龍翅展開,破爛鬥篷一樣的背後雙翼舒展,蒙住了整個王國大廳的破樓屋頂。
停歇的雷霆再次開始咆哮。
戰爭無法避免,還好林德從一開始就是這麼準備的。
“那就來吧!”
……
不死人仍舊在王城內探索,密集且複雜的地圖注定要花費很長時間,而且不合理的舊貴族BOSS數值讓他們不止一次的懷疑自己的遊戲流程是不是出了問題。
還好隻要你敢亮血條,我們就能殺了你的定律仍然有效,通過一次次的死亡和背板,加上最佳陣型的打磨分配,不死人們在受苦又快樂的同時,艱難推掉了一個又一個BOSS。
而且在戰鬥中大量的不死人開始搭建真正符合自己的戰鬥風格,無前搖零幀起手已經成了最基礎的條件,與其他地區的不死人形成了最鮮明的對比。
其實不止蘭德王國,其他幾個地區的遊戲勢力也隨著時間的推移開始真正麵對第一個舊貴族BOSS。
好像這才是遊戲的正常流程,很多見慣了蘭德王國不死人們殺BOSS,已經看到眼饞的不死人們立即上場開殺。
隨後就發現了一個嚴肅的問題,看著容易但上手以後根本打不過。
秘紋武器是什麼,為什麼問遍了領地也沒有。
還好有附魔武器,但價格高的嚇人,損毀率還非常的高。
BOSS的等級普遍不算太高,就21級以上的水準,在王城歌利亞隨手摸一個BOSS大概就是這個水平,可貧窮的不死人們還是打不過。…。。
遊戲體驗上的對比無法避免,甚至最開始批判林德這個NPC的存在破壞了遊戲平衡性的不死人們也選擇了閉嘴。
彆問,問就是也想要同樣的NPC來幫自己熬過痛苦的前期。
蘭德王國境內,每當阿不們打不過BOSS時林德都會登場,不管是抗怪還是幫忙砍怪,能帶來很多幫助,甚至很多BOSS就是他一人單殺的,不僅不會影響遊戲體驗感,甚至還會讓遊戲過程變得輕鬆許多。
但其他地區的不死人沒有林德,他們被原住民厭惡的處境沒有絲毫改變。
能偶爾刷出來一兩個不討厭自己的NPC已經能讓他們喜悅很久,像林德手下領地的友善,簡直就像是生活在夢裡。
所以那些不死人隻能一邊頂著厭惡和嫌棄,一邊踏上自己的旅程。
隻有真正體驗之後才明白,這款遊戲是用腳做數值,從不考慮遊戲體驗感,被打到自閉、壞檔等成了家常便飯。
甚至BOSS屠村屠城的事件也在不停發生。
直到這時候,玩遊戲的不死人們才發現,原來這才是真正的魔法末日世界,人類是夾縫中求生的可憐蛆蟲,而非能夠隨意發起遠征的強大英雄。
天空忽然雷霆亂舞,隨後化作金黃色的雷槍從天空落下,密集的雷霆轟炸就像是在配合著某個東西傾瀉自己的怒火。
忽然緊張的氣氛讓整個王城的生物感到不安。
一部分坐在核爆修女緹歐涅不遠處的不死人們發現她忽然轉身看向天空。
有某個強大的東西出來了,然後他們看見王宮方向一道肥碩且巨大的身影衝了出來,那是一頭龐大的龍。
展開的雙翼,粗短的四肢,它就是一座飛在空中的小型堡壘。
曾經在不死人眼中很巨大的猩紅鱗片的飛龍在其麵前就像貓與獅子進行體型對比。
反應比較快的不死人已經掏出了望遠鏡,這玩意在探查敵情時有奇效。
終於他們看清楚了那是什麼。
【歌利亞的守城之君·舊貴族·龍王·科特·海德溫,lv42】
【生命值:60008/70000】
第一個反應,這BOSS好像強的有點過分了吧。
第二個反應,是誰打掉了它1萬血?!
(本章完)
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