第3章 唯一性隱藏職業!(2 / 2)

比如他前世的重甲戰士,雖然稀少,但還是能找到不少高手的。

職業之間的區彆更多的是體現在天賦上。

而暗影刺客不同,直接具有唯一性。

同樣是隱藏職業,很明顯暗影刺客要更高級一些。

哪還有沒什麼好猶豫的,必須是暗影刺客!

“我選暗影刺客。”

秦川做出選擇。

遊戲係統也給出相應播報。

“您已選擇職業,後續無法更改,請輸入角色名。”

“夜遊神。”

“角色名可用,已鎖定。”

“開服倒計時:1小時42分鐘。”

趁著等待的功夫,秦川開始思考進入遊戲後要做的事。

首先就是搞一把弓,這不用多說。

畢竟秦川前期傷害全靠狙神,光靠小**是不夠的。

新手村有鐵匠鋪,把新手裝備全賣了倒是能買把最低級的弓回來,問題不大。

“以遊戲角色的初始屬性來說,三十米距離應該是極限射程了。”

秦川飛速思索。

“三十米,傷害加成是百分之三百,再加上破隱一擊的額外傷害。”

“以初始攻擊力10來計算,傷害會來到45,已經很可觀了。”

“不對,我忽略了一點。”

秦川沉吟起來。

他的計算方式是沒錯的,但卻忽略了破隱一擊本身的技能傷害。

“我記得一級的潛行,破隱一擊的固定傷害是20點。”

“也就是說,傷害是(10+20)*300%*150*=135!”

“而且這還不算暴擊和弱點攻擊的加成!”

“要是天賦升級的話,增傷倍率多半會提升,傷害更是成倍提升。”

秦川稍微估算了一下,就愈發覺得狙神天賦潛力無窮。

而且由於破隱一擊的存在,他能造成的傷害甚至比射手還高!

“這

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