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第39章兵家-軍陣
或許是因為兵家職業技能的緣故,與軍陣相關的能力都可以用殺戮經驗提升。
殺戮經驗總算是有用武之地了!
穆易看著自己技能庫裡技能,內心忍不住開始淚流滿麵,苦日子終於熬過去了,守著金山不能用的時代終於過去了。
升升升,全部提升!
隨著穆易的注視,他的視網膜上刷新出了新的提示信息:
“是否提升兵家-戰陣至LV5?該操作需要消耗4點技能點或者10000點殺戮經驗。”
穆易直接選擇確定。
在過去的日子裡,他積累的殺戮經驗已經達到了一個相當可觀的地步,光是每次簡單難度的哥布林之災,就能貢獻兩三千殺戮經驗。
區區一萬點殺戮經驗,小意思。
“消耗10000點殺戮經驗,職業技能:兵家-戰陣升至LV5。”
“綜網提示:人物當前技能等級可學習已經達到了當前極限,當職業等級突破十級之後,解鎖新的技能上限。”
兵家-軍陣LV5:
LV2:布置軍陣後可提升軍陣內所有成員5%全屬性。
LV3:所有軍陣效果提高10%。
LV4:所有軍陣雲氣量提高20%。
LV5:可以進行二重軍陣,同時疊加兩個軍陣效果。
“這效果……”
穆易看著新增的幾個效果,驚為天人。
雖說軍陣在兵權謀這個領域上發揮的比較多,但是這實際上是兵家的基礎能力之一。
或者說兵家四大流派隻是為了簡單區分風格,任何一個名將都是兼修的,隻是主要擅長的不太相同一樣。
就比如冠軍侯霍去病最出名封狼居胥,就是打敗匈奴後登上狼居胥山築壇祭天以告成功,而祭天這一類的行為通常都是被劃分在兵陰陽當中的。
但是霍去病通常被認為是兵形勢的傑出代表之一。
“是否提升軍陣-鴛鴦陣至LV2?該操作需要消耗1點技能點或者10000點殺戮經驗。”