,建築群密集,但除此之外並無什麼缺點,蘭德王國沒有除了黃金色以外的其他硬性審美要求,所以包容一切。
“這裡原來是這樣的?”兩個不死人正在溜達,並不時的發出感歎和驚呼。
星龍城是他們親手打造的主城,他們本應該對這座城市的每一個角落都了如指掌,可當不死人在城內轉了一圈之後,怪異感卻越來越強。
建築風格沒有什麼變化,隻是在主城的不少角落裡出現了一些公告立牌,或者一些其他的小裝飾物,正是這些東西讓整座星龍城的感覺完全變了。
例如廣場。
廣場是永遠不會缺席的重要組成部分,位於最中心位置,從廣場可以前往主城的任何一個區域,就像是將各個毫不相關地區聯係在一起的蜘蛛網。
不死人們幻想了在這裡舉辦戰鬥勝利之後的慶典聚會,能輕而易舉容納下幾千人的空曠大廣場,就算將現階段內測所有不死人都抓來也填不滿。
最中間有一處古怪水泥水潭,沒有引入活水,能一眼看到水泥底,就算是11級從這麼高跌下去大概率也會直接摔死。
在建造最開始就增加了這處水潭的設計,可是一直到星龍城開放不死人們都沒搞清楚水潭究竟有什麼作用。
不過有一點可以肯定,這不是觀賞景觀,一定事關後續主城功能的解鎖,因為前麵立了一個告示牌,上麵明晃晃的寫著:【功能尚未解鎖,敬請期待——星龍城,林德·阿爾曼】
就是這樣一個公告牌,讓不死人對本來沒什麼特點的水潭產生了強烈的好奇心,解鎖,究竟能解鎖什麼?
想知道又無從得知,他們心裡好像有幾百隻小貓在撓。
再看其他地方也是一樣,建造的時候覺得不起眼,但隻要在建築前放一個公告牌,味道立即就變了。
公會的出現也是一樣,非常老套的一個詞,卻成功滿足了不死人的角色扮演需求。
不用多費口舌解釋,不死人們隻要看一眼名字就知道公會是做什麼的,會很自然的進去接任務。
林德此舉是將領地的任務係統和領主的權利分割。
從此領任務不再去政務廳,而是前往公會,政務廳將專注處理領地政務。
領主的存在是關心整個領地的發展,現如今他手底下的NPC數量已經到達了2000多人,是不死人的十倍多,這些才是完全屬於林德自己的力量。
身為領主,他也該更全心全意的為領地居民們規劃未來。
而且,領地的發展必然是更全麵化的……更全麵化的打造服務。
說到底,讓領地土著們更好生活的前提就是和不死人關係的和諧,作為時代主角身邊必不可少的跑腿腳男,刻意和不死人拉開距離才是反智的。
這群家夥的身影未來必然遍布世界的每一個角落,你就算躲在“bug”的地圖裡,不死人也一定會找到你。
雙方各自提供所需價值,才是真正的和諧。
如果以星龍為首打造出業內最佳NPC領地的名氣,就和出名的遊樂場一樣,一定會吸引絡繹不絕的不死人前來。
一個好的領地,必然是分工明確的,而不是每個NPC都身兼數職,黏黏糊糊,什麼東西都分的不清楚。
職能必須單一,效率也必須更高。
廣場上還立著一塊巨大的石碑,上麵記錄著每一位參加星龍城建造不死人的ID,就這一會兒已經有很多人湊到石碑前,用手指比劃著一個挨著一個數,尋找自己的名字。
被遊戲NPC看重,並且留下自己的名字是一件玩家亢奮的事,代表著自己也被遊戲官方尊重。
雖然林德這個官方,可能不是那麼的官方,不過沒關係,隻要他沒紅名就沒人能說出不對的地方。
一支不死人小隊進入了星龍城,他們正是當初從萊昂城離開,沒有加入林德勢力的不死人。
比起佩戴著獅子徽章的不死人,他們進入以後就顯得不太淡定了。
“我去,這風格這建築,你要說沒抄襲倫敦大本鐘,我把大本鐘都吃了。”
“遊戲製作那能叫抄襲嗎?那叫致敬!”
畢竟不是自己建造的,每個地方看起來都很有意思。
讓不死人蓋房子就是會發生這種情況,不存在一板一眼,就算給出再大的限製,他們也會搞出花活。
這支不屬於星龍陣營的不死人小隊一直在各個領地之間遊走,但卻一直沒能找到可以接納自己等人
的勢力。
而當初和他們一起被擊潰的萊昂領新貴族不死人們,如今搖身一變,不僅擁有了目前遊戲內唯一坐騎災厄戰馬,而且還可以隨便轉職。