快速翻閱了一下,跳過了一大堆背景起源,穆易總算是找到了武將如何變強的內容。
良久……
穆易將書緩緩放在一旁,然後直接惡狠狠地摔了下去。
“坑爹呢!”
武將變強的內容隻有一頁紙,穆易簡單概括了一下,那就是“戰鬥”。
力量不夠強,沒關係,找個皮糙肉厚的家夥去打一場,把對方砍死,你的力量就會變強。
速度不夠快,沒關係,找個速度夠快的家夥去打一場,把對方砍死,你的速度就會變快。
……
諸如此類的描述,讓穆易萬分頭大。
道理是這麼個道理,可要是沒砍死對方,被對方砍死了怎麼辦?
平複了一下心情之後,穆易隻能再度將書翻開,從頭開始閱讀。
綜網災幣花都花了,書買都買了,這種知識類的東西明文規定不能退貨,所以穆易也隻能嘗試從中解構出一些東西。
看著看著,還真讓穆易給找到了變強的方法,不過不是在武將板塊,而是在九州文化介紹內容當中關於的兵家的描述。
其中還穿插了作者的吐槽,看樣子似乎對於莽夫很不感冒。
【本書因材施教,沒耐心的武將肯定會直接翻閱到後麵,去莽莽莽就完事了,隻要沒死就能變強】
【當然拋開那些一根筋還沒耐心的蠢貨,兵家弟子變強的方式有很多】
……
比起傳統的戰士、刺客、遊俠等職業,武將這個職業更像是一個全能職業。
當然全能也意味著要投入更多的精力和更多的時間去修煉。
最終可以概括為四種變強的路途,剛好對應的的是職業技能當中的兵家四道。
第一種就是作者極度鄙視的莽夫流,即為兵形勢,其核心的提升方式就是去戰鬥。
通過無儘的戰鬥和殺戮去變強,這種方式很直接,也很致命,也是書籍作者極度鄙視的一種方式。
接下來的三種,則和兵形勢有了極大的區彆。
第二種是兵權