但林德想都沒想,以時間不足拒絕。
“鳶尾花,我覺得是不錯的對象。”林德卻說道。
他已經看見了不死人們吐槽鳶尾花有多難打。
平均lv45,見麵先秒人,血量平均15000左右,而且一點也不介意一擁而上。
如果不是他們暫時沒有從大鐵門內衝出來的打算,整個要塞肯定要被重新奪回去。
其他地區一些已經推到了大裂縫的遠征軍都沒有碰到如此強大的災厄處刑人,每個地區的情況不一樣。
近百個BOSS,就算林德一次性碰到也確實會頭疼,但隻要不一次性碰到,問題不會太大。
如今整個要塞已經塞滿了不死人的身影,他們不停刷著死而複生的活屍,或者是被扒光的清道夫。
原因還是困住了所有不死人的“鳶尾花副本”,當有一個人發現了前方BOSS以後,幾乎所有人都會丟下眼前不怎麼重要的任務,然後去刷新BOSS。…。。
這款遊戲不講平衡,自始至終貫徹手快有手慢無,誰也不想錯過。
然後他們就遭遇到了有史以來最難對付的敵人……也許並不是有史以來最難對付的,因為不管是當初的大蛇羅楠男爵噴出毒霧直接彌漫整個要塞導致不死人無法靠近,還是龍王科特的風暴雷霆肆意屠殺每一個不死人,他們都清晰認識到了自己的弱小,弱小到連湊到BOSS麵前的資格都沒有。
於是沒有更多辦法的不死人開始將采集變成自己的主要工作,以此來維持抵抗藥的兌換。
還是會有一批不死人兌換不起抵抗藥,隻能領取一些運輸物資的任務,從墨菲斯之門前哨站到災厄處刑人要塞這段路的時間來減少消耗。
就算是搶奪資源,禁止彆人過來蹭資源的小團隊采礦工作室也慢慢變得無力,幾千人進行破壞性開采啊,而且還是拿了沒夠的心態,都是把資源撿到走不動路嚴重超負重了才回去。
就是深淵感染都沒見過這種陣仗,長得沒有采的快。
如果再沒有任何進展,他們可能就得被逼的離開要塞,明明天胡開局來著。
“林德這是要乾什麼?”
林德忽然動身引起了不死人的注意。
“不會是要有劇情吧?”
“卡了這麼久,還是得林德給我們看CG?”
“我要看CG!”
原來打不過是有原因的,不是我們菜,而是劇情設定。
於是就有人開始複盤,他們究竟做了什麼才終於觸發劇情,在此之前NPC們都是很平靜的來著。
“蛛絲馬跡”都藏在細節裡,這個時候就該環學家登場了,這些人曾經兼職魂學家、書士隊隊員等,研究各種遊戲的曆史背景和生態,可以說專業完全對口。
“應該是對話觸發的,我記得之前有人主動和林德聊天,後來我問了那個哥們,他說自己觸發了和林德的隱藏對話,不止一次瘋狂強調自己一定要剿滅深淵來敵,而且還得到了1好感度的回報,眾所周知林德的好感度有多難刷。”
“其實還和要塞占領進度有關,在徹底剿滅清道夫和流放者之後,林德才開始行動,也就是說還不安全。”
環學家們給出了很多猜測,讓人信服,忍不住想好大喊一聲:太細了,我的哥!
實際上,林德隻是單純的想要推進度,而且不死人最近一段時間也不下本殺怪,除了抵抗藥之外完全沒有其他的消耗。
曆戰點、軍功等等都屬於遠征軍的默認薪水啊,再耗下去,蘭德王國會不會直接多出來一萬個靠著簽到領全勤晉升的男爵。
想想那個場景就覺得離譜。
林德可以允許一部分人富起來,甚至讓他們滿載而歸,但是他不允許所有人都富起來,隻有不死人什麼都缺,什麼都想要,他們才會乖乖完成任務不搞事。
不死人們默認CG即將開始播放,主動跟上去。
但在靠近城堡時被阻擋。
湊熱鬨方麵他們可能有一手,但等一會兒開戰,不死人隻會添亂,還是禁止他們入場,在外麵看直播吧。
(本章完)
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