第119章 不利於奮鬥(求月票,求賞)(1 / 2)

現在玉兔特效的架子是搭了起來的,有幾名工作人員,隻不過這幾人都在為《英雄榮耀》遊戲在服務,並沒有為影視服務。

等姚騏過來的時候,方洪把樓上一層也租了下來,讓遊戲和特效全搬到樓上去,這裡就作為電影、電視的辦公場所。

姚騏也是無奈,過來就隻有幾個散人給他管,毫無規章製度可言,一切都要他重新搞。

不過他也沒說什麼,方洪計劃投資2個億,讓他儘情的招人,儘情的造,且還說這隻是一階段的投資。

太大氣了,太壕了!

在財務室算賬的孟軍抹了抹額頭上的汗水,之前買設備7000萬,買版權算他3.6億好了,這個隻能多不能少。

另外特效預算投資2個億,這算下來就要掉6.3個億。

還不算接下來要投資的電影、電視!

“方總,穩住啊,錢不是這麼的啊!”

“我穩的很!”方洪道。

還好這不是一次性掉,而是預算要掉,就是一二年要的錢,隻要後續能有資金補充進來就行。

海內外的錢看怎麼周轉,還是能拖一拖的。

現在公司規模擴大了很多,遊戲部門遠不止之前20人,變成了52人,擴大了一倍還多。

《英雄榮耀》這款遊戲已經製作了出來,正在做測試和bug修複。

也就是已經能看出是後來的《英雄聯盟》畫麵的《英雄榮耀》了。

英雄也設計出了很多經典的角色。

比如亞索,這個是必須要的,沒有這個英雄,《英雄榮耀》是沒有靈魂的。

另外還有蓋倫,這個英雄被拳頭改過三次,方洪用的是他最後的改版,不算侵權。

寒冰也是,最開始的設計跟咱們現在看到的不一樣。

換個皮,把英雄改個名稱就行,寒冰射手就叫冰凍射手。

另外:賞金獵人、琴女、光輝、巨魔、魔蛇、詭術、荒漠屠夫、皇子、盲僧、德邦.差不多24個英雄,上中下野都有。

這些英雄還是太少了,選擇的太少。

英雄名字是沒變的,沒用什麼曆史人物之類,那是方洪要走國際化,並不僅限於國內市場。

“上上上,戳他菊。”

方洪大喊大叫,和製作人員玩了一把《英雄榮耀》。

玩完後,他看向圍坐在周圍的李閔等製作人:“感覺還行,就是人物釋放技能的動作不夠流暢,顯得有些生硬,需要打磨。

另外小兵野怪的數值好像過高,我打野怪還死了一次,這樣的話就拖慢了打野的節奏,就沒人願意打野。”

他是經過後來好遊戲熏陶的,所以能提出一些意見。

“我們邀請了魔獸資深玩家做測試,他們反應過這個問題,正在做調整,另外就是他們說這遊戲操作太簡單了,沒挑戰性.”

李閔還沒說完,就被方洪打斷:

“彆聽他們瞎扯淡,簡單本來就是麵向所有人群,並不是單指某一類人群。你也彆光找骨灰級玩家,普通玩家也可以來測試,擴大人群規模。”

“好,我記下了。”李閔點頭。

那些魔獸玩家就很瞧不上英雄玩家,認為那是小學生的遊戲。

但他們死的時候,就是死在操作難度上。

遊戲做出來不難,但平衡調整,修複bug還是需要一段時間的。

因為很多bug連製作團隊自己都不知道,需要不斷的測試和修複才行。

數值平衡也是要不斷的測試,儘量顯得公平公正。

“我打算投資3個億,把遊戲部門擴大,做個引擎出來。”方洪道。

“啥?!”李閔好似沒聽清。

周圍坐著的人聽清楚了,對那3億的數字頗為驚訝。

“3個億,能不能把引擎做出來!”方洪重複一次,淡定的很。

李閔愣愣的,這回他聽清了:“應應該可以!”

《英雄榮耀》這款遊戲也就了千把萬,這還是沒完的情況下,還在繼續。

這忽然又要3個億搞引擎,感覺方總吃錯藥了,用彆人的不好麼,3個億可以用到天荒地老。

“我不要可以,而是必須,必須給我搞出來。”方洪道。

“不是,方總這個東西吧”

“不要跟我說理由,你隻需要告訴我,行或不行。”方洪語氣有點重

“行!”

李閔猛的點頭,壓力很大。

其實引擎開發不難,就是看願不願意錢,願不願意時間。

隻要願意那個時間,投資那個錢,就是能開發出來的,但什麼水平就很難說了。

豬廠、鵝廠都有自己的引擎!

隻不過這些引擎市麵其它遊戲廠商不用,都是用歐美的,隻能自產自銷。

如果彆人都不用,那開發引擎就產生不了商業價值,屬於把錢和時間打了水漂。

引擎也要與時俱進,不是開發出來就不管了,要不斷的更新維護,就跟現在的軟件一樣,所以很多公司都不碰這玩意。

當然大廠不怕,時刻有新遊開發出來,也形成了市場規模,扛的住。

簡單點說,就是看有沒有足夠的遊戲市場來反哺,沒有的話這東西碰不得。

但方洪不怕的,就是要錢。

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